Published on 10/30/2023

¡Esto es Halloween! ¡Esto es Halloween!

Cranial Translation
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Mira dónde vas, muy bien escondido hay
algo que te asustará y te hará gritar.
¡Saludos y bienvenidos a un nuevo episodio de Cranial Insertion! Mañana es Halloween, cuando los niños de todas las edades se disfrazan de monstruos y piden golosinas a la gente. En casa yo les daré golosinas de verdad, por supuesto, pero aquí en la oficina de Cranial Insertion os vamos a dar golosinas para el cerebro en forma de respuestas a vuestras inquietantes preguntas de reglas de Magic.

Como siempre, si tenéis preguntas que hacernos nos las podéis enviar por correo a moko@cranialinsertion.com o por twitter (si son preguntas cortas) a @CranialTweet. Uno de nuestros escritores os responderá y vuestras preguntas podrían aparecer en un artículo futuro.

Y ahora echemos un vistazo a nuestro caldero para ver qué tratos tenemos preparados hoy para vosotros.



Q: Empieza mi mantenimiento y controlo The One Ring con cuatro contadores de cometido. ¿Puedo activar el Anillo para robar cinco cartas y después copiar el Anillo con The Mycosynth Gardens para librarme de él y así evitar perder vidas?

A: Puedes hacerlo pero no evitarás perder vidas. Cuando puedas activar la habilidad de robar y la de copiar, la habilidad del comienzo del mantenimiento ya se habrá disparado y estará en la pila esperando su resolución. Eliminar el Anillo con la regla de las leyendas o de cualquier otra forma no eliminará la habilidad disparada de la pila y tampoco impedirá que esta habilidad cuente el número de contadores del Anillo. La habilidad disparada se resolverá usando la última información conocida del Anillo para determinar que tenía cinco contadores de cometido, por lo que perderás cinco vidas.



Q: Si controlo a The Ninth Doctor encantado con Freed from the Real, ¿puedo girarlo y enderezarlo varias veces para crear muchos pasos de mantenimiento adicionales?

A: No. La habilidad de crear mantenimientos de The Ninth Doctor se dispara en tu paso de enderezar. Esto significa que tendrías que activar las habilidades de Freed from the Real durante tu paso de enderezar para disparar la habilidad varias veces, pero los jugadores no reciben prioridad durante el paso de enderezar, por lo que en este paso no puedes activar las habilidades.



Q: Si mi oponente controla un Soulless Jailer, ¿puedo usar la habilidad de mi Goblin Welder para reanimar artefactos de mi cementerio?

A: No, el Jailer no te lo permite. Puedes activar la habilidad, que se resolverá haciendo tanto como sea posible, lo que significa que sacrificarás el artefacto en el campo de batalla. Pero como el Jailer no te permite regresar la carta de artefacto en tu cementerio al campo de batalla, esa carta se quedará en tu cementerio.



Q: Si tengo protección contra todo por The One Ring, ¿me afecta la habilidad de la Braids, Arisen Nightmare que controla mi oponente?

A: Me temo que sí. La protección te proporciona cuatro beneficios: el daño que se te fuera hacer se previene, no puedes tener ningún objeto anexado, no puedes ser objetivo de hechizos ni habilidades y no puedes ser bloqueado (aunque este último no es relevante para los jugadores con protección). La habilidad de Braids no se ve afectada por ninguno de estos efectos, por lo que funcionará sin problemas: tendrás que sacrificar un permanente o perder 2 vidas.



Q: La aclaración del Oracle de Skyfisher Spider dice que su habilidad de entrar al campo no tiene objetivo, sino que crea una "habilidad disparada reflexiva" que va a la pila por separado y a la que los jugadores pueden responder. Si respondo a la habilidad de entrar al campo con Humble, ¿se podrá disparar la habilidad reflexiva?

A: Sí. La habilidad reflexiva se crea al resolver la habilidad de entrar al campo de batalla, que es un objeto en la pila independiente de la fuente. Eliminar la habilidad de la criatura no afecta a la habilidad disparada que ya está en la pila. Esta habilidad se resolverá y, si su controlador elige sacrificar otra criatura, la habilidad disparada reflexiva se disparará.



