Published on 01/15/2024

Buzón de Facebook 3.0

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¿Un minotauro en un trono?
Esto no puede ser bueno para nosotros.

El año pasado y el año anterior escribí artículos usando solo preguntas del grupo de Facebook "Ask-the-Judge (Magic: the Gathering Rules & Policy Group)". Hoy revisaremos esto y abordaremos otras preguntas formuladas en el sitio web de la red social favorita de todos.

Si tienes una pregunta breve, puedes enviarla a nuestra cuenta de Twitter en @CranialTweet, y si tienes una pregunta más larga, puedes enviarla a nuestro correo electrónico a moko@cranialinsertion.com .



Q: Mi Lord of Shatterskull Pass está al nivel 6 y controlo un Roaming Throne habiendo nombrado chamán. Si ataco con el Lord of Shatterskull Pass, ¿se disparará dos veces?

A: Sí, lo hará. Eso son 12 daños a cada criatura que controla el jugador defensor. Roaming Throne puede disparar dos veces las habilidades disparadas incluso si la criatura no tiene esas habilidades de forma innata y las obtiene a través de otros medios (como puede ser con Equipo, Auras[/ c], [c=Flash Conscription]hechizos).



[P] Similar a la última pregunta, si tengo Roaming Throne nombrando osos y tengo un Bear Cub empuñando Umezawa's Jitte, ¿gano el doble de contadores cuando mi oso causa daño?[/Q]

A: No lo harás. La habilidad disparada para poner contadores en Jitte está en Jitte, no es una habilidad disparada que Jitte le otorga a Bear Cub. Para que Roaming Throne sea relevante, a la criatura se le debe dar la habilidad disparada, esto generalmente se indica colocándolo entre " ". Mira los ejemplos que utilicé en la respuesta de la última pregunta.



[P] Tengo dos cartas que quiero usar en mi mazo de Commander y que tienen las mismas habilidades pero nombres diferentes, ¿puedo hacer esto?[/Q]

A: Puedes, a veces. Bear Cub, Grizzly Bears y Runeclaw Bear son cartas diferentes y puedes usar una de cada una de ellas en tu mazo de Commander con temática de osos.

Hay dos tipos de estas "misma carta con diferentes nombres" que no puedes duplicar.

El primer tipo es una carta superpuesta. Dr. Ian Malcolm es, a todos los efectos, la misma carta que Atla Palani, Nest Tender. Puedes saber que es el tipo de superposición, porque Atla Palani aparece como subtítulo bajo el nombre de Ian Malcolm.

El segundo tipo son las cartas del Universe Within. Lucille es una carta de Universes Beyond para Walking Dead. Tiene una versión de Universes Within llamada Gisa's Favorite Shovel, estas dos son la misma carta y no puedes usar ambas en tu mazo de Commander. Estas son un poco más difíciles de distinguir que el tipo superpuesto. La carta Universes Within tendrá un segundo número de carta. Como puedes ver en la Pala, está escrito como "0019 =SLD 581", Shovel es la carta 19 de su edición, pero es igual a la carta #581 de Secret Lair. La carta de Secret Lair n.° 581 es Lucille. Si una carta tiene un "=SLD ###", es una carta de Universes Within y no puedes usarla con su equivalente en el mismo mazo de Commander.



Q: Controlo Imodane, el Pyrohammer y lanzo Mishra's Command con un igual a 5. Elijo el modo uno haciéndome objetivo a mí mismo y el modo dos haciendo objetivo al Bear Cub de mi oponente. ¿Imodane se dispara para golpear a mis oponentes con 5 daños a cada uno?

A: No. Imodane requiere que el único objetivo del hechizo sea una sola criatura; en el ejemplo que das, Command hace objetivo tanto a ti como a una criatura. Command tiene 4 modos y cada modo tiene un objetivo, por lo que sin importar qué dos modos que elijas conducirán a más de una criatura objetivo, con una excepción. Si eliges el modo dos y cuatro y ambos hacen objetivo a la misma criatura enemiga, entonces y solo entonces Imodane se disparará por Mishra's Command. (Supongo que en una situación muy rara también es posible que ella se dispare si el planeswalker del oponente también era una criatura y lo eliges para los objetivos de ambos modos dos y tres).




