Published on 06/03/2024

Flashback sur Horizons du Modern

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Beaucoup n'ont vu dans Hogaak
qu'une carte de commander. Quelle erreur.
Bonjour à toutes et tous, je vous souhaite la bienvenue dans cette nouvelle édition de Cranial Insertion ! Nous sommes à la veille de la prochaine extension de Magic, Horizons du Modern 3, et bien que nous ne soyons pas encore prêts à en parler (restez à l'écoute la semaine prochaine), je me suis dit que c'était une bonne semaine pour faire un retour sur les deux précédentes séries d'Horizons du Modern et répondre à quelques questions sur ces sets. Avant de parler des superbes nouvelles cartes introduites directement dans le Modern, jetons un coup d'œil sur ce qu'Horizons du Modern nous a apporté par le passé.
Comme toujours, si vous avez des questions à propos d'Horizons du Modern 1, 2 ou 3, ou de toute autre extension de Magic, n'hésitez pas à nous les envoyer. Il se peut que nous les utilisions dans un futur article. Si vous avez une question plutôt courte, vous pouvez nous contacter à @CranialTweet, ou nous écrire par e-mail vos questions plus longues, à moko@cranialinsertion.com .
C'est parti pour un plongeon dans le passé. FLASH !



Q : Un Orphe collectionneur est en jeu. Puis-je engager mon Talisman de créativité pour sa capacité de mana ?

R : Non. L'Orphe empêche les joueuses d'activer les capacités des artefacts. Il n'exclut pas les capacités de mana, donc tu ne peux activer aucune des capacités du Talisman. Si tu veux que ton Talisman produise à nouveau du mana, tu dois trouver un moyen de te débarrasser de l'Orphe.



Q : Je lance et résous Poings de flammes, puis je pioche une carte plus tard. Cela augmente-t-il le bonus donné à mes créatures par Poings de flammes ?

R : Non plus. Le bonus des Poings de flammes est établi lors de la résolution du sort. Les cartes piochées après la résolution de Poings de flammes ne font pas varier cette valeur. Si tu as pioché deux cartes, puis lancé et résolu Poings de flammes, la créature ciblée bénéficie de +3/+0 jusqu'à la fin du tour. Piocher d'autres cartes après cela n'affecte pas le bonus donné à ta créature.



Q : Je lance Pari du géomancien en ciblant mon propre Pont de Crasseforge. Puis-je chercher un terrain dans ma bibliothèque ?

R : Oui ! Le Pari ne se préoccupe pas de savoir si le terrain est détruit lors de la résolution du sort. Puisque le Pont est indestructible, le Pari ne peut pas le détruire, mais le reste de l'effet se produit quand même, et tu peux chercher un terrain de base à placer sur le champ de bataille (et piocher une carte également, c'est fort).



Q : J'ai deux Berger des âmes en jeu. A la fin de mon tour, puis-je cibler la même Physalie avec les deux capacités des Bergers pour renvoyer dans sa main deux créatures de mon adversaire ?

R : Nop'. Bien que tu puisses cibler la même créature avec les deux capacités déclenchées, une fois que la première se résout, la Physalie quitte le champ de bataille. Lorsqu'elle revient, c'est un nouvel objet pour le jeu, sans lien avec son existence précédente, quelques instants plus tôt. Puisque la Physalie est un nouvel objet après son retour, elle n'est plus ciblée par la seconde capacité du Berger, donc elle n'est pas exilée et renvoyée une seconde fois sur le champ de bataille. Tu aurais besoin de deux Physalies si tu voulais renvoyer en main deux créatures de ton adversaire.



Q : La seule créature que je contrôle est un Automate universel. Quel est le coût de lancement d'un Changelin vaillant ?

R : Seulement . L'Automate a changelin, il a donc tous les types de créatures. Puisqu'il a au moins cinq types de créatures, cela réduit le coût de lancement de Valiant Changeling de 5, et tu peux jouer ton Changelin vaillant dès le tour 2 si tu lances l'Automate universel au tour 1. Ça change, (L)hein ?



Q : Je sacrifie mon Capitaine de rangers d'Éos pour activer sa dernière capacité. Mon adversaire peut-il répondre en lançant un éphémère ?

R : Tout à fait. Le Capitaine de rangers d'Éos n'empêche pas ton adversaire de lancer des sorts non-créatures jusqu'à ce que la capacité activée soit résolue. Il reçoit la priorité comme d'habitude avant que la capacité ne se résolve, et reçoit donc encore une chance de lancer des éphémères avant d'être empêché de lancer des sorts non-créature pour le reste du tour, une fois la capacité résolue.



Q : Je lance Vents d'abandon pour son coût de surcharge, exilant cinq créatures de mon adversaire. Mon adversaire cherche-t-elle une ou cinq fois ? River Song aimerait le savoir.

