Published on 09/25/2023

Lo que Pasa en Las Vegas

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No recuerdo haber jugado a esto antes en Las Vegas.
¡Saludos y bienvenidos de nuevo a Cranial Insertion! Escribo estas líneas justo antes de viajar a MagicCon: Las Vegas, evento en el que participaré como juez y que ya habrá terminado cuando leas este artículo después de un largo y atareado fin de semana. Si estuviste en el evento espero que hayas pasado un fin de semana genial. Si no estuviste espero que podamos vernos en algún otro evento en el futuro.

Si tienes alguna cuestión de reglas que te gustaría preguntarnos, no dudes en enviárnosla. Hasta podríamos usarla en un artículo futuro. Si tu pregunta es corta nos la puedes enviar por twitter a @CranialTweet; si es larga nos la puedes enviar por correo electrónico a moko@cranialinsertion.com .



Q: Si lanzo a The Goose Mother con X=4, ¿se disparará mi Up the Beanstalk?

A: Sí. Mientras el hechizo esté en la pila la X es igual al valor que hayas elegido al anunciarlo. Como has lanzado a The Goose Mother con X=4, su valor de maná en la pila es 6. Como 6 es mayor que 5, la habilidad de Up the Beanstalk se disparará y te hará robar una carta.



Q: Encanto a una criatura de mi oponente con Cooped Up. ¿Puedo activar la habilidad de Cooped Up y responder lanzando mi Candy Grapple sacrificando la Cooped Up sin que eso me impida exiliar la criatura del oponente al resolver la habilidad de Cooped Up?

A: Sí, puedes hacerlo. Si Cooped Up no está en el campo de batalla al resolver su habilidad, usaremos su última información conocida para determinar a qué criatura estaba anexada. Puedes activar la habilidad de Cooped Up, sacrificarla en respuesta con un hechizo con negociar, y exiliar la criatura a la que estaba anexada la Cooped Up antes de abandonar el campo de batalla.



Q: Mi Elvish Archivist ha sido exiliado con un Grasp of Fate de mi oponente. Si destruyo el Grasp con mi Spider Food, ¿volverá el Archivist a tiempo para que su habilidad se dispare al crear la ficha de comida?

A: Sip, volverá y su habilidad se disparará. El Grasp regresa el permanente exiliado al campo de batalla inmediatamente después de que el propio Grasp abandone el campo. Este efecto puede ocurrir incluso en mitad de la resolución de un hechizo o habilidad. El Archivist regresa al campo de batalla inmediatamente después de que el Grasp sea destruido y antes de crear la ficha de comida. Como el Archivist está en el campo en el momento de crear la comida, la primera habilidad del Archivist se dispara.



Q: Controlo un Besotted Knight encantado con un Papel de Monstruo que hace que sea un 4/4. Ataco con el Knight y mi oponente lo bloquea con un Rimefur Reindeer. Después del combate lanzo un Troublemaker Ouphe y sacrifico el Papel de Monstruo con su habilidad de negociar. ¿Qué le ocurrirá al Besotted Knight?

A: No habrás hecho un buen negocio ya que tu Knight también va a morir. El Knight ha recibido tres daños durante el combate, por lo que es un 4/4 con tres daños marcados. Cuando sacrificas el Papel de Monstruo para lanzar el Ouphe, el Knight pierde el +1/+1 pasando a ser un 3/3 con tres daños marcados. Como el Knight ahora tiene daño letal marcado, morirá después de perder el Papel de Monstruo.



Q: Tengo un Agatha's Soul Cauldron en el campo que ha exiliado varias criaturas. Mi oponente destruye el Soul Cauldron. Si juego un segundo Agatha's Soul Cauldron, ¿mis criaturas recuperarán las habilidades de las cartas de criatura exiliadas con el primer Cauldron?

A: No. El Soul Cauldron que está en el campo de batalla ahora es un objeto distinto del Soul Cauldron que estaba en el campo antes. Como es un objeto distinto, no puede tener en cuenta las cartas exiliadas por el otro Soul Cauldron, por lo que tu nuevo Soul Cauldron inicialmente no les dará ninguna habilidad a tus criaturas; primero deberás exiliar alguna otra criatura con tu caldero nuevo.



