Published on 07/15/2013

Der Kern kommt

Cranial Translation
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Note: This article is over two years old. Information in this article may be out of date due to subsequent Oracle and/or rules changes. Proceed with caution.


Die Katze ist im Körbchen
Seid gegrüßt! Es ist der Montag nach dem Magic 2014-Prerelease, und das bedeutet es ist an der Zeit für unsere M14-Prerelease-Spezialausgabe! Magic 2014 ist das fünfte Hauptset, welches nach dessen Erscheinungsjahr benannt wird, jedenfalls so ungefähr. Das erste dieser Hauptsets erschien vor vier Jahren, mit einer Latte an Regeländerungen im Schlepptau von denen behauptet wurde, dass sie Magic umbringen würden. Da sich Magic allerdings noch bester Gesundheit erfreut, versucht es der Spielregel-Manager Matt Tabak dieses Jahr wieder mit einer Reihe von Regeländerungen, die Magic 2014 begleiten. Diese Änderungen sind bereits seit letzten Samstag gültig, obwohl M14 erst am Freitag turnierlegal wird, und ich werde mich in diesem Artikel nicht mit allen Änderungen befassen, also solltet ihr, falls ihr es noch nicht getan habt, euch den Artikel von Matt zu den Änderungen ansehen.

Wo wir gerade von Dingen reden, die man sich ansehen sollte, da gäbe es noch den FAQ-Artikel zu Magic 2014, der randvoll ist mit allerlei Informationen zum neuen Set und den Karten darin. Neben einer neuen Generation von Remasuris bietet M14 ein paar faszienierende Top-Down-Designs die mit Sicherheit bei alten und neuen Spielern Anklang finden werden, und der Artikel erklärt viele der kniffligeren Interaktionen die in diesem Set auftauchen.

Und wie immer, wenn ihr Fragen habt, die wir beantworten sollen, dann schickt eine Email an moko@cranialinsertion.com oder über Twitter an @CranialTweet. Ihr bekommt umgehend eine Antwort von einem unserer Autoren, und vielleicht taucht eure Frage auch in einem unserer zukünftigen Artikel auf.

Und jetzt lasst uns ohne weitere Umschweife auf M14 stürzen!



F: Kann ich die Spiel-betreten-Fähigkeit vom Elite-Arkanist mit dem Strionischen Resonator kopieren? Und falls ja, was passiert wenn ich dessen kopier-und-wirke-Fähigkeit aktiviere?

A: Es ist eine ausgelöste Fähigkeit, also kannst du sie kopieren. Sowohl die Kopie als auch das Original erlauben dir, eine Spontanzauber-Karte aus deiner Hand ins Exil zu schicken. Wenn du das für beide Fähigkeiten tust, dann gibt es zwei Karten die mit dem Arkanisten ins Exil geschickt wurden. Wenn du die Fähigkeit vom Elite-Arkanisten aktivierst, dann werden die Karten im Exil gefragt, was ihre umgewandelten Manakosten sind. Beide Karten geben eine Antwort, und der Elite-Arkanist addiert die Kosten zusammen, also musst du entsprechend der umgewandelten Manakosten beider Karten in beliebiger Reihenfolge zahlen. Wenn die Fähigkeit verrechnet wird, dann kannst du beide Karten kopieren und in der von dir bestimmten Reihenfolge wirken.



F: Was passiert, wenn ich eine geteilte Karte mit dem Elite-Arkanisten ins Exil schicke?

A: Gut ist anders. Wie in der vorigen Frage bekommt der Elite-Arkanist zwei Antworten und zählt sie zusammen wenn er nach den umgewandelten Manakosten der Karte im Exil fragt, du musst also entsprechend beider Hälften zusammen bezahlen. Wenn du allerdings die Kopie der Karte wirkst, dann darfst du nur eine der beiden Hälften bestimmen die gewirkt wird, also bekommst du einen Spruch zum Preis von zwei.



F: Kann ich die Fähigkeit der Kriegsführerin Aurelia mit dem Strionischen Resonator kopieren?

A: Klar, das ist legal, aber das Ergebnis ist etwas seltsam. Sowohl die Kopie als auch das Original werden in der ersten Kampfphase verrechnet, also werden alle deine Kreaturen umgehend zweimal enttappt, und dann bekommst du zwei zusätzliche Kampfphasen. Alle Kreaturen die du für einen Angriff in der zweiten Kampfphase tappst werden danach nicht enttappt, also wird die dritte Kampfphase nicht besonders nützlich sein, außer du hast einen Haufen Kreaturen mit Wachsamkeit.



