Published on 07/31/2023

Commander y Master de Gen Con

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¿Cuántos cosplays relacionados con Magic veré?
Bienvenido a Cranial Insertion, hoy responderemos todo tipo de preguntas sobre el nuevo conjunto Commander Masters y su formato de draft único. Esta será una buena preparación para cualquiera de vosotros que pueda participar en el lanzamiento de Commander Masters este fin de semana. Para aquellos que vais a Gen Con este fin de semana, estaré allí arbitrando todo el fin de semana, probablemente ayudando a realizar algunos Drafts de Commander Master, si me veis por ahí, no tengáis miedo de saludar.

Si tienes preguntas sobre las reglas de Magic, nos encantaría responderlas e incluso podríamos incluirlas en un próximo artículo. Para preguntas breves, puedes enviarlas a nuestra cuenta de Twitter en @CranialTweet, y si tienes una pregunta más larga, puedes enviarla a nuestro correo electrónico. en moko@cranialinsertion.com .



Q: Uno de mis jugadores locales dijo que ahora puedes jugar con comandantes monocolor como si tuvieran un "compañero". ¿Es esto cierto?

A: Solo si estás en un draft de Commander Masters se considera que todas las criaturas legendarias (o planeswalkers que tienen "este puede ser tu comandante") con uno o menos colores tienen "compañero" hasta que finalice el draft.

Mi hijo creó un Commander Cube, donde implementó esta regla hace como 3 años. Es muy divertido.




Q: Si elijo un mazo rojo/verde en Commander Masters, pero no logro obtener un comandante rojo/verde (o un comandante mono rojo y un comandante mono verde y uso la regla de compañero de arriba), ¿qué debo hacer?

A: Puedes elegir agregar hasta dos The Prismatic Pipers a tu grupo después del draft. Estos pueden ser tus comandantes si los necesitas. Esto es similar a cómo puedes agregar cualquier cantidad de tierras básicas a tu grupo después de draftear.



Q: En la última respuesta dijiste que puedo agregar dos The Prismatic Piper a mi mazo. ¿Ambos pueden ser mi comandante?

A: Durante un Commander Masters Draft, si seleccionas el mismo legendario monocolor o incoloro, ambos pueden ser tu comandante. Tendrás que realizar un seguimiento de su "coste de comandante" por separado para cada uno, de la misma manera que lo haces si tienes dos comandantes diferentes con un compañero. Lo mismo ocurre con el daño del comandante, debes realizar un seguimiento por separado para cada comandante, incluso si tienen el mismo nombre.



Q: Si elijo cuatro copias de Wanderer's Strike, ¿puedo jugarlas todas o, como los mazos Commander, ¿estoy restringido a jugar con un máximo de uno?

A: Durante todos los drafts, no estás limitado por el número máximo (4) para la mayoría de los formatos ni por el número máximo de (1) para Commander. Puedes jugar todas las copias de una carta que selecciones en el draft de Commander Masters.




¿Veré alguna celebridad interesante?


Q: Dado que Commander Masters se juega en modo multijugador, si mato al Monarch durante el turno de un jugador que no es el mío o le toca al Monarca, ¿me convierto en monarca?

A: No. Cuando un Monarca muere (o pierde), el jugador que tiene el turno actual se convierte en Monarca. Si actualmente es el turno del Monarca, entonces el siguiente jugador en el orden de turno se convierte en el Monarca. Entonces, en un juego de 4 jugadores, debes matar al Monarca durante tu propio turno o durante el turno del Monarca si tu turno es después del de ellos.



Q: El comandante de mi oponente es Sidisi, Brood Tyrant y tengo clone copiándola. ¿Puedo lanzar Deadly Rollick gratis ya que tengo una copia de un comandante?

A: No puedes. "Comandante" no es un valor copiable. Tienes que controlar a tu propio comandante o "robar" el comandante de tu oponente para poder lanzar Deadly Rollick gratis.



Q: Yo controlo Emerald Medallion ¿Me ayudará a elegir mi comandante Thelon of Havenwood?

A: Quizás. Emerald Medallion no puede reducir los del coste de maná de Thelon. Sin embargo, puede reducir el "coste de comandante". Así que el medallón no ayudará a reducir el coste la primera vez que lances Thelon, pero sí ayudará cada vez que lo hagas.



Q: Actualmente hay siete criaturas en el campo de batalla y yo controlo dos de ellas. Lanzo Aether Gale apuntando a todas las criaturas que no controlo, mi oponente dice que eso no es legal, tengo que elegir al menos una criatura que controlo. ¿Es esto cierto?

