Published on 06/03/2024

Rückblende auf Modern Horizons

Cranial Translation
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Die Leute dachten am Anfang, dass das eine
Karte für Commander ist.
Das hat nicht lange angehalten.
Hallo zusammen, und willkommen zurück zu Cranial Insertion! Die Veröffentlichung des nächsten Magic-Sets Modern Horizons 3 steht kurz bevor, und obwohl wir zwar noch nicht ganz bereit sind, darüber zu reden (kommt nächste Woche wieder!), dachte ich mir, dass wir in dieser Woche auf die vorigen beiden Modern Horizons-Sets zurückblicken und Fragen aus diesen Sets beantworten könnten. Bevor wir also anfangen, uns über die tollen neuen Karten zu unterhalten, die direkt ins Modern-Format gebracht werden, schauen wir uns an, was Modern Horizons uns in der Vergangenheit beschert hat.

Und falls ihr selbst Fragen zu etwas in Modern Horizons 1, 2 oder 3 habt, oder zu irgendeinem anderen Magic-Set, dann zögert nicht, uns zu fragen. Wir senden euch eine Antwort, und vielleicht verwenden wir eure Frage sogar in einem zukünftigen Artikel. Wenn ihr eine kurze Frage habt, dann könnt ihr uns bei @CranialTweet finden, aber längere Fragen solltet ihr als E-Mail an moko@cranialinsertion.com schicken.


F: Kann ich meinen Talisman der Kreativität noch für Mana tappen, wenn ein Sammelnder Buboh im Spiel ist?

A: Nein, das geht nicht. Der Buboh hindert Spieler daran, die Fähigkeiten von Artefakten zu aktivieren. Er macht keine Ausnahme für Manafähigkeiten, also kannst du keine Fähigkeiten des Talismans aktivieren. Wenn du willst, dass dein Talisman wieder Mana macht, dann musst du den Buboh loswerden.



F: Wenn ich Flammende Fäuste wirke und verrechne und anschließend eine weitere Karte ziehe, wird dadurch der Bonus größer, den der Effekt der Fäuste meiner Kreatur gibt?

A: Nein. Der Bonus der Flammenden Fäuste wird in dem Moment festgelegt, wenn der Spruch verrechnet wird. Karten, die du ziehst, nachdem der Spruch verrechnet wurde, werden nicht mitgezählt. Wenn du zwei Karten gezogen hast und dann Flammende Fäuste verrechnest, dann bekommt die Zielkreatur +3/+0 bis zum Ende des Zuges. Danach noch mehr Karten zu ziehen hat keinen Einfluss auf den Bonus, den deine Kreatur bekommt.



F: Ich wirke Gambit des Geomagiers und ziele auf meine eigene Schmelzkrätzenbrücke. Darf ich ein Land aus meiner Bibliothek suchen?

A: Ja, darfst du! Das Gambit interessiert sich nicht dafür, ob das Land tatsächlich zerstört wird, wenn der Spruch verrechnet wird. Da die Brücke unzerstörbar ist, wird das Gambit sie zwar nicht zerstören, aber der Rest des Effekts passiert trotzdem. Du kannst nach einem Standardland suchen, um es ins Spiel zu legen (und außerdem eine Karte ziehen).



F: Wenn ich zwei Seelentreiber im Spiel habe, kann ich dann mit beiden ausgelösten Fähigkeiten auf die gleiche Galeerenqualle zielen und so zwei gegnerische Kreatur auf die Hand zurückschicken?

A: Nein, das funktioniert nicht so, wie du willst. Du kannst zwar mit beiden ausgelösten Fähigkeiten auf die gleiche Kreatur zielen, aber sobald die erste Fähigkeit verrechnet ist, hat die Galeerenqualle das Spiel verlassen und ist wiedergekommen, also ist sie ein neues Objekt ohne Verbindung zu ihrer vorigen Existenz im Spiel. Da die Qualle ein neues Objekt ist, nachdem sie von der ersten Fähigkeit zurückgebracht wurde, ist sie nicht mehr das Ziel der zweiten ausgelösten Fähigkeit, also wird sie kein zweites Mal ins Exil geschickt und wiedergebracht. Du bräuchtest zwei Galeerenquallen um zwei gegnerische Kreaturen auf die Hand zurückzuschicken.



F: Wie viel kostet es mich, meinen Tapferen Wandelwicht zu wirken, wenn meine einzige Kreatur im Spiel ein Universeller Automat ist?