R : Ce n'est qu'une seule recherche. Même si les Vents ont exilé plusieurs créatures contrôlées par ton adversaire, elle ne cherche qu'une seule fois ses terrains, et non pas une recherche séparée pour chaque créature exilée. Elle recherche une seule fois jusqu'à cinq terrains de base, ce qui signifie que la capacité de River Song ne se déclenche qu'une seule fois, et non cinq.


J'ai entendu dire qu'elle avait trouvé
son roi dans la nouvelle extension.


Q : Je contrôle Yaugzebul, médecin thran et un Jeune loup sans marqueur. Puis-je activer la première capacité de Yaugzebul, en sacrifiant le Jeune loup, et placer le marqueur -1/-1 sur le Jeune loup après qu'il soit revenu de son déclenchement de mort pour retirer le marqueur ?

R : Non, un seul jeune loup ne suffit pas. Tu dois choisir une cible pour la capacité de Yaugzebul quand tu l'actives. Tu peux cibler Jeune loup avec la capacité et sacrifier ce Jeune loup pour payer le coût de la capacité de Yaugzebul, mais même s'il reviendra (par sa survivance) avant que la capacité de Yaugzebul ne se résolve, c'est un objet différent quand il revient et qu'il n'est plus ciblé. La capacité de Yaugzebul ne fera rien lorsqu'elle se résoudra et tu ne pioches pas de carte.
Si tu avais deux Jeunes loups en jeu, tu pourrais en sacrifier un et ajouter le marqueur -1/-1 à l'autre loup pour faire une boucle, mais un seul loup n'est pas suffisant pour faire une boucle avec Yaugzebul.



Q : Puis-je lancer Urza, seigneur grand-artificier, puis utiliser le jeton de construction que je viens de créer pour activer la capacité d'Urza ?

R : Oui, tu peux le faire. Le « mal d'invocation » n'empêche la créature que d'attaquer et d'utiliser des capacités avec le symbole d'engagement ou de dégagement. La capacité d'Urza permet d'utiliser l'artefact, mais il s'agit d'une capacité d'Urza (et non d'une capacité donnée à la créature), et elle n'utilise pas le symbole d'engagement. Même si ton jeton de construction est affecté par le « mal d'invocation », il peut être engagé pour activer la capacité d'Urza dès qu'il entre sur le champ de bataille.



Q : Je lance Le Premier slivoïde, et avec la résolution de sa cascade, je révèle un Slivoïde tranchant. Puis-je également déclencher la cascade sur le Slivoïde tranchant ?

R : Non, tu ne pourras pas faire de cascade une deuxième fois. Le Premier slivoïde doit être sur le champ de bataille pour que tes sorts de slivoïde puissent être cascadés. Mais lorsque tu as cascadé en lançant Le Premier slivoïde, il est toujours sur la pile, puisque la capacité de déclenchement de cascade se résout en premier. Le Premier slivoïde n'est pas encore sur le champ de bataille, donc le Slivoïde que tu as trouvé avec la cascade n'a pas la cascade.
Cependant, une fois que le Premier slivoïde se résout, tous les sorts de slivoïde que tu lanceras auront la cascade - y compris les sorts de slivoïde dans lesquels tu as cascadé. Donc si tu lances l'Élu du Premier slivoïde avec Le Premier slivoïde déjà en jeu, et que tu cascades sur un Slivoïde à tête creuse, le Slivoïde à tête creuse aura aussi la cascade et tu auras un deuxième sort gratuit. Balèze les slivoïdes !



Q : Je lance Chagrin pour son coût d'évocation. Puis-je répondre à sa capacité déclenchée de sacrifice en lançant Même pas morte ciblant Chagrin ?

R : Bien sûr, c'est une action légale (et très populaire en Modern). Chagrin n'est pas sacrifié dès qu'il entre sur le champ de bataille - il y a une capacité déclenchée qui va sur la pile et qui te fera sacrifier Chagrin quand cette capacité se résoudra. Tu peux répondre à cette capacité en lançant Même pas morte en ciblant Chagrin. Lorsque Chagrin est sacrifié, la capacité déclenchée retardée mise en place par Même pas morte se déclenche, et Chagrin revienr alors sur le champ de bataille (et sa capacité d'entrée sur le champ de bataille se déclenche à nouveau, pour le plus grand déplaisir de ton adversaire).



Q : Je lance Chaleur impie, avec quatre types de cartes différentes dans mon cimetière. En réponse, mon adversaire active Crypte de Tormod pour exiler mon cimetière. Quels sont les dégâts infligés par Chaleur impie lors de sa résolution ?

R : Ton sort n'inflige que deux dégâts. Chaleur impie vérifiera les types de cartes dans ton cimetière que lors de la résolution du sort. Elle ne compte pas les types de cartes que tu avais dans votre cimetière quand elle a été lancée. Dans notre cas, lorsque Chaleur impie se résout, tu n'as aucun type de carte dans ton cimetière, donc Chaleur impie inflige deux dégâts à la cible, et non six.



