Published on 11/27/2023

Explorando las profundidades de Ixalan...

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Tú también puedes fabricar tu propia Hacha de Púa de Diamante,
con sólo tres diamantes y dos palos.
¡Hola a todos, y bienvenidos a un nuevo artículo de Cranial Isertion! Esta semana, vamos a sumergirnos de nuevo en Las Cavernas Perdidas de Ixalan y ver qué tipo de preguntas podemos desenterrar. Resulta que hay un montón de interacciones divertidas por descubrir en esta colección, ¡así que hagamos un descenso rápido y entremos de lleno en nuestras preguntas!

Si al finalizar no has tenido respuestas a tus preguntas, no dudes en enviárnoslas. Puede que incluso utilicemos tu pregunta en un futuro artículo. Si tienes una pregunta corta puedes encontrarnos en @CranialTweet, pero si tienes una pregunta más larga, puedes enviarnos un correo electrónico a moko@cranialinsertion.com .



Q: Mi oponente lanzó Deep-Cavern Bat y exilió Breeches, Eager Pillager de mi mano. Más tarde, lancé Eaten by Piranhas sobre el murciélago. ¿Recupero mi carta exiliada?

A: No, aún no la recuperas. La condición para devolver la carta es que el Deep-Cavern Bat abandone el campo de batalla, no que pierda sus habilidades. Como el murciélago sigue en el campo de batalla, Breeches sigue en el exilio. Pero como el efecto de una sola vez para devolver la carta fue establecido por el disparo de entrar al campo de batalla del Deep-Cavern Bat resolviéndose, si deja de estar en juego más tarde (incluso si no tiene habilidades en ese momento), aún recuperarás Breeches..



Q: Si mi oponente controla un Council of Echoes, ¿puedo jugar mi propia copia de Council of Echoes?

A: Claro que puedes. Council of Echoes no puede rebotarse a sí mismo, pero puede rebotar otro Council of Echoes, así que eres libre de rebotar el del oponente cuando tu Council entre en el campo de batalla.



Q: Si lanzo Hulking Raptor durante mi primera fase principal, ¿obtengo inmediatamente dos manás verdes de su habilidad disparada?

A: No, aún no obtienes maná. El Raptor tiene que estar en el campo de batalla y bajo tu control cuando comience la fase principal previa al combate para dispararse. No se disparará si entra durante tu fase principal de precombate, así que tendrás que esperar a la fase principal de precombate de tu siguiente turno para obtener el maná..



Q: Mi oponente controla una criatura equipada con Pirate Hat. Si la encanto con Eaten by Piranhas, ¿qué le pasa a su criatura?

A: Se convierte en un 2/2 sin ninguna habilidad, incluyendo el disparo del Pirate Hat. El efecto de Eaten by Piranhas tiene un timestamp posterior al del Pirate Hat, por lo que la criatura pierde la habilidad disparada por el hat. Sin embargo, hay una solución para tu oponente: si mueve Pirate Hat a una criatura diferente y luego lo vuelve a unir a la primera criatura, se restablecerá la marca de tiempo del Pirate Hat y su criatura volverá a tener la habilidad disparada.



Q: Si The Ozolith termina con un contador de consumación sobre él, y luego El Ozolito es destruido, ¿qué sucede?

A: El Ozolito es exiliado. Aunque la única forma de obtener un contador de consumación en Las cavernas perdidas de Ixalan es ponerlo en una criatura, nada impide que un permanente que no sea criatura acabe con un contador de consumación. Si un permanente no criatura termina con un contador de consumación sobre él y debería ir al cementerio, el efecto del contador seguirá aplicándose a él y terminará exiliado en vez de en el cementerio..



Q: ¿Qué pasa si resuelvo el disparo de descubre 3 de Geological Appraiser pero no me queda ninguna carta con un valor de maná de 3 o menos en mi biblioteca?

A: A la larga, el disparo de descubrir habrá exiliado todas las cartas de tu biblioteca. Una vez que te quedas sin cartas en tu biblioteca, no podemos exiliar más cartas, así que pasamos al siguiente paso de resolver el disparo. No has exiliado nada lanzable, así que no lanzarás ningún hechizo ni pondrás nada en tu mano. Entonces, todas esas cartas que acabas de exiliar se pondrán en la biblioteca en un orden aleatorio.

En resumen: no puedes lanzar nada con la habilidad disparada y has "barajado" tu biblioteca.


Nunca se sabe cuándo un martillo puede ser útil.


Q: Controlo Ojer Pakpatiq, Deepest Epoch. Si lanzo Ardenvale Fealty desde mi mano (la parte de aventura de Virtud de lealtad), ¿qué ocurre cuando se resuelve?.