Entiendo que vuela, debido a la cometa,
pero ¿cómo convierte una criatura en un tesoro robándola?
¿No debería ser un Kitesail Transmographer?
Q: Al comienzo de mi turno, mi oponente me dio su Slicer, Hired Muscle con su habilidad disparada. Luego, durante mi fase principal, lo convirtió en un tesoro con Kitesail Larcenist. Cuando termina mi turno, ¿el tesoro (también conocido como Slicer) vuelve al control de su propietario?

A: Aunque las habilidades y tipos de Slicer han cambiado, lo que te otorgaba control sobre él no se ve afectado y aún tendrás que devolvérselo a su último controlador.



[P] La misma configuración que la última pregunta. ¿Puedo sacrificar el tesoro (también conocido como Slicer) antes de devolvérselo a mi oponente al final del turno?[/Q]

A: No puedes. Es cierto que Slicer perdió todas sus habilidades, pero la cláusula "no puede ser sacrificado" no es una habilidad de Slicer, sino que es parte del efecto hasta el final del turno otorgado por la habilidad disparada que ya se resolvió.



Q: Controlo Nekusar, the Mindrazer, Teferi's Puzzle Box y Howling Mine, acabo de pasarle el turno a mi oponente, nosotros en la mesa no tenemos ni idea de cómo resolver estas tres habilidades disparadas. ¿Ayuda?

A: Entonces, las tres habilidades disparadas están controlados por el mismo jugador (tú, el jugador Nekusar). Esto significa que puedes ponerlos en la pila en el orden que elijas. Se resuelven en el orden inverso al que los colocaste en la pila (el último en entrar, el primero en salir). Tienes 6 opciones sobre cómo apilarlos.

Arriba -> Medio -> Abajo
1) Nekusar, Puzzle Box, Mine
2) Nekusar, Mine, Puzzle Box
3) Puzzle Box, Nekusar, Mine
4) Puzzle Box, Mine, Nekusar
5) Mine, Puzzle Box, Nekusar
6) Mine, Nekusar, Puzzle Box

Si asumimos que tu oponente tiene tres cartas en la mano cuando comenzó el turno, entonces cada elección conduce al resultado correspondiente:

1) El oponente roba por turno, recibe 1 daño, el oponente roba para Nekusar, recibe 1 más, el oponente coloca 5 cartas en el fondo de la biblioteca, luego roba 5, recibe 5 más, luego el oponente roba para Mine, recibe 1 daño más para un total de 8 de daño este turno.

2) El oponente roba por turno, recibe 1 daño, el oponente roba para Nekusar, recibe 1 más, luego el oponente roba para Mine, recibe 1 daño, luego el oponente coloca 6 cartas en la parte inferior de la biblioteca, luego roba 6, recibe 6 más para un total de 9 de daño este turno.

3) El oponente roba por turno, recibe 1 daño, luego el oponente coloca 4 cartas en la parte inferior de la biblioteca y roba 4 cartas, recibe 4 daños, luego roba para Nekusar, recibe 1 daño, luego roba para Mine y recibe 1 daño más para total de 7 daños.

4) Termina con el mismo daño que el número 3.

5) Termina con el mismo daño que el número 1.

6) Termina con el mismo daño que el número 2.

En los 6 casos, el oponente terminará con 6 cartas en la mano, pero podrás elegir entre recibir 7, 8 o 9 daños.

Verás que el robar carta del turno siempre ocurre primero. Esto no es una habilidad disparada y sucede sin usar la pila cuando comienza el paso de robar, luego las habilidades disparadas para el comienzo del paso de robar se colocan en la pila.





Q: Controlo Doors of Durin y ataco con un Bear Cub, cuando la habilidad disparada de Doors of Durin se resuelve, revelo Xenagos, God of Revels. Incluso con Xenagos en el campo de batalla sólo tendría una devoción de cinco. ¿Xenagos sigue siendo ETB aunque no será una criatura? Si es así, ¿está girada? Si es así, ¿está atacando?

A: Sí, sí y no. Xenagos es siempre una criatura en todas las zonas excepto en el campo de batalla. A Doors sólo les importa si Xenagos es una criatura en la biblioteca, y lo es, por lo que consigue ponerlo en el campo de batalla. Las instrucciones dicen que lo pongas en el campo de batalla girado, los encantamientos se pueden girar, así que lo colocarás girado. Sin embargo, solo las criaturas pueden atacar o estar atacando, por lo que no atacará.