F: Kommt etwas nützliches heraus wenn man die "stirbt"-Fähigkeit der Riesenholz-Hydra mit dem Strionischen Resonator kopiert?

A: Kann man wohl sagen, ja. Die Kopie der Fähigkeit hat die gleiche Quelle wie das Original, also sieht sie die gleiche Anzahl an Marken wie die ursprüngliche Fähigkeit. Das bedeutet, dass du doppelt so viele Marken verteilen kannst wie auf der Hydra gelegen haben als sie gestorben ist.



F: Kann ich den Strionischen Resonator benutzen damit mein Gefräßiger Wurm mit doppelt so vielen Marken ins Spiel kommt?

A: Nein, das klappt nicht. Der Strionische Resonator kopiert nur ausgelöste Fähigkeiten, und der Erinnerungstext erklärt uns kurz wie man solche erkennt: Sie verwenden die Begriffe "Wenn", "Immer Wenn" oder "zu Beginn." Die Fähigkeit des Gefräßigen Wurms ist nicht ausgelöst; es ist eine statische Fähigkeit, die verändert, wie der Wurm ins Spiel kommt.



F: Ich kontrolliere einen Kampfremasuri und zwei 1/1-Remasuri-Spielsteine, also ist der Kampfremasuri 5/3 und meine Spielsteine sind 3/1. Wenn ich mit allen angreife und mein Gegner den Kampfremasuri mit etwas blockt was ihn töten wird, fügen meine Spielsteine je 1 oder 3 Schadenspunkte zu?

A: Sofern weder Erst- oder Doppelschlag eine Rolle spielen werden sie 3 Schadenspunkte zufügen. Ohne Erst- oder Doppelschlag wird sämtlicher Kampfschaden gleichzeitig zugewiesen und zugefügt. Zum Zeitpunkt der Zuweisung ist dein Kampfremasuri also noch nicht tot, und so gibt er den Spielsteinen auch noch den Bonus.




Ich glaube ich kann fliegen...
F: Ich kontrolliere einen Windreiter-Remasuri und einen Megantischen Remasuri. Mein Gegner wirkt Verwandeln auf meinen Windreiter. Hat der Megantische Remasuri immer noch Flugfähigkeit?

A: Nein, dein Megantischer Remasuri purzelt zu Boden. Der Fähigkeits-entfernende Effekt von Verwandeln und der Fähigkeits-verleihende Effekt des Windreiters wirken beide in Schicht 6. Der Effekt des Windreiters hängt vom Verwandeln-Effekt ab, da die Anwendung des Verwandeln-Effekts die Existenz des Windreiter-Effekts beeinflußt. Deshalb wird der Verwandeln-Effekt zuerst angewendet, obwohl er der jüngere Effekt ist, und dann existiert der Windreiter-Effekt nicht mehr und kann nicht mehr wirken.



F: Wenn ich zwei Dornenschussremasuris kontrolliere, schießen meine Remasuris dann jeweils 2 Schadenspunkte wenn sie angreifen?

A: Jep! Jeder Dornenschussremasuri verleiht jedem deiner Remasuris eine ausgelöste Fähigkeit, also insgesamt zwei solcher Fähigkeiten. Wenn ein Remasuri unter deiner Kontrolle angreift, dann wird jede der Fähigkeiten unabhängig von anderen ausgelöst und verrechnet, für insgesamt 2 Schadenspunkte.



F: Wenn ich zwei Managewebe-Remasuris kontrolliere, kann ich dann alle meine Remasuris für jeweils zwei Mana tappen?

A: Nö! Deine Remasuris bekommen zwar zwei Ausfertigungen der aktivierten Fähigkeit, die ihnen erlaubt Mana zu produzieren, aber zwei davon zu haben ist in keiner Weise besser als eine zu haben. Der Unterschied zum Dornenschussremasuri ist, dass mehrfache ausgelöste Fähigkeiten durch das gleiche Ereignis mehrfach ausgelöst werden können, aber jede aktivierte Fähigkeit muss für sich einzeln bezahlt werden. Sobald du die Aktivierungskosten für eine der Fähigkeiten bezahlt hast kannst du den gleichen Remasuri nicht noch einmal für die zweite tappen.



F: Mein Wächterremasuri ist mit Unzerstörbarkeit verzaubert und mein Gegner versucht, ihn mit einem fusionierten Verwandeln // Verbrennen zu töten. Stirbt er?