A: Como Ardenvale Fealty fue lanzada desde tu mano, tendrá rebote por el efecto de Ojer Pakpatiq. Lo que ocurra cuando se resuelva dependerá de con qué efecto hagas exiliar Ardenvale Fealty cuando se resuelva. La respuesta menos emocionante es dejar que la aventura exilie el hechizo. No podrás usar el rebote en tu siguiente mantenimiento, ya que no fue exiliado con la habilidad de Rebote pero podrás lanzar Virtue of Loyalty desde el exilio más adelante.
La respuesta más interesante es dejar que Rebote exilie el hechizo. Durante tu siguiente mantenimiento, cuando se resuelve el disparo de rebote, puedes volver a lanzar Ardenvale Fealty (en cuyo caso lo exiliarás a la aventura cuando se resuelva), o puedes lanzarlo normalmente y lanzar Virtue of Loyalty. Rebote sólo dice que lances la carta exiliada, no hay nada que diga que tienes que lanzar un instantáneo o conjuro con el disparo de rebote, así que eres libre de lanzarlo normalmente y lanzar la propia Virtue.



Q: Activo la habilidad de elaborar de The Enigma Jewel, eligiendo exiliar The Eternal Wanderer y Quintorius Kand, entre otras cartas. ¿Puedo activar dos habilidades de lealtad de Locus of Enlightenment, una habilidad que le da The Eternal Wanderer, y una segunda habilidad que le da Quintorius Kand?.

A: No, eso no funcionará. Aunque la Jewel tendrá las habilidades de lealtad de ambos Planeswalkers, hay restricciones en las reglas para las habilidades de lealtad. Una de ellas es que un permanente sólo puede activar una habilidad de lealtad por turno. El Locus acabará teniendo las habilidades de lealtad de ambos planeswalkers que le fueron exiliados, pero el Locus sólo puede activar una habilidad de lealtad por turno, no una habilidad de lealtad de cada planeswalker que le fue exiliado.



Q: ¿Qué pasa si hago objetivo a The Mightstone and Weakstone con la habilidad disparada de The Golden-Gear Colossus?

A: No mucho. The Mightstone and Weakstone es una carta mbinable, pero no es una carta transformable de doble cara, por lo que no puede transformarse. Podrías hacerla objetivo con el disparo del Coloso, pero esa parte de la habilidad no hará nada cuando se resuelva, ya que no puede transformarse (aunque seguirás recibiendo las fichas).


Q: Controlo Roaming Throne con "Dinosaurio" como tipo elegido. Si Pantlaza, Sun-Favored, ¿significa eso que obtengo dos disparos de entrada al campo de batalla de Pantlaza?

A: Técnicamente sí, pero sólo puedes usar uno de ellos. Tienes dos disparos cuando Pantlaza entra en el campo de batalla debido a Roaming Throne. Sin embargo, Pantlaza sólo te permite descubrir X una vez cada turno. Una vez que hayas elegido usar la habilidad, no se disparará durante el resto del turno, y cualquier otro disparo de Pantlaza no hará nada cuando se resuelva. Así que sí tienes dos disparos, pero si usas el primero, no podrás usar el segundo.



Q: Lanzo Geological Appraiser, y con su disparo de descubrir, exilio y lanzo Ephemerate. ¿Puedo lanzar Ephemerate gracias al rebote en mi siguiente mantenimiento?

A: Lamentablemente, no. Para que rebote funcione, tienes que lanzar el hechizo desde tu mano. Rebote no hará nada si lanzas el hechizo desde cualquier lugar que no sea desde tu mano. Con descubrir, lo estás lanzando desde el exilio, así que si lanzas Ephemerate con la habilidad de descubrir, no rebotará en tu siguiente mantenimiento.



Q: Si quito el Sandswirl Wanderglyph de mi oponente, ¿puedo lanzar hechizos y atacar como siempre?

A: Eso depende de lo que hayas hecho este turno. El Wanderglyph tiene dos habilidades - la primera es una habilidad disparada que se dispara cuando lanzas un hechizo y te impedirá atacar ese turno. Ese efecto seguirá aplicándose aunque el Wanderglyph salga del juego. Pero la última habilidad es una habilidad estática que sólo funciona mientras el Wanderglyph esté en el campo de batalla.
Por lo tanto, si lanzas un hechizo para eliminar el Wanderglyph, seguirás sin poder atacar ese turno, ya que sigues afectado por el efecto de la habilidad disparada. Pero si atacas y después haces que el Wanderglyph deje de estar en juego, la habilidad estática que te impedía lanzar hechizos ya no existe, así que serás libre de lanzar hechizos.



Q: ¿Cómo funciona Sandswirl Wanderglyph en una partida de Gigante de Dos Cabezas?