A: Tu oponente tiene razón. Aether Gale, al igual que Hex, no dice "hasta seis" objetivos, lo que significa que debe haber tantos objetivos para siquiera lanzar el hechizo. Si quieres lanzar Aether Gale con el estado actual del tablero, debes apuntar a una de tus propias criaturas.

Solo como nota al margen, si lanzas Aether Gale con 6 objetivos, pero algunos de ellos abandonan el campo de batalla antes de que se resuelva, Aether Gale se resolverá lo mejor que pueda siempre que al menos uno de los objetivos originales permanezca.



Q: En un juego de 4 jugadores, mi oponente Nathan ha jugado clone sobre mi Archfiend of Despair y actualmente es mi turno. Suponiendo que Susie perdió 3 vidas este turno, ¿cuánta vida perderá si hay dos Archfiend cuando termine mi turno?

A: Susie perderá 9 vidas entre los dos disparos. El primer disparo hará que Susie pierda 3 vidas, luego el segundo disparo verá las 3 vidas originales perdidas y las 3 vidas perdidas del primer disparo y hará que Susie pierda 6 vidas, para un total de 9 vidas perdidas por los disparos de Archfiend.



Q: Controlo a Avatar of Slaughter y Baird, Steward of Argive. ¿Mi oponente está obligado a pagar el coste de Baird para atacarme?

A: En un juego de dos jugadores, no. Tu oponente puede optar por no atacarte incluso si tiene maná para pagar el coste de Baird.

Sin embargo, si estás en un juego multijugador, tus oponentes aún se verán obligados a atacar con cada criatura que tengan. Estas criaturas deben atacar a uno de tus oponentes compartidos, o pagar por cada criatura con la que te ataquen.



Q: El comandante de mi oponente es Mikaeus, the Lunarch que actualmente tiene cuatro contadores +1/+1. Si lo encanto con Darksteel Mutation ¿aún causa daño al comandante?

A: Así es. La "comandancia" no se puede perder, incluso si el comandante pierde todas sus habilidades. El hecho de que Mikaeus se convierta en un 0/1 por la mutación Darksteel no anulará los contadores +1/+1, pero lo convertirá en un 4/5, en lugar del 4/4 que acaba de ser.



Q: Mi oponente está intentando Counterspell mi Avacyn, Angel of Hope y yo tengo un Deflecting Swat en mi mano. ¿Puedo lanzar el Deflecting Swat haciendo que el Counterspell se apunte a sí mismo para salvar mi Avacyn?

A: No puedes hacer que un hechizo tenga como objetivo a sí mismo. Esta es la regla 115.5. Un hechizo o habilidad en la pila es un objetivo ilegal en sí mismo.

Sin embargo, puedes lanzar el Deflecting Swat y hacer que el Counterspell apunte al Deflecting Swat. El Swat deflector se resolverá y se colocará en el cementerio. Luego, el Counterspell intentará resolverse, pero su objetivo (el Deflecting Swat) ya no es legal y el Counterspell no puede resolverse, se retira de la pila y se coloca en el cementerio de su propietario.



Q: Controlo Doubling Season y lanzo Freyalise, Llanowar's Fury. Si uso su habilidad de lealtad +2 inmediatamente, ¿cuánta lealtad tendrá?

A: Si usas su habilidad +2 inmediatamente, terminará con 8 de lealtad. Probablemente esto parezca poco intuitivo.

La Doubling Season dice "Si un efecto pusiera uno o más contadores en un permanente que controlas". Efecto es la palabra importante aquí. Los efectos incluyen cosas como habilidades y hechizos.

La lealtad inicial de un planeswalker es una habilidad de la carta. Por lo que entrará al campo de batalla con el doble de lealtad de lo normal.

Sin embargo, un coste no es un efecto en el juego de Magic. La lealtad +2, -2 o -6 son costos, entonces la resolución de la habilidad es un efecto (es decir, Coste: Efecto). La Doubling Season no aumenta la cantidad de contadores de lealtad que se obtienen al pagar los costes de lealtad.

Entonces Freyalise intenta ingresar con 3 de lealtad, pero Doubling Season la duplica a 6. Luego Freyalise paga el costo de agregar 2 de lealtad (Doubling Season ignora esto porque es un coste, no un efecto), por lo que Freyalise termina con 8 de lealtad.




Pero la verdadera pregunta es
"¿Puedo permitirme comer en Gen Con?"


Q: Mi oponente controla un Body Double que actualmente está copiando el Avacyn, Angel of Hope en mi cementerio. Si lo destruyo usando Feed the Swarm ¿pierdo 5 u 8 vidas?