A: Er kostet lediglich . Der Automat hat die Fähigkeit Wandelwicht, also hat er jeden Kreaturtyp. Da er mindestens fünf Kreaturtypen hat, werden die Kosten des Tapferen Wandelwicht um reduziert. Du könntest deinen Tapferen Wandelwicht also schon im zweiten Zug wirken, wenn du den Automat im ersten Zug ausspielst.



F: Wenn ich meinen Waldläufer-Hauptmann von Eos opfere, um seine Fähigkeit zu aktivieren, kann mein Gegner dann reagieren, indem er einen Spontanzauber wirkt?

A: Sicher. Der Hauptmann hindert deine Gegner erst dann daran, Nichtkreaturensprüche zu wirken, wenn seine aktivierte Fähigkeit verrechnet wurde. Er bekommt ganz normal Priorität, bevor die Fähigkeit verrechnet wird, und er hat noch die Möglichkeit, Spontanzauber zu wirken, bevor die Fähigkeit verrechnet wird und ihm bis zum Ende des Zuges das Wirken von Nichtkreaturensprüchen verbietet.



F: Ich wirke Winde des Verlassens für dessen Überlast-Kosten und schicke fünf gegnerische Kreaturen ins Exil. Durchsucht mein Gegner seine Bibliothek einmal oder fünfmal? River Song möchte das gern wissen.

A: Es ist nur eine einzige Suche. Die Winde haben zwar mehrere Kreaturen ins Exil geschickt, die dein Gegner kontrolliert, aber er durchsucht seine Bibliothek nur einmal, und sucht dabei nach bis zu fünf Standardländern. Es ist keine separate Suche für jede einzelne ins Exil geschickte Kreatur. Da dein Gegner seine Bibliothek nur einmal durchsucht, wird die Fähigkeit von River Song auch nur einmal ausgelöst, und nicht fünfmal.


Ich habe gehört, dass sie im
neuen Set ihren König gefunden hat.


F: Ich kontrolliere Yawgmoth, Thran-Medikus und einen Jungwolf, der keine Marken auf sich hat. Ich möchte Yawgmoths erste Fähigkeit aktivieren, wofür ich den Jungwolf opfere, und dann die -1/-1-Marke auf den Jungwolf legen, nachdem er aufgrund seiner Unverwüstlich-Fähigkeit mit einer +1/+1-Marke zurückkommt, um beide Marken zu entfernen. Geht das?

A: Nein, ein Jungwolf ist dafür nicht genug. Du musst ein Ziel für Yawgmoths Fähigkeit festlegen, wenn du sie aktivierst. Du kannst mit der Fähigkeit auf den Jungwolf zielen und diesen Jungwolf opfern, um die Kosten von Yawgmoths Fähigkeit zu bezahlen, und er kommt mit der Unverwüstlich-Fähigkeit sogar wieder, bevor Yawgmoths Fähigkeit verrechnet wird, aber wenn er wiederkommt, ist er ein neues Objekt und nicht mehr das Ziel von Yawgmoths Fähigkeit. Yawgmoths Fähigkeit tut nichts, wenn sie verrechnet wird, und du ziehst keine Karte.

Wenn du zwei Jungwölfe im Spiel hättest, dann könntest du immer einen opfern um dem anderen Wolf eine -1/-1-Marke zu gehen und so mit Yawgmoth eine Schleife bauen, aber ein einzelner Jungwolf reicht dafür nicht aus.



F: Kann ich Urza, Erster Fürst der Handwerker wirken und dann umgehend den gerade erschaffenen Konstrukt-Spielstein tappen, um Urzas zweite Fähigkeit zu aktivieren?

A: Ja, das geht. "Einsatzverzögerung" verhindert lediglich, dass eine Kreatur angreift und Fähigkeiten benutzt, die das Tapp-Symbol oder das Enttapp-Symbol in den Kosten haben. Urzas zweite Fähigkeit tappt zwar das Artefakt, aber das ist eine Fähigkeit von Urza (und nicht eine Fähigkeit, die der Konstrukt-Kreatur gegeben wird), und sie verwendet nicht das Tapp-Symbol in den Kosten. Obwohl dein Konstrukt-Spielstein an Einsatzverzögerung leidet, kann er für Urzas Fähigkeit getappt werden, sobald er ins Spiel kommt.



F: Ich wirke Der Erste Remasuri, und mit dessen Kaskade-Fähigkeit decke ich einen Sichelremasuri auf. Bekomme ich für den Sichelremasuri auch noch eine Kaskade?