A: El Wanderglyph se aplicará a cada oponente del equipo contrario por separado. Si un jugador del equipooponente lanza un hechizo, ese jugador no podrá atacar a tu equipo, pero su compañero sí podrá atacar ese turno. Del mismo modo, si un compañero ataca al jugador que controla el Wanderglyph, pero el otro no, el jugador que atacó no podrá lanzar hechizos durante ese turno, pero su compañero podrá seguir lanzando hechizos ese turno. (Ten en cuenta que sólo se aplica si el jugador ataca al jugador que controla el Wanderglyph - si ataca al compañero que no controla el Wanderglyph, podrá lanzar un hechizo después de atacar).


Ahora sólo hay que evitar los agujeros de 60 pies

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Q: Si tengo dos Topography Tracker en juego, y lanzo River Herald Guide, ¿cuántas veces exploraré?

A: Explorarás un total de cuatro veces. El Tracker tiene un efecto de reemplazo. Cuando se resuelve la habilidad disparada del Guide, explorarías una vez, pero tenemos dos efectos de reemplazo que deben aplicarse, así que aplicamos un Tracker y ahora el Guide explorará y volverá a explorar. Luego aplicamos el otro Tracker, y añadirá dos exploraciones más (el segundo Tracker añade una más a cada exploración que haría el Guide), y ahora el River Herald Guide explorará y explorará y explorará y explorará de nuevo, para un total de cuatro exploraciones.



Q: Si descarto Knight of Malice a Indominus Rex, Alpha,¿qué tipo de contadores obtiene Indominus Rex?

A: Obtiene un contador de dañar primero y un contador Antimaleficio contra blanco. Indominus Rex también se preocupa por las variantes de las habilidades listadas, y puede ganar un contador de habilidad de esa variante. Antimaleficio contra blanco es una variante de Antimaleficio, por lo que Indonimus Rex obtendrá ese contador al descartar Knight of Malice.



Q: Mi oponente acaba de lanzar Ad Nauseam, así que respondí con Permission Denied para contrarrestarlo. Pero, en respuesta a Permission Denied, otro oponente lanzó Counterspell haciendo objetivo a Ad Nauseam. ¿Qué ocurre cuando se resuelve Permission Denied?

A: El Counterspell del otro oponente contrarrestará a Ad Nauseam. Cuando Permission Denied se resuelve, ve que su único objetivo es ilegal, así que no hace nada. Tus oponentes podrán seguir lanzando hechizos de no criatura de forma normal durante el resto del turno.


Q: Es mi turno, y tengo Anhelo, the Painter en juego y Molten Collapse en mi mano, y aún no ha habido ninguna carta de permanente que vaya a mi cementerio. ¿Puedo lanzar Molten Collapse, usar la baja de Anhelo y sacrificar un Hulking Goblin para poder elegir ambos modos de Molten Collapse?

A: No, eso no funcionará. Cuando estamos anunciando el hechizo, tenemos que determinar con qué modo o modos lo vamos a lanzar antes de que podamos pagar cualquier coste por lanzarlo. Cuando eliges el modo de Molten Collapse, aún no has descendido ese turno, así que sólo puedes elegir un modo. No importa que vayas a sacrificar al Goblin más tarde durante el anuncio. Como aún no has descendido, sólo podrás elegir uno de los modos para Molten Collapse, no los dos.



Q: Tengo tres Tritones en juego, incluyendo un Hakbal of the Surging Soul y un Benthic Biomancer. El disparo de inicio de combate de Hakbal se resuelve, y mis tritones exploran, empezando por el Benthic Biomancer. Si revelo una carta que no sea tierra para el disparo del Biomancer, ¿resuelvo el disparo del Biomancer antes de que mi siguiente tritonexplore?.

A: No, todos tus tritones explorarán primero. Hakbal tiene un único disparo que hace que tus tritones exploren (en el orden que elijas) cuando el disparo se resuelve. No es un disparo separado para cada uno, así que todos tus tritones explorarán primero, antes de que pongas el disparo del Biomancer en la pila.



Q: Si mi comandante recibe un contador de consumación, ¿qué le pasa a mi comandante si muriera?

A: Debido al contador de consumación, en lugar de ir al cementerio, tu comandante va al exilio. Pero como tu comandante fue al exilio, podrás mover tu comandante del exilio a la zona de mando como una acción basada en el estado. No, tu comandante no se perderá, sólo será puesto en el exilio en lugar de tu cementerio y puede ser movido a la zona de comando de forma normal.



Q: Controlo a Slicer, Hired Muscle que está equipado con mi Hunter's Blowgun. Si le doy el control de Slicer a mi oponente durante su mantenimiento, ¿qué habilidad ganará Slicer, toque mortal o alcance?

A: Slicer tendrá alcance por la Blowgun. Tú sigues controlando la blowgun, incluso si acaba anexadaa una criatura del oponente, así que la habilidad que tendrá la criatura equipada vendrá determinada por si es tu turno o no. Como no es tu turno, Slicer tendrá alcance pero no toque mortal.



Hemos llegado al final de este artículo, así que ¡nos vemos la semana que viene!


 

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