Q: Si uso mi Mirage Mirror para copiar al Talion, the Kindly Lord de mi oponente, ¿podré elegir un número entre 1 y 10 o se copia el número elegido por el Talion original?

A: Desafortunadamente ni una cosa ni la otra. El número elegido no es un valor copiable de Talion, por lo que no se copia. Y como el Mirage Mirror no está entrando al campo de batalla, su habilidad estática de entrar al campo de batalla no hace nada. Además, las dos últimas habilidades de Talion están vinculadas entre ellas, lo que significa que la última habilidad de Talion solo puede usar el número elegido por la segunda habilidad del mismo Talion. Por todo esto, la última habilidad del Talion copiado está usando un número indefinido, lo que significa que no tendrá ningún efecto.



Q: Tengo tres oponentes y cada uno de ellos tiene tres contadores de veneno. ¿Cuántas veces se disparará la habilidad corrupto de mi Contaminant Grafter?

A: Solo una. La condición "si un oponente tiene tres o más contadores de veneno" es una pregunta de sí o no. La habilidad solo se puede disparar una vez por paso final, aunque tengas varios oponentes envenenados.




Si queréis apostar, tira el dado y a jugar,
brilla la Luna en la oscuridad.
Q: ¿Puedo usar la tercera habilidad de Evelyn, the Covetous para jugar una tierra que fue exiliada con un contador de colección con su segunda habilidad?

A: Es posible. La habilidad de Evelyn te permite jugar la carta, lo que significa que puedes jugarla como una tierra si es una carta de tierra o lanzarla como un hechizo si no es una carta de tierra. Sin embargo, solo puedes hacerlo si no hay nada que te impida jugar una tierra. Si ya has jugado todas las tierras que podías jugar este turno (normalmente una), o si no estamos en tu turno, no tendrás permiso para jugar una tierra y la habilidad de Evelyn no cambia esto.



Q: Si clono un vehículo que ya ha sido tripulado, ¿el clon será para siempre una criatura artefacto?

A: No, de hecho solo será una criatura si lo tripulas, ya que el Clon solo copia los valores copiables del vehículo, que incluye lo que está impreso en la carta de vehículo pero no el efecto de convertir en criatura de un vehículo que ya esté tripulado. Algunos efectos, como las mutaciones y otros efectos de copia, afectan a los valores copiables de un objeto, pero tripular un vehículo no es uno de esos efectos, por lo que el Clon entra al campo como un vehículo no tripulado. Si quieres que sea una criatura hasta el final del turno tendrás que tripularlo.



Q: En un juego de Commander, mi oponente lanza una Mistbind Clique amparando a su comandante. Elige dejar al comandante en el exilio y a continuación sacrifica la Mistbind Clique con un Ashnod's Altar. Si le lanzo un Stifle a la parte de regresar de la habilidad de amparar, ¿se quedará el comandante para siempre en el exilio?

A: Sip. El mecanismo que permite a los jugadores mover a su comandante desde el exilio (o desde el cementerio) a la zona de mando es una acción basada en estado que solo se aplica si el comandante se colocó en esa zona desde la última comprobación de acciones basadas en estado. Esto ocurrió cuando tu oponente amparó a su comandante y eligió no devolver a su comandante a la zona de mando, y por lo tanto las acciones basadas en estado no volverán a intentar sacar a su comandante del exilio.



Q: Controlo una Mystic Forge y estoy resolviendo la habilidad de moler de Out of the Tombs. ¿Me permite la Mystic Forge lanzar un artefacto de la parte superior de mi biblioteca en vez de molerlo?

A: No. Para empezar, estás en tu mantenimiento, y normalmente solo tienes permiso para lanzar hechizos de artefacto en tu fase principal, pero aunque tuvieras algo que te permitiera hacerlo la respuesta seguiría siendo no. Necesitas tener prioridad para lanzar un hechizo, y no recibes prioridad durante la resolución de la habilidad de Out of the Tombs. El primer momento en que recibirás prioridad será después de terminar de resolver la habilidad de Out of the Tombs, una vez que hayas molido unas cuantas cartas.



Q: ¿Puedo lanzar Explosive Entry solamente para poner un contador +1/+1 a una criatura si no hay artefactos en el campo de batalla?

