Published on 04/15/2013

Spoilereado y Podrido

Cranial Translation
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Note: This article is over two years old. Information in this article may be out of date due to subsequent Oracle and/or rules changes. Proceed with caution.


Todos ganamos cuando es temporada de spoilers
Las puertas llevan rotas una temporada y ahora se acerca el momento de recorrer cierto laberinto. Un Laberinto del Dragón, si preferís, y nos morimos de curiosidad por saber lo que Niv-Mizzet nos tiene reservado (seguramente algo que hará explotar nuestros cerebros). La temporada de spoilers está en pleno apogeo, con nuevas cartas prácticamente desbordando internet a medida que multitud de sitios presentan sus spoilers. Por supuesto, no podemos responder preguntas sobre las nuevas cartas en nuestros artículos hasta que el FAQ de Laberinto del Dragón salga, pero, afortunadamente, siguen habiendo multitud de cuestiones sobre cartas en circulación con las que podemos trabajar.

Aunque, pensándolo mejor, digamos que es posible que queráis prestarle especial atención a este artículo...

Como siempre, si tenéis alguna pregunta, enviádnosla utilizando el útil botón de "Email Us", enviándonos un correo a moko@cranialinsertion.com o tweeteándonos a @CranialTweet.



Q: ¿Un Torpor Orb cancela la habilidad disparada de Overburden? Parece que no debería porque lo que dispara Overburden es la acción de un jugador, ¿verdad?

A: Al Torpor Orb no le importa por qué una habilidad disparada se está disparando cuando entra una criatura, simplemente que la habilidad se esté disparando por ello. Y Overburden ciertamente intenta dispararse al entrar una criatura al campo de batalla, así que el Torpor Orb se mete en medio y dice "No".



Q: Tengo una Hands of Binding cifrada en una de mis criaturas, pero mi oponente controla No Mercy. Si ataco y hago daño, ¿qué ocurrirá primero la destrucción o la habilidad de cifrar? Y, si la criatura se destruye primero, ¿seguiré pudiendo copiar Hands of Binding?

A: Como con muchas cosas el orden dependerá de de quién sea el turno. Dado que estás atacando probablemente será tu turno, lo que significa que la habilidad de cifrar irá primero a la pila seguida de la de No Mercy. La habilidad de No Mercy se resolverá en primer lugar y destruirá a tu criatura. ¡Pero no todo está perdido! Ya que cifrar se había disparado podrás seguir lanzando una copia de Hands of Binding (aunque, por supuesto, no conseguirás más copias en turnos posteriores).



Q: Y, ¿qué ocurriría si Hands of Binding se elimina del exilio en respuesta, digamos con un Pull from Eternity? ¿Seguiré consiguiendo una copia?

A: ¡Por supuesto! Lo que sea "la carta cifrada" queda fijado en el momento de dispararse la habilidad. Si la carta no está donde se esperaba que estuviese cuando la habilidad fuese a resolverse, entonces la habilidad puede utilizar la última información conocida para hacer una copia basada en ella. Aunque, de nuevo, no podrás obtener copias en turnos posteriores a menos que vuelvas a lanzar y a cifrar las Hands of Binding originales.



Q: Mi oponente está a 10 vidas y controlo un Pandemonium. Lanzo un Wall of Blood, ¿puedo responder a la habilidad del Pandemonium e hinchar mi muro hasta 10 de fuerza para ganar? ¿Y si mi oponente destruye el muro en respuesta?

A: Pandemonium comprueba la fuerza de la criatura cuando su habilidad se resuelve, lo que significa que cualquier cosa que hagas para hinchar en respuesta a la habilidad aumentará el daño que haga el Pandemonium. Y, si la criatura fuese destruida antes de que se resuelva la habilidad, el juego utilizará la última información conocida para hacer daño igual a la fuerza que tuviese la criatura cuando estuvo por última vez en el campo de batalla.




¿Para qué sirve? Como spoiler, parece.
Q: Controlo un Angel of Jubilation y un Norn's Annex. ¿Significa esto que mi oponente no puede atacarme a menos que pueda producir maná blanco?

A: Al Angel of Jubilation sólo le importan los costes de hechizos o habilidades activadas; la habilidad del Norn's Annex's ni es un hechizo ni tampoco es una habilidad activada, puesto que éstas siempre se escriben como "Coste: Efecto." Así que tu oponente es libre de pagar tanto un maná blanco como 2 vidas por cada criatura para poder atacarte.



Q: ¿Cómo funciona Agrupar con Arrollar? Supongamos que controlo un Benalish Hero y una Armada Wurm atacando como grupo y que mi oponente bloquea al héroe con un Experiment One 1/1. ¿Puedo arrollarle de 5 o sólo de 4? ¿Puede matarme a mi héroe?

A: Bloquear una criatura en un grupo hace que todas las criaturas en el grupo sean también bloqueadas, por lo que la Armada Wurm se considera bloqueada por el Experiment One. Sin embargo, arrollar permite que tengas en cuenta si la criatura bloqueadora está recibiendo daño letal de otra criatura bloqueada. En este caso, el daño del Héroe es letal, por lo que la Armada Wurm es libre de arrollar de 5 a tu oponente. Y, dado que el Experiment One está bloqueando a un grupo, el controlador de ese grupo elige cómo el Experiment One asigna su daño: en este caso eres tú, por lo que, si quieres salvar al héroe, puedes hacer que el Experiment One le asigne su punto de daño a la Armada Wurm.



Q: Si un Silverblade Paladin emparejado bloquea a otro Silverblade Paladin emparejado, ¿qué ocurrirá? ¿Las criaturas con las que estén emparejados seguirán dañando dos veces?