Q: ¿Se dispara la habilidad de Syr Ginger, the Meal Ender si sacrifico una ficha de comida?

A: Sip. Las fichas van al cementerio y disparan las habilidades de abandonar el campo de batalla. Por tanto, una ficha de comida sacrificada hará que adivines 1 y que Syr Ginger reciba un contador +1/+1.



Q: Si le pongo una Curiosity a mi Unruly Catapult, ¿robaré una carta cada vez que active la habilidad de la Catapulta?

A: ¡Sí! La Curiosity se dispara con daño de cualquier clase que haga la criatura encantada y no solo con el daño de combate. Por tanto la habilidad de la Catapulta hará que se dispare la habilidad de la Curiosity y que robes una carta.

En un juego multijugador, robarás varias cartas cada vez que actives la habilidad de la Catapulta, ya que la habilidad se disparará por cada oponente que reciba daño. Si haces daño a tres oponentes, la Curiosity se disparará tres veces haciéndote robar tres cartas.


No creo que me vaya a encontrar
con uno de estos este fin de semana.


Q: Controlo una Defense of the Heart y mi oponente controla tres criaturas, por lo que la Defensa se dispara en mi mantenimiento. ¿Puedo lanzar Rowan's Grim Search sacrificando la Defensa sin impedir que su habilidad se resuelva y busque las criaturas?

A: ¡Puedes! Cuando se resuelve la habilidad de la Defensa, sacrificas la Defensa y buscas dos criaturas, pero una cosa no depende de la otra. La habilidad de la Defensa no es como la de Standstill que requiere que el permanente se sacrifique en resolución para que ocurra el resto del efecto. Puedes sacrificar la Defensa con un hechizo con negociar y seguir buscando las criaturas al resolver la habilidad de la Defensa.



Q: Lanzo una Invasion of Alara y una de las cartas que muestro con su habilidad disparada es Bramble Familiar. ¿Puedo lanzar Fetch Quest con la habilidad disparada?

A: Sí, puedes hacerlo. La Invasion solo quiere saber el valor de maná de la carta en el exilio. El valor de maná del hechizo que lanzas no es relevante para la Invasion (pero sí lo es para la habilidad de cascada). El Bramble Familiar tiene un valor de maná de 2, suficientemente bajo para la habilidad de la Invasion, y la Invasión te permite lanzar su aventura aunque su valor de maná en la pila sea 7.



Q: Controlo un Bosque encantado con mi Utopia Sprawl. Mi oponente le lanza un Spreading Seas. ¿Qué le ocurre a la Sprawl?

A: Se va al cementerio. La Sprawl solo puede estar anexada a una tierra con el subtipo Bosque. El Spreading Seas hace que tu Bosque deje de tener el subtipo Bosque y pase a tener el subtipo Isla. La Sprawl se va al cementerio porque ya no está anexada a una tierra con el subtipo Bosque,



Q: Mi oponente controla un Teferi, Time Raveler. Si lanzo un Beseech the Mirror con negociar, ¿podré lanzar la carta que busco?

A: No, no podrás lanzarla. Tendrías que lanzar la carta buscada durante la resolución del Beseech, pero la habilidad de Teferi te lo impide, por lo que la carta buscada acabará en tu mano.



Q: Controlo a Chandra, Hope's Beacon con seis contadores de lealtad. Si lanzo Light Up the Night y le quito los seis contadores de lealtad a Chandra, ¿copiaré el Light Up the Night?

A: ¡Lo copiarás! Aunque le quites todos los contadores de lealtad a Chandra al lanzar el Light Up the Night, Chandra no se irá al cementerio hasta que se comprueben las acciones basadas en estado. Cuando terminas de lanzar el Light Up the Night, Chandra sigue en el campo y su habilidad se dispara, y justo después Chandra morirá por no tener lealtad al comprobar las acciones de estado. Después de eso la habilidad de Chandra irá a la pila y se resolverá copiando el hechizo aunque Chandra ya haya muerto.



Q: Controlo a Raff, Weatherlight Stalwart y a una Samite Herbalist. Lanzo un instantáneo, haciendo que se dispare la habilidad de Raff, y al resolver la habilidad elijo girar mis dos criaturas.¿Puedo adivinar con la habilidad disparada de la Herbalist antes de robar la carta?