A: Puedes. Tanto el artefacto como la criatura son objetivos opcionales para la Explosive Entry, ya que su texto dice "hasta un artefacto objetivo". Es legal lanzarla con dos objetivos, con un artefacto objetivo, con una criatura objetivo, o incluso sin ningún objetivo si quieres hacerlo por cualquier motivo.



Q: Lanzo una Doomsday Confluence eligiendo el primer modo y el tercero. Si mi oponente sacrifica a Syr Konrad, the Grim y descarta una carta de criatura, ¿se disparará la habilidad de Syr Konrad?

A: No. Las instrucciones de Doomsday Confluence se llevan a cabo en el orden en que están escritas en la carta, por lo que primero ocurre el sacrificio y después el descarte. En el momento de descartar una carta Syr Konrad ya no está en el campo de batalla, por lo que su habilidad no se dispara.



Q: Si le doy dañar dos veces a mi Jaya's Phoenix y le hace daño de combate a mi oponente, ¿copiaré la siguiente activación de un planeswalker dos veces? ¿O copiaré una vez las dos activaciones siguientes?

A: Copiarás la siguiente activación dos veces. Cada instancia de la habilidad del Phoenix crea una habilidad disparada retrasada que se dispara la siguiente vez que actives una habilidad de lealtad. Las dos habilidades disparadas retrasadas se dispararán por separado y a la vez la próxima vez que actives una habilidad de lealtad, por lo que las dos veces copiarás la misma habilidad.




Yo soy aquel al que nunca veis,
yo soy el viento estremecedor.
Q: Mi oponente me ataca con un Bear Cub y no lo bloqueo. Antes del daño mi oponente hincha al Oso con un Giant Growth. ¿Puedo hacer que vuelva a ser un 2/2 con Cyber Conversion?

A: Me temo que no. El efecto +3/+3 del Giant Growth sigue sobre el Oso aun después de volverlo boca abajo, aplicándose en la capa 7c por encima del efecto de dejarlo boca abajo, que se aplica en la capa 1b, lo que significa que te seguirás comiendo 5 daños.



Q: Mis criaturas son 30/30 gracias a Candlekeep Inspiration. Si mi oponente lanza un Ixidron con destello, ¿mis criaturas pasarán a ser 2/2 o seguirán siendo 30/30?

A: Seguirán siendo 30/30 por motivos muy similares a los de la pregunta anterior. La única diferencia es que el efecto de la Candlekeep Inspiration se aplica en la capa 7b, que sigue siendo posterior a la capa 1b en la que se aplica el efecto de la Conversion.



Q: ¿Las criaturas artefacto Cyberman de The Cyber-Controller son fichas?

A: No. Una ficha es un permanente que no está representado por una carta. Las criaturas Cyberman están representadas por cartas boca abajo y por tanto siguen siendo cartas, no fichas.



Q: Si no son fichas, ¿un Ixidron las volvería boca arriba?

A: No, el Ixidron vuelve a las criaturas boca abajo, no boca arriba. Las criaturas Cyberman ya estaban boca abajo, por lo que es imposible volverlas boca abajo de nuevo y por lo tanto el Ixidron no les hará ningún efecto. No cambia su estatus y tampoco elimina su tipo de criatura.



Q: Si controlo a Vial Smasher the Fierce y activo mi Isochron Scepter para lanzar la carta estampada, ¿se dispara la habilidad de Vial Smasher?

A: Sip. La habilidad del Isochron Scepter copia la carta estampada y te permite lanzar la copia. La copia no está representada por una carta, pero no deja de ser un hechizo que estás lanzando, por lo que la habilidad de Vial Smasher se dispara.



Un momento, me están llamando a la puerta...

Uk uk? - No, Moko, he dicho "golosinas para el cerebro", no "cerebros de golosina". - UK! UK! UK!

Lo siento, tengo que ir a calmar a un chimpancé zombi desilusionado. ¡Deseadme suerte!

- Carsten Haese


About the Author:
Carsten Haese is a former Level 2 judge based in Toledo, OH. He is retired from active judging, but he still writes for Cranial Insertion and helps organize an annual charity Magic tournament that benefits the National MS Society.


 

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