A: Pierdes 8 vidas. Completas las acciones escritas en Feed the Swarm en el orden en que están escritas, por lo que Body Double estará en el cementerio y ya no copiará a Avacyn cuando pierdas la vida, pero el juego usará la "última información conocida" para determinar las estadísticas del Body Double. Feed the Swarm verá la última vez que estuvo en el campo de batalla que era Avacyn, lo que te hará perder 8 vidas.



Q: La única criatura que controlo es Multani, Maro-Sorcerer y hay un total de 6 cartas en las manos de todos los jugadores. Una de las cartas en mi mano es The Great Henge. Si intento lanzarlo, ¿cuánto maná me costará?

A: Costará . La primera parte de lanzar un hechizo es tomarlo de cualquier zona desde la que lo estés lanzando (generalmente tu mano) y colocarlo en la pila. Luego se determinan los costes (incluidas las reducciones) y luego se pagan. Para cuando determines el coste de The Great Henge ya no estará en tu mano, lo que hará que Multani sea un poco más pequeño.



Q: Controlo Kozilek, the Great Distortion y mi oponente ha sobrecargado Cyclonic Rift. ¿Con qué valor de maná tengo que descartar una carta para contrarrestar la grieta a través de Kozilek?

A: Debes descartar una carta con valor de maná dos. Aunque Cyclonic Rift le costó al oponente , su valor de maná sigue siendo dos.



Q: Acabo de poner diez fichas de soldado 2/2 en el campo de batalla. ¿Puedo usar mis Lightning Greaves para darle prisa a cada uno y luego atacar con los diez?

A: No puedes. Una criatura tiene que tener prisa en el momento en que quieres que ataque o use una habilidad con en su costo. Dado que solo una criatura puede usar las botas a la vez, solo una de las fichas puede beneficiarse de la prisa y atacar este turno.



Q: Mi oponente Alice controla Pathrazer of Ulamog y actualmente es su turno. Tengo un Deadly Rollick en la mano. No estoy seguro si me va a atacar o no y si no lo hace quiero guardar el Rollick para otra cosa. ¿Es posible matar al Pathrazer después de que me ataque y no tener que sacrificar permanentes por su habilidad Aniquilador?

A: Una vez que Alice decida si el Pathrazer está atacando y a quién, la habilidad disparada del aniquilador estará en la pila y existirá independientemente del Pathrazer. Matar al Pathrazer no detendrá la Aniquilación. La única forma de garantizar que no tendrás que sacrificar por el disparo del Aniquilador es matar al Pathrazer antes de que ataque.



Q: Si lanzo Meteoric Mace y resuelvo la cascada hasta Toxic Deluge, ¿puedo seguir pagando vida con Toxic Deluge aunque lo esté lanzando gratis?

A: Sí, puedes. Es cierto que no puedes pagar maná por si está en el costo de maná de un hechizo que estás lanzando sin maná. Eso no es lo que está pasando aquí. La pérdida de vidas por Toxic Deluge es un coste adicional. Cuando lanzas un hechizo sin pagar su coste de maná, puedes optar por pagar costes adicionales opcionales.

Algunos costes adicionales son obligatorios y si no puedes pagarlos entonces no puedes lanzar el hechizo en absoluto, esto también es cierto cuando lanzas el mismo hechizo sin pagar su coste de maná. Un buen ejemplo de coste adicional obligatorio es sacrificar una criatura para Fling. Si caes en cascada en Fling y no tienes criaturas, NO PUEDES lanzarlo. Si caes en cascada en Fling y tienes una o más criaturas, solo puedes lanzarlo si sacrificas una criatura por su costo adicional.



Q: Mi oponente controla Ondu Spiritdancer y otras tres criaturas, y está lanzando Spectra Ward. Sé qué criatura está siendo objetivo del Spectra Ward original, y supongo que mi oponente copiará Spectra Ward con Spiritdancer, ¿hay algún momento entre el momento en que sabré el objetivo de la copia de Spectra Ward y antes de que obtenga protección de todos los colores para poder girarlo con Decision Paralysis?

A: No lo hay. Las auras colocadas directamente en el campo de batalla no tienen objetivos como las auras que se lanzan. El propietario de dichas Auras simplemente elige adjuntarlas a un objetivo legal sin usar la pila.

Podrías garantizar girar el objetivo del Spectra Ward original y simultáneamente girar a la criatura más aterradora para terminar con el Spectra Ward. Esto probablemente significará que el oponente lo pondrá en una criatura diferente, ya que probablemente no lo quiera en una criatura atrapada y girada durante dos turnos.




Bueno, eso es todo lo que tengo hoy. ¡Espero veros a algunos de vosotros este fin de semana en Gen Con!

- Justin Hovdenes AKA Hovey
Level 2 Magic Judge
Rapid City, SD


 

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