A: Seguramente no, porque los dos paladines se matarán el uno al otro en el primer paso de daño de combate. Cuando mueran el emparejar desaparecerá, lo que hará que las criaturas con las que estuvieran emparejadas pierdan dañar dos veces de forma inmediata (así que no harán daño en el segundo paso de daño de combate).



Q: Si no ataco con ninguna criatura, ¿puedo utilizar a Hua Tuo, Honored Physician en mi segunda fase principal?

A: No. "Antes de declarar atacantes" significa "antes del paso de declarar atacantes" del turno. Dado que este paso ya ha finalizado (aunque no hicieras nada especial en él) no podrás activar a Hua Tuo.



Q: ¿Qué ocurrirá si lanzo Reverberate a un hechizo épico como Undying Flames? ¿Obtendré dos copias en cada mantenimiento o la habilidad de épico impedirá que esto ocurra?

A: Por supuesto que obtendrás dos copias por mantenimiento. Épico lo único que dice es que no puedes lanzar hechizos por el resto del juego, nada acerca de que tú o los efectos que controles puedan o no hacer copias de hechizos (de otra forma, ¡épico no podría hacer ninguna copia!). Si, de alguna manera, has logrado que dos copias de un hechizo épico se resuelvan en la misma partida, cada uno disparará su propia habilidad en tu mantenimiento para hacer una copia de sí mismo.



Q: Si sacrifico Flayer of the Hatebound para lanzar Victimize, ¿se disparará la habilidad del Flayer para las dos criaturas que devuelve el Victimize?

A: No. El Flayer se sacrifica durante la resolución del Victimize, lo que significa que su propia habilidad de resiliencia no se pondrá en la pila hasta que Victimize se haya resuelto por completo. Por lo tanto, Victimize pondrá primero las dos criaturas en el campo de batalla y después la resiliencia irá a pila y devolverá al Flayer. Pero, dado que no estaba en el campo de batalla para ver a las otras dos criaturas entrar, sólo disparará la habilidad por sí mismo.



Q: Las reglas en Gatherer de Frogtosser Banneret dicen que puedo reducir el coste incluso si lanzo un bribón utilizando rondar. ¿Significa eso que también reduce el coste de suspender un Infiltrator il-Kor?

A: Esto funciona con rondar sólo porque es una forma alternativa de lanzar un hechizo. Al suspender se llegará a lanzar un hechizo (cuando se retire el último contador de tiempo) pero la acción de suspender en sí misma no lanza nada. Por ello, el Banneret no puede reducir el coste de suspender de un Infiltrator.



Q: Si utilizo Act of Treason para controlar el Archon of Justice de mi oponente y lo sacrifico con Fling, ¿quién exiliará un permanente?

A: ¡Pues tú! Quien quiera que controle una criatura en el momento en que muere controlará cualquier habilidad del tipo "cuando esta criatura muera". Al controlar al Archon cuando murió también controlarás su habilidad y, por lo tanto, elegirás qué exiliar.



Q: En un mazo de Commander, ¿puedo jugar una Misty Rainforest incluso aunque la identidad de mi comandante sea sólo verde pero no azul?

A: Sí. La identidad de color toma en cuenta los símbolos de maná, los indicadores de color y las habilidades definitorias de características que fijan color. Misty Rainforest no tiene ninguna de esas, así que su identidad de color es simplemente incolora. Por supuesto, no puedes tener islas en tu mazo, pero podrás buscarle un bosque a tu comandante.




Espera, el siguiente From the Vault no sale en meses...
Q: Hago objetivo a la Boros Keyrune de mi oponente con la habilidad de Sylvan Primordial. ¿Qué ocurrirá?

A: Si era el único objetivo, la habilidad del Primordial se contrarrestará porque todos sus objetivos se han vuelto ilegales. Como criatura la llave animada es un objetivo ilegal para su habilidad, por lo que la habilidad del Primordial no hará nada. Si hubiera más objetivos (por ser una partida multijugador, por ejemplo) y alguno de ellos siguiera siendo legal, entonces destruirá esos objetivos y podrás buscar un Bosque por cada uno que sea destruido (pero no por objetivos ilegales u objetivos que hayan evitado la destrucción).



Q: Todo el mundo parece que está jugando con Blood Artist últimamente. Así que supongamos que tanto yo como mi oponente estamos a 5 vidas, los dos tenemos un Blood Artist y cinco criaturas mueren simultáneamente. ¿La partida terminará en empate?

A: No. ¡La persona de la que no sea el turno ganará! Cuando varias habilidades se disparan a la vez, las habilidades del jugador activo (el jugador de quien es el turno) van primero a la pila pero se resuelven las últimas. Las del jugador no activo (el jugador de quien no es el turno) irán últimas a la pila pero se resolverán primero. Así que, si es el turno de tu oponente, tus cinco habilidades del Blood Artist se resolverán primero y le matarán. Y, si es tu turno, las habilidades de tu oponente se resolverán primero y te matarán a ti.



Q: Si utilizo un Restoration Angel para "blinkear" una de mis criaturas transformadas (por ejemplo un Ravager of the Fells), ¿por qué lado regresará?

A: A menos que el efecto que ponga la carta en el campo de batalla diga lo contrario, una carta de doble cara siempre entrará al campo de batalla (desde cualquier zona) por su lado de día. Así que tu Ravager regresará como un Huntmaster of the Fells.




Estoy completamente agotado sólo de considerar las posibilidades que abre todo esto, así que lo dejaremos por ahora. ¡Pero aseguraos de sintonizar la semana que viene cuando Carsten regrese con otra edición de Cranial Insertion!

- James Bennett


About the Author:
James Bennett is a Level 3 judge based out of Lawrence, Kansas. He pops up at events around Kansas City and all over the midwest, and has a car he can talk to.


 

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