A: Nein, du bekommst keine zweite Kaskade. Der Erste Remasuri hat von sich aus als Zauberspruch Kaskade, aber um deinen anderen Remasuri-Sprüchen Kaskade zu geben, muss er im Spiel sein. Aber wenn du die Kaskade vom Ersten Remasuri verrechnest, dann ist er noch auf dem Stapel, da die ausgelöste Fähigkeit der Kaskade zuerst verrechnet wird. Der Erste Remasuri ist dann noch nicht im Spiel, also hat der mit der Kaskade aufgedeckte Remasuri keine Kaskade.

Nachdem allerdings der Erste Remasuri verrechnet wurde, haben alle Remasuri-Sprüche die du wirkst Kaskade, einschließlich der Remasuri-Sprüche, die du mit der Kaskade triffst. Wenn du also Auserwählter des Ersten Remasuris mit dem Ersten Remasuri im Spiel wirkst und mit der Kaskade auf einen Leerschädel-Remasuri triffst, dann hat auch der Leerschädel-Remasuri Kaskade, und du bekommst einen zweiten kostenlosen Spruch.



F: Wenn ich Gram mittels Herbeirufen spiele, kann ich dann auf die ausgelöste Opfer-Fähigkeit reagieren, indem ich Doch nicht tot wirke und auf Gram ziele?

A: Sicher, das ist ein legaler (und in Modern sehr populärer) Spielzug. Gram wird nicht schon geopfert, sowie sie ins Spiel kommt — es gibt eine ausgelöste Fähigkeit, die auf den Stapel geht und dafür sorgt, dass du Gram opferst, wenn diese Fähigkeit verrechnet wird. Du kannst auf diese ausgelöste Fähigkeit reagieren, indem du Doch nicht tot wirkst und auf Gram zielst. Wenn Gram anschließend geopfert wird, dann wird dadurch die Fähigkeit ausgelöst, die sie von Doch nicht tot erhalten hat, und Gram wird ins Spiel zurückgebracht (und die ins-Spiel-kommen-Fähigkeit wird erneut ausgelöst, und diesmal gibt es keinen Grund, weshalb Gram geopfert werden müsste).



F: Ich habe vier unterschiedliche Kartentypen in meinem Friedhof und wirke Unheilige Hitze. Als Antwort aktiviert mein Gegner Tormods Krypta um meinen Friedhof ins Exil zu schicken. Wie viel Schaden macht meine Unheilige Hitze, wenn der Spruch verrechnet wird?

A: Der Spruch fügt lediglich zwei Schadenspunkte zu. Unheilige Hitze prüft die Kartentypen in deinem Friedhof als Teil der Verrechnung. Der Spruch interessiert sich nicht dafür, welche Kartentypen du in deinem Friedhof hattest, als du den Spruch gewirkt hast. In deinem Fall hast du null Kartentypen in deinem Friedhof, wenn der Spruch verrechnet wird, also fügt Unheilige Hitze nur zwei Schadenspunkte zu, nicht sechs.



F: Reduziert ein Goblin-Anarchomant die Kosten eines roten und grünen Spruchs (wie etwa dem Blutzopf-Elf) um oder um ?

A: Nur um ein Mana. Der Anarchomant schaut darauf, ob ein Spruch rot oder grün ist, aber er gibt keinen doppelten Rabatt, wenn der Spruch zufällig rot und grün ist. Der Blutzopf-Elf ist ein roter und grüner Spruch, aber die Gesamtkosten werden nur um ein Mana reduziert, nicht um zwei.


Dieser Artikel ist fast vorbei...


F: Hat der Diamantene Löwe eine Manafähigkeit?

A: Jep, das ist eine Manafähigkeit. Der Löwe hat eine aktivierte Fähigkeit, die Mana produzieren kann wenn sie verrechnet wird, sie hat kein Ziel, und sie ist keine Loyalitätsfähigkeit. Damit sind alle Bedingungen für eine Manafähigkeit erfüllt.

Allerdings hat der Diamantene Löwe genau wie der Oracle-Text vom Auge des Löwen eine Einschränkung, wann du die Fähigkeit aktivieren kannst — du kannst sie nur wie einen Spontanzauber aktivieren. Das bedeutet, dass du die Fähigkeit nicht wie eine übliche Manafähigkeit während der Ansage eines Zauberspruchs aktivieren kannst. Anders gesagt kannst du dich nicht entscheiden, einen Spruch aus deiner Hand anzusagen und dann versuchen, den Löwen für Mana zu opfern, um damit den Spruch aus deiner Hand zu wirken.