A: Ich fürchte ja. Bis vor kurzem war Unzerstörbarkeit noch kein Schlüsselwort, und diese Interaktion wäre anders ausgegangen. Aber jetzt ist Unzerstörbarkeit eine Schlüsselwort-Fähigkeit, und die Verzauberung verleiht der verzauberten Kreatur diese Schlüsselwort-Fähigkeit. Verwandeln entfernt diese Fähigkeit, also hält nichts die Zerstörung des Remasuris durch den zugefügten tödlichen Schaden von Verbrennen auf.



F: Auf dem Phantomkrieger aus M14 steht "kann nicht geblockt werden", während auf älteren Karten wie etwa dem Unsichtbaren Schleicher die Formulierung "ist unblockbar" steht. Was ist der Unterschied?

A: Es gibt keinen Unterschied! Der Begriff "unblockbar" litt daran, fälschlicherweise für eine Schlüsselwort-Fähigkeit gehalten zu werden, fast genau so wie Unzerstörbarkeit für eine Schlüsselwort-Fähigkeit gehalten wurde bevor sie eine wurde, und das hat zu Verwirrung in Verbindung mit Fähigkeit-entfernenden Effekten geführt. Allerdings konnte die Unblockbarkeit, im Gegensatz zur Unzerstörbarkeit, nicht so einfach in ein Schlüsselwort geändert werden, da es sehr viele verschiedene situationsabhängige "kann nicht geblockt werden"-Effekte gibt. Also wurde die Formulierung geändert in "kann nicht geblockt werden", was exakt dasselbe tut wie vorher, nur dass es nicht so leicht mit einer Schlüsselwort-Fähigkeit verwechselt werden sollte.



F: Kann ich eine Kreatur auf unbestimmte Zeit ins Exil schicken indem ich auf die Spiel-betreten-Fähigkeit der Bannenden Priesterin reagiere und sie töte oder auf die Hand zurück schicke?

A: Nein, das geht nicht. Das ist ähnlich wie bei andauernden Effekten die eine Dauer haben die endet bevor sie anfängt. Ein Zonenwechsel mit einer Dauer tut nichts, wenn die Dauer endet bevor der erste Zonenwechsel durchgeführt wurde.



F: Meine Bannende Priesterin hat eine der gegnerischen Kreaturen ins Exil geschickt. Wenn er sie mit einem fusionierten Verwandeln // Verbrennen tötet, bekommt er die Kreatur aus dem Exil zurück?

A: Ja. Die Kreatur aus dem Exil zurück zu bringen ist ein Effekt, der schon erzeugt wurde als die Spiel-betreten-Fähigkeit der Priesterin verrechnet wurde. Diese Fähigkeit zu entfernen hindert diesen Effekt nicht daran einzutreten wenn die Priesterin das Spiel verlässt.



F: Mein Gegner kontrolliert Handschuh des Pyromagiers und versucht mich für 4 Punkte zu Schocken. Wenn ich mit Keine Beachtung schenken antworte und Schock bestimme, fügt Schock mir dann noch 2 Schadenspunkte zu?

A: Nein, Schock wird keinen Schaden zufügen. Sowie Schock verrechnet wird, gibt es zwei Ersatz- bzw. Verhinderungseffekte die ändern wollen, was Schock mit dir tut. Als der betroffene Spieler wählst du einen Effekt aus, der zuerst angewendet wird. Wenn du den Effekt von Keine Beachtung schenken zuerst anwendest, dann fügt Schock keinen Schaden mehr zu, und der Effekt vom Handschuh ist nicht mehr anwendbar. Wenn du den Effekt des Handschuhs zuerst anwendest, dann ist der Effekt von Keine Beachtung schenken aber immer noch anwendbar und verhindert den erhöhten Schaden. Der Schaden wird also in beiden Fällen komplett verhindert.




FÜTTER MICH!
F: Kann ich einen Kreatur-Spielstein für einen Schattengeborenen Dämon opfern?

A: Klar, Kreatur-Spielsteine sind Kreaturen, und der Dämon besagt nichts darüber dass er nur Nicht-Spielstein-Kreaturen verspeist, also ist ein Spielstein ein angemessener Snack für den hungrigen Dämon. Allerdings verschwindet der Spielstein — ganz wie Zuckerwatte — sofort nachdem der Dämon ihn gegessen hat, also zählt der Spielstein nicht für die Bedingung "sechs Kreaturenkarten in deinem Friedhof", und der Dämon wird im nächsten Versorgungssegment wieder Hunger haben.