Q: Durante mi turno, si uso Apprentice Necromancer para reanimar a un Bear Cub, ¿puedo usar Conjurer's Closet para evitar que el Oso se ¿sacrificado al final del turno?

A: Si eliges correctamente el orden de las habilidades disparadas, sí puedes. Tanto Closet como el sacrificio se disparan al mismo tiempo y tú controlas ambas habilidades disparadas para poder ponerlas en la pila en el orden que elijas. Si la habilidad disparada del armario se resuelve antes del sacrificio, entonces el Oso será un objeto nuevo sin relación con su objeto anterior y, por lo tanto, no será sacrificado por la habilidad disparada del Necromancer.



Q: Controlo a Miirym, Sentinel Wyrm y lanzo Shivan Dragon usando maná de Carnelian Orb of Dragonkind. ¿La ficha de copia hecha por Miirym también tendrá prisa?

A: La prisa obtenida por Shivan Dragon no es una característica que se pueda copiar, por lo que la ficha no tendrá prisa. Si te ayuda, puedes pensar en cómo el Clone no copiará las habilidades de palabras clave del Bear Cub que copia si ese Bear Cub está empuñando una Sword of Vengeance.



Q: Mi oponente usa la habilidad +1 de Karn, the Great Creator en mi Mana Crypt. Mi oponente afirma que esto mata mi Crypt, ¿es cierto?

A: Tienen razón. Karn convierte tu Cripta en una criatura artefacto 0/0, que inmediatamente se coloca en el cementerio por tener resistencia cero o menos. ¡Sin embargo, si tienes Glorious Anthem o un efecto similar, sobreviviría!



Q: En una partida de Commander para cuatro jugadores, controlo Unnatural Growth y ataco con Scion of Calamity. Sé que el Calamity original será un 10/10, pero ¿qué pasa con las fichas de copia?

A: Las fichas creadas por la habilidad disparada de Myriad solo serán 5/5. Unnatural Growth duplica la f/r de tus criaturas al comienzo del combate antes de que se declaren los ataques (esto es, antes de que se creen las fichas). Y similar a la pregunta anterior de Miirym, los aumentos del f/r de una criatura no son valores que se puedan copiar, por lo que las copias serán versiones inalteradas de Calamity.



Q: Tengo Academic Dispute en mi mazo de Commander. ¿Cómo funciona "aprender" en Commander?

A: Entonces, cuando juegas con las reglas normales de Commander, no hay fuera de la zona de juego para elegir cartas, por lo que en realidad solo puedes descartar y robar una carta con la habilidad Aprender. Sin embargo, Commander tiene variantes que incluyen banquillos; si tu grupo de juego quiere permitirlos, puedes hacerlo desde el banquillo. O si tu grupo quiere volverse loco, pueden dejarte sacar cualquier carta que tengas contigo, solo entiende que necesitas permiso de antemano y que no está permitido en las reglas normales del Commander.




Sí, ella protege,
pero, ¿alguna vez has elegido Tribal como tipo de carta
del qué ella protege?
[P] Lanzo Serra's Emissary y mi oponente intenta contrarrestar la habilidad del ángel con la habilidad disparada de Tishana's Tidebinder. ¿Esto funciona? [/Q]

A: No, no es así. La habilidad disparada de Tidebinder solo puede contrarrestar habilidades disparadas (generalmente incluye las palabras "cuando", "siempre que", o "al") o habilidades activadas (escritas en el formato "Coste:Efecto"). Serra's Emissary no tiene una habilidad disparada ni activada. Tiene volar (habilidad estática), elegir un tipo (habilidad de reemplazo) y otorgar protección (otra habilidad estática).



Q: Ojer Axonil, Deepest Might es mi comandante y actualmente se encuentra con su parte trasera Temple of Power. Si lanzo Jeska's Will ¿aún puedo elegir ambos modos?

A: Puedes elegir ambos modos. La "comandancia" de tu comandante siempre está presente, sin importar si pierde habilidades, se convierte en una copia de una carta diferente, está boca abajo, muta, se fusiona o se transforma.



Q: Durante mi paso de robar, robé y revelé Entreat the Angels. Mi oponente afirma que puede lanzar Vendilion Clique y poner el Entreat en el fondo de mi biblioteca impidiéndome lanzarlo. ¿Es esto cierto?[/P]

A: Tiene razón. Es difícil saber porqué con sólo leer el texto recordatorio junto al Miracle. Entonces, leamos las reglas completas sobre Miracle, que se muestran a continuación:

702.94. Milagro

702.94a Milagro es una habilidad estática vinculada a una habilidad disparada. (Ver la regla 603.11.) "Milagro [coste]" significa "Puedes revelar esta carta de tu mano cuando la robas si es la primera carta que robas este turno. Cuando revelas esta carta de esta manera, puedes lanzarla pagando [coste] en lugar de su coste de maná".