F: Mein Gegner hat soeben eine Schreitende Balliste mit X = 5 gewirkt, und ich antworte, indem ich Belehrung wirke. Was passiert, wenn die Balliste verrechnet wird?

A: Die gegnerische Balliste kommt mit null Marken ins Spiel (anstatt mit fünf) und stirbt. Wenn die Balliste verrechnet wird, dann schaut sie sich an, wie sie im Spiel aussehen würde. Da Belehrung im Spiel ist, sieht die Balliste, dass sie im Spiel keine Fähigkeiten hätte, also verliert sie ihre Fähigkeit, mit Marken ins Spiel zu kommen, und die Balliste kommt ohne Marken als 0/0-Kreatur ins Spiel.



F: Ich setze in meinem zweiten Zug einen Profanen Lehrmeister aus. Einen Zug, bevor ich die letzte Zeitmarke entferne, spielt mein Gegner einen Spiegel der Leere aus. Wird der Spiegel im nächsten Zug meinen Lehrmeister neutralisieren?

A: Ja, dein Lehrmeister wird neutralisiert. Der Spiegel der Leere wird ausgelöst, wenn ein Spieler einen Spruch wirkt, ohne dafür farbiges Mana zu benutzen. Wenn du kein Mana ausgibst, um den Spruch zu wirken, dann gibst du erst recht kein farbiges Mana aus (selbst wenn du farbiges Mana benutzt hast, um den Spruch auszusetzen). Also löst dein Profaner Lehrmeister den Spiegel der Leere aus, wenn du ihn wirkst ohne seine Manakosten zu bezahlen, und der Lehrmeister wird neutralisiert.



F: Aus welcher Zone wirkt Garth Einauge die Kopien der aufgezählten Sprüche?

A: Aus keiner der Zonen des Spiels. Garth Einauge erzeugt und wirkt die Kopien von außerhalb des Spiels. Wir beziehen uns nicht auf eine Karte in einer anderen Zone, sondern wir sehen uns eine Karte in der Oracle-Referenz an. Da es keine andere Zone gibt, auf die wir uns beziehen können (und wegen Regel 707.13), wirken wir diese Kopien von außerhalb des Spiels.



F: Wenn ich Asmoranomardicadaistinaculdacar in meiner Hand habe, kann ich sie mit der Ätherphiole ins Spiel bringen?

A: Ja, sofern die Ätherphiole null Marken auf sich hat. Asmoranomardicadaistinaculdacar hat keine Manakosten, also ist ihr Manabetrag null. Eine Ätherphiole ohne Marken lässt dich Asmoranomardicadaistinaculdacar mit der Fähigkeit ins Spiel bringen (und du musst keine Karte abwerfen, um die alternativen Kosten zu ermöglichen).



F: Mein Gegner hat in seinem letzten Zug Den Einen Ring gewirkt und sich Schutz vor allem gegeben. Wenn ich in meinem Zug Archon der Grausamkeit wirke, was passiert dann mit dessen ausgelöster Fähigkeit?

A: Die ausgelöste Fähigkeit des Archons macht viele Dinge, aber sie hat ein Ziel — einen Gegner deiner Wahl. Du musst ein legales Ziel für die ausgelöste Fähigkeit benennen, damit sie auf den Stapel gehen kann. Da dein Gegner Schutz vor allem hat, ist er kein legales Ziel für die ausgelöste Fähigkeit des Archons. Wenn es keine anderen Gegner gibt, die du als legales Ziel bestimmen könntest, dann kannst du kein legales Ziel für die ausgelöste Fähigkeit bestimmen, und die Fähigkeit wird vom Stapel entfernt und nicht verrechnet (und keiner ihrer Effekte tritt ein).



F: Kann Grist, die Flut des Hungers mein Kommandeur sein?

A: Überraschenderweise ja! Grists Fähigkeit, die aus ihm eine Kreatur macht, wirkt bereits, bevor die Partie beginnt, also ist Grist während deines Deckbaus eine legendäre Kreatur, und du kannst ihn als deinen Kommandeur benutzen.



Und damit ist die Geschichtsstunde für diese Woche beendet. Schaut nächste Woche wieder rein, wenn wir uns kopfüber in Modern Horizons 3 stürzen!

— Nathan Long


 

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