Q : Anarchomancien Gobelin réduit-il le coût d'un sort rouge ET vert, comme Elfe aux nattes sanguinolentes, de ou de ?

R : Il ne le réduira que de 1 mana. L'Anarchomancien s'intéresse uniquement au fait que le sort soit rouge ou vert, mais ne donne pas une double réduction si le sort est à la fois vert et rouge. L'Elfe est un sort vert et rouge, mais le coût total est réduit d'un seul mana.


Cet article est presque fini...


Q : Mon Lion de Diamant a-t-il une capacité de mana ?

R : Oui, c'est une capacité de mana. Le Lion a une capacité activée qui pourrait produire du mana en se résolvant, qui ne cible pas, et qui n'est pas une capacité de loyauté. C'est donc bien une capacité de mana.

Cependant, comme le texte Oracle de l'Oeil de Diamant du Lion, le Diamant de Lion a une restriction sur le timing d'activation de sa capacité - uniquement en tant qu'éphémère. Cela signifie que tu ne peux pas l'activer durant l'annonce d'un sort comme une capacité de mana (par exemple, cela signifie que tu ne peux pas annoncer un sort de ta main, puis sacrifier le Lion de Diamant pour payer le coût du sort). Tu ne pourras pas utiliser du mana du Lion pour lancer un sort depuis ta main car tu l'auras défaussée avant d'en avoir l'occasion.



Q : Mon adversaire a lancé une Balliste Ambulante avec X=5. Si je réponds en lançant Déculottée, que se passe-t-il quand la Baliste se résout ?

R : La Baliste de ton adversaire va arriver en jeu sans marqueur (au lieu de cinq) et mourra. Puisque Déculottée est en jeu, la Balliste n'aura pas de capacités alors qu'elle arrive sur le champ de bataille. Arrivant sans marqueur, elle arrivera sur le champ de bataille en tant que 0/0.



Q : J'ai mis en suspension Précepteur Profane à mon deuxième tour. Un tour avant que je ne puisse le lancer, mon adversaire lance Miroir du vide. Le Miroir va-t-il contrer mon Tuteur au prochain tour ?

R : Yep, ton sort va être contré. Le Miroir du Vide va se déclencher si un joueur lance un sort sans utiliser de mana coloré pour le lancer. Si tu n'as pas dépensé de manas du tout pour lancer un sort, tu n'as pas dépensé de mana coloré pour le lancer (même si tu en as utilisé pour le mettre en suspension). Ton Tuteur va donc être contré par le Miroir du Vide quand tu vas le lancer sans payer de mana.



Q : Depuis quelle zone Garth le Borgne lance-t-il ses copies ?

R : Aucune des zones de jeu. Garth crée les copies en dehors de la partie. Ces cartes sont créées à partir de leur texte Oracle, et puisqu'aucune zone n'est mentionnée dans la capacité (et à cause de la règle 707.13), les copies sont lancées depuis en-dehors de la partie.



Q : Si j'ai une Asmoranomardicadaistinaculdacar dans ma main, puis-je la mettre sur le champ de bataille avec Fiole d'Aether ?

R : Oui, du moment que ta fiole est à 0 marqueurs. Asmoranomardicadaistinaculdacar n'a pas de coût de mana, ce qui signifie qu'elle a une valeur de mana de zéro. Une Fiole sans marqueur charge te permettra donc de la mettre en jeu via sa capacité (et sans avoir besoin de défausser une carte pour activer son coût alternatif).



Q : Durant le dernier tour de mon adversaire, celle-ci a lancé L'Anneau Unique, se donnant la protection contre tout. Si je lance Archonte de Cruauté durant mon tour, que se passe-t-il pour sa capacité ?

R : La capacité de l'Archonte fait beaucoup de choses, mais il a besoin d'une cible : une adversaire ciblée. Tu as besoin de choisir une cible légale pour la capacité afin qu'elle puisse aller en pile. Comme ton adversaire a la protection contre tout, elle ne peut pas être ciblée par l'Archonte. En supposant qu'il n'y a pas d'autres adversaires à cibler, tu ne pourras pas choisir de cible légale pour la capacité, qui sera retirée de la pile sans se résoudre.



Q : Grist, la Marée Affamée peut-elle être mon commandant ?

R : Étonnamment, oui ! Avant que la partie ne commence, la capacité de Grist fait que c'est une créature, faisant de Grist une créature légendaire. Et puisque Grist est une créature légendaire, elle peut être utilisé comme ton Commander.




C'est tout pour la leçon d'histoire de cette semaine. Revenez la semaine prochaine pour un plongeon dans Modern Horizons 3 !


 

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