702.94b Si un jugador elige revelar una carta usando su habilidad de Milagro, juega con esa carta revelada hasta que esa carta salga de su mano, esa habilidad se resuelva o esa habilidad deje la pila.

Entonces, entre 702.94a y 702.94b, podemos ver que revelas la carta como un efecto de reemplazo al robo de la carta. Esto crea un habilidad disparada (cuando revelas esta carta de esta manera, puedes lanzarla...), la carta permanece revelada hasta que deja tu mano, la habilidad se resuelve o esa habilidad deja la pila. Esto deja una breve ventana en la que un oponente puede hacer algo a velocidad instantánea si el Entreat the Angels todavía está en tu mano. Si ya no está en tu mano cuando la habilidad disparada se resuelve, no puedes lanzar Entreat porque ya no está en tu mano.



[P] En la última pregunta hablaste sobre la habilidad Milagro. ¿Tengo que seguir la restricción de tiempo para lanzar un hechizo cuando hago un Milagro? Entonces, si robé y revelé Temporal Mastery durante el turno de mi oponente al lanzar Opt, ¿puedo hacer Milagro aunque sea un conjuro y sea el turno de mi oponente?

A: No tienes que seguir restricciones de tiempo y puedes jugar hechizos con Milagro de Conjuros, Criaturas, Artefactos y otros hechizos que no sean instantáneos durante el turno de un oponente. De hecho, estás ignorando las restricciones de tiempo cuando los haces Milagro en tu propio turno, ya que los lanzas durante tu paso de robar, y no durante tu fase principal con una pila vacía.



Q: Controlo Stone of Erech y lanzo Glimpse the Unthinkable moliendo a mi oponente 10 cartas. Una de esas 10 cartas era Kozilek, Butcher of Truth. ¿Puedo responder a la habilidad de barajar de Kozilek con mi Stone de Erech para evitar que Kozilek o cualquier otra carta vuelva a ser barajada en la biblioteca de mi oponente?

A: Sí, puedes. La habilidad aleatoria de Kozilek es una habilidad disparada que va a la pila y antes de que pueda resolverse, cada jugador obtiene al menos un pase de prioridad para usar habilidades activadas y/o instantáneos. Stone of Erech es una habilidad activada que no se limita a la velocidad de conjuro, por lo que es óptimo para exiliar a Kozilek y al resto del cementerio de tu oponente.



Q: Mi oponente controla Belligerent Yearling y lanza Colossal Dreadmaw. Después de que Dreadmaw entre al campo de batalla, pero antes de que la habilidad disparada de Yearling se resuelva si Go for the Throat el Dreadmaw. ¿Podrá el Yearling cambiar su fuerza a 6 este turno?

A: Lo hará. Cuando se resuelve la habilidad disparada del Yearling, verá que el Dreadmaw está muerto y, por lo tanto, utilizará la última información conocida para determinar su tamaño. La última vez que Dreadmaw estuvo en el campo de batalla tenía 6 de fuerza, por lo que el Yearling puede cambiar su fuerza a 6 este turno.



Q: Controlo Anhelo, the Painter y lanzo Malicious Affliction eligiendo pagar el coste de victimizar sacrificando una ficha de zombi 2/2. ¿Esto desencadenará la habilidad Necrario?

A: Las habilidades que se disparan al lanzar un hechizo no se disparan hasta que el hechizo se lanza por completo. Los costes de pago, incluidos los costes adicionales como Necrario, se pagan en una etapa más temprana del proceso de lanzar un hechizo. Por lo tanto, Victimizar disparará Necrario incluso si ambos están en el mismo hechizo.

Tengo un artículo donde repaso los pasos para lanzar un hechizo con mayor detalle AQUÍ.)




Bueno, llegúe hasta el final de Facebook (o tal vez encontré 20 preguntas), así que es hora de cerrar. Me voy, hasta la próxima.

- Justin Hovdenes, también conocido como Hovey
Juez de Magic de nivel 2
Rapid City, Dakota del Sur, EE.UU.


 

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