A: No. Giras a Raff y a la Herbalist durante la resolución de la habilidad disparada de Raff, y aunque la habilidad de la Herbalist se dispara en ese instante, esta habilidad disparada no irá a la pila hasta después de terminar de resolver la habilidad de Raff. Primero robarás carta y después pondrás en la pila la habilidad de la Herbalist con la que adivinarás 1.


Hablando de cosas que hacer en Las Vegas...


Q: ¿Puedo salvar a mis permanentes de una Cyclonic Rift sobrecargada lanzando en respuesta una Heroic Intervention?

A: Lo siento pero no puedes. Un hechizo lanzado con sobrecargar no hace objetivo a nadie, ya que la palabra "objetivo" queda reemplazada. Como la Cyclonic Rift sobrecargada no hace objetivo a nadie, el antimaleficio no impide que tus permanentes regresen a tu mano al resolver la Cyclonic Rift.



Q: Controlo un Steel Hellkite y a Agatha of the Vile Cauldron con fuerza 2. ¿Puedo activar la habilidad del Hellkite tantas veces como quiera para darle fuerza infinita?

A: No. Agatha no puede reducir el coste de la habilidad a menos de un maná. Aunque la fuerza de Agatha sea 2 o más, la primera habilidad activada del Hellkite todavía costará un maná.



Q: Estoy en un juego raro de Magic en el que mi Karn Liberated se las ha apañado para exiliar casi todas las cartas de mi oponente. Reinicio el juego y mi oponente solo tiene cinco cartas en su biblioteca. ¿Qué ocurre?

A: Tu oponente pierde el juego casi inmediatamente después de reiniciar el juego. Cuando robáis vuestras manos iniciales, tu oponente no puede robar siete cartas ya que su biblioteca solo tiene cinco. Una vez resueltos los mulligans y reiniciado el juego, tu oponente perderá el juego por haber intentado robar de una biblioteca vacía. El mulligan no puede salvar a tu oponente ya que la primera mano inicial que intenta robar es de siete cartas y no puede robarlas todas.



Q: ¿Puedo usar mi Bolt Bend para cambiar el objetivo de la habilidad disparada de una Solitude haciendo que se exilie a sí misma?

A: No. La habilidad de la Solitude solo puede hacer objetivo a otra criatura. No puede hacer objetivo a la propia Solitude. Puedes usar el Bolt Bend para cambiar el objetivo de la habilidad disparada, pero tendrás que elegir un objetivo legal para la habilidad disparada y la Solitude no lo es.



Q: ¿Qué le ocurre a una batalla cuando lanzo una Thief of Blood?

A: Podrás acceder rápidamente a la cara posterior de la batalla. Al entrar al campo la Thief of Blood les quitas todos los contadores a todos los permanentes, lo que incluye a cualquier batalla que esté en el campo. Al quitar el último contador de la batalla, su habilidad se dispara permitiéndote lanzarla transformada. Da igual cómo hayas quitado el último contador, por lo que una Thief of Blood es una forma rápida y sencilla de transformar todas tus batallas.



Q: Controlo una Sliver Gravemother y un Hatchery Sliver. Si replico una carta de fragmentado de mi cementerio, ¿puedo reproducirla también? En caso afirmativo, ¿qué les pasará a las copias reproducidas al final del turno? (Nota del traductor: la traducción oficial al español de la habilidad Encore es Replicar; la de la habilidad Replicate es Reproducir.)

A: No podrás reproducir los fragmentados. Reproducir solo funciona cuando lanzas el hechizo. Replicar es una habilidad activada, no un hechizo. Puedes replicar los fragmentados, pero como replicar no implica lanzar un hechizo, no podrás reproducir las fichas replicadas.



Q: Mi oponente controla a Brenard, Ginger Sculptor. Si una de sus criaturas muere, ¿puedo impedir que cree la ficha de Gólem Comida exiliando la carta de criatura con un Withered Wretch?

A: Sí, puedes hacerlo. Para que tu oponente cree la ficha debe exiliar la carta de criatura del cementerio al resolver la habilidad de Brenard. Si esa carta de criatura no está en el cementerio, tu oponente no podrá exiliarla con la habilidad disparada y no podrá crear la ficha.



Eso es todo por esta semana. ¡Nos vemos la semana que viene!


 

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