F: Kann ich in meinem Commander-Deck so viele Schattengeborene Apostel haben wie ich will?

A: Ja. Die Fähigkeit auf den Schattengeborenen Aposteln ist dieselbe wie auf den Unbarmherzigen Ratten, welche laut Aussage des Commander Regel-Kommitees die Deckbau-Regeln für diese Karte bei Commander-Decks außer Kraft setzt, also gilt dieselbe Auslegung auch für die Schattengeborenen Apostel.



F: Mein Gegner und ich kontrollieren jeweils einen Aasfressenden Schlamm. Wenn ich die Karte-ins-Exil-schicken-Fähigkeit von meinem Schlamm aktiviere und mein Gegner antwortet indem er versucht die gleiche Karte ins Exil zu schicken, was passiert?

A: Wenn du nicht genug Mana offen hast um die Fähigkeit erneut zu aktivieren, dann wird dein Gegner dieses Rennen für sich entscheiden. Die Karte wird erst ins Exil geschickt wenn die Fähigkeit verrechnet wird, also kann er die gleiche Karte als Ziel bestimmen, und seine Fähigkeit wird zuerst verrechnet. Dadurch bleibt deine Fähigkeit ohne gültiges Ziel im Regen stehen, also wird sie zur Verrechnung neutralisiert.



F: Durch Unterstützung vom Schnellmagier wirke ich Geschmolzene Geburt mit Rückblende. Wohin geht die Karte wenn ich den Münzwurf gewinne?

A: Ins Exil. Wenn eine Karte mit Rückblende gewirkt wird, dann wird dadurch ein Ersatzeffekt erzeugt, der die Karte ins Exil schickt wenn sie irgendwo anders hin gehen würde. Deine Hand ist nicht das Exil, also wird die Reise in deine Hand ersetzt mit einer Reise ins Exil.



F: Kann ich Zeitebbe benutzen um eine Kreatur aus meinem Friedhof oben auf die Bibliothek zurück zu bringen?

A: Nein, das kannst du mit Zeitebbe nicht tun. Zeitebbe kann nur auf Kreaturen zielen, aber Kreaturen existieren nur im Spiel. Eine Kreatur im Friedhof ist eine Kreaturenkarte, und ein Spruch oder eine Fähigkeit die auf solch eine Karte zielen kann wird das sehr deutlich zum Ausdruck bringen, wie etwa der Leichenschlepper.



F: Ich kontrolliere eine Kreatur mit einer Illusionsrüstung auf sich und mein Gegner zielt mit einem Spruch auf diese Kreatur. Wenn ich den Spruch neutralisiere, muss ich die Rüstung dann noch opfern?

A: Ja. Die Fähigkeit der Rüstung wurde bereits ausgelöst als deine Kreatur zum Ziel des gegnerischen Spruches wurde. Diesen Spruch zu neutralisieren neutralisiert aber nicht die ausgelöste Fähigkeit, und das Auslösen der Fähigkeit wird auch nicht rückwirkend aufgehoben. Die Fähigkeit wird immer noch verrechnet und lässt dich die Rüstung opfern.



F: Ich kontrolliere Urtümliche Belohnung und wirke einen Wächter der Zeitalter. Zählt das sowohl als Kreaturenzauber als auch als Nicht-Kreaturen-Zauberspruch?

A: Netter Versuch, aber nein. "Nicht-Kreatur" bedeutet nicht "einen anderen Kartentyp als Kreatur zu haben". Es bedeutet vielmehr "nicht den Kartentyp Kreatur zu haben", also schließen sich die beiden Möglichkeiten gegenseitig aus.



F: Ich mag Llanowarelfen lieber, kann ich sie als Platzhalter für Elfen-Mystiker benutzen, da sie ja sowieso das gleiche tun?

A: Nein. Obwohl sie das gleiche tun sind ihre Namen unterschiedlich, also kann man die Karten nicht untereinander austauschen.



Das ist alles wofür wir heute Zeit haben. Bitte kommt nächste Woche wieder, da möchte Eli einen Kuchen für Remasuris backen.. oder meinte er einen Kuchen aus Remasuris? Ich denke wir werden es nächste Woche herausfinden!

- Carsten Haese


About the Author:
Carsten Haese is a former Level 2 judge based in Toledo, OH. He is retired from active judging, but he still writes for Cranial Insertion and helps organize an annual charity Magic tournament that benefits the National MS Society.


 

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