Published on 03/27/2023

Saco de Correo de Facebook 2.0

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¡FRAGMENTADOS!
¿Realmente necesito decir algo más?

El año pasado escribí un artículo usando sólo preguntas del grupo de Facebook:Ask-the-Judge (Magic: the Gathering Rules & Policy Group). Hoy vamos a retomarlo y a recopilar otro puñado de preguntas formuladas en la red social favorita de todo el mundo.

Si tienes una pregunta corta, puedes enviarla a nuestra cuenta de Twitter en @CranialTweet y, si tienes una pregunta más larga, puedes enviarla a nuestro correo electrónico en moko@cranialinsertion.com .



Q: Ataco con Tempered Sliver y and Bonescythe Sliver. Ninguno es bloqueado este turno. Suponiendo que no tuvieran contadores al inicio de este turno, ¿cuántos contadores tendrá cada uno al final del turno y cuánto daño infligió cada uno a mi oponente este turno?.

A: Cada fragmentado infligirá 2 puntos de daño durante el primer paso de daño de combate, luego ganará un contador +1/+1. En el paso de daño de combate normal cada fragmentado infligirá 3 puntos de daño y ganará otro contador +1/+1. Cada fragmentado infligirá un total de 5 de daño y ganará dos contadores +1/+1..



Q: Si con mi Saw in Half sierro por la mitad a miSakashima the Impostor que está copiando a un Bear Cub, ¿obtengo dos BEar Cubs o dos Sakashimas que pueden copiar criaturas diferentes?.

A: Saw in half hará dos copias legendarias 1/1 de Bear Cub llamadas Sakashima the Impostor que tienen, cada una, la habilidad ": Devuelve esta criatura a la mano de su propietario al comienzo del siguiente paso final". Antes de que cualquier jugador pueda tener prioridad, tendrás que poner uno de ellos en tu cementerio debido a la regla de leyenda. Estos tokens serán "parecid-osos" a Bear Cubs, aunque lo único que sigue siendo Bear Cub es su coste de maná y que son verdes.



Q: ¿Qué pasa si con Saw in Half sierro por la mitad a mi Sakashima the Impostor que no está copiando nada?

A: Cada ficha de Sakashima puede copiar la misma criatura, una criatura diferente y/o elegir no copiar nada. Cada Sakashima que copie a una criatura tendrá la fuerza y la resistencia completos de la criatura elegida y tendrá la habilidad de auto-devolverse a la mano. Cada Sakashima que no copie nada será un 2/1 y no tendrá la habilidad de volver a la mano. Sin embargo, antes de que cualquier jugador pueda tener prioridad, tendrás que poner uno de ellos en tu cementerio debido a la regla de leyenda.



Q: Mi oponente controla Thalia, Heretic Cathar y yo controlo Gond Gate. Si juego Simic Guildgate, ¿entrará al campo de batalla girado o sin girar?

A: Tres efectos de reemplazo intentan modificar la forma en que el Guildgate entra en el campo de batalla. Está el propio Simic Gate, Thalia y Gond Gate. Como tú controlas la tierra, puedes elegir el orden en que se producen estos efectos.
Cualquiera que sea el último efecto, en este caso, gana; así que si haces que Gond Gate se aplique en último lugar, tendrás un Simic Gate que entra enderezado. Si eliges que cualquiera de los otros dos sea el último en aplicarse, entrará girado.




El texto Oracle es mucho más corto ahora.


Q: Mi oponente tiene diez fichas de Bestia 3/3 y yo controlo Goblin War Drums. Si ataco con Nacatl War-Pride, ¿puede mi oponente bloquear alguno de los Nacatl?.

A: Sí, puede. El oponente puede elegir bloquear tantos como quiera, siempre y cuando cada criatura que bloquee sea bloqueada por, al menos, dos criaturas. Puede hacer que las diez fichas de bestia bloqueen un solo Nacatl, también puede bloquear cinco de ellas con dos bestias cada una, o pueden dejar que todos queden sin bloqueadores. Como la habilidad de amenaza hace que sea imposible bloquearlos con una sola criatura, tu oponente es libre para elegir si las bloquea o no, pero si decide bloquearlos, tiene que cumplir el requisito de la amenaza.



Q: Mi oponente y yo controlamos cada uno un It that Betrays. Si juego un Maestros Theater, ¿ganamos vida infinita cada uno?

A: Lo más probable es que la partida acabe en empate. Esto establece un bucle infinito y la partida termina sin ganador. Sin embargo, si pudieras responder a uno de los disparos que devuelven el Theater al campo de batalla exiliándolo del cementerio (por ejemplo, descartando Faerie Macabre de tu mano), entonces podrás elegir detener el bucle después del número de iteraciones que elijas. Por ejemplo, puedes esperar hasta que hayas ganado 10.000 vidas con esto y tu oponente sólo haya ganado 9.999 vidas y entonces detener el bucle..



Q: Controlo a Ovika, Enigma Goliath y sobrecargo Cyclonic Rift, ¿cuántas fichas de Trasgo Pirexiano obtengo?.

A: Sólo obtienes dos fichas de Trasgo Pirexiano. Pagar un coste alternativo como la sobrecarga no cambia el valor de maná del lanzamiento de la carta.



Q: Mi oponente controla cinco fichas Ardilla 1/1 y un Eldrazi Monument. Si ataco con Vedalken Humiliator mientras tengo tres o más artefactos, ¿cómo de grandes son las Ardillas de mi oponente y qué habilidades tienen?

A: Respuesta corta: tu oponente tendrá fichas Ardilla 2/2 sin habilidades.
Respuesta más larga Con explicación sobre las Capas:
Como Eldrazi Monument tiene una Marca de Tiempo o Time Stamp, más antigua que la habilidad del Humiliator (es decir, que su presencia en juego es anterior), las Ardillas ganan Volar e Indestructible en la capa 6 y luego, aún en la capa 6, pierden todas las habilidades. En la capa 7b, la fuerza base de las Ardillas se fija en 1/1 (que es lo que eran al principio), y luego en la capa 7c obtienen +1/+1 del Monument. Fijar la Fuerza y Resistencia de una criatura a un número específico nunca anula las bonificaciones de cartas como Glorious Anthem o Giant Growth.



Q: Mi oponente controla Ob Nixilis, the Hate-Twisted y me pasa el turno. Ahora tengo 1 vida y la carta que robo en el turno es Soothing Balm. ¿Puedo lanzarla, eligiéndome como objetivo, a tiempo de no morir a manos de Ob Nixilis?.

A: Sí, puedes. Cuando robas Soothing Balm, el disparo de Ob Nixilis se pone en la pila y tienes la oportunidad de lanzar instantáneos y activar habilidades antes de que se resuelva. Esto te da tiempo para lanzar Soothing Balm, haciendo que ganes 5 vidas (poniéndote con 6 vidas) y así, cuando la habilidad de Ob Nixilis se resuelve, pierdes 1 vida y terminas con 5 vidas.



Q: Controlo tanto a Magus Lucea Kane como a Harmonic Prodigy. Si uso la habilidad de Psychic Stimulus para lanzar Blaze con igual a , ¿obtengo una o dos copias de Blaze?.

A: Pues la respuesta corta es: una sola.

La regla específica que nos muestra esto es:
603.2e. Algunos efectos se refieren a una habilidad disparada de un objeto. Tales efectos se refieren sólo a las habilidades disparadas que tiene el objeto, no a ninguna habilidad disparada retrasada (ver regla 603.7) que pueda ser creada por habilidades que tenga el objeto.



Q: Yo controlo Unwinding Clock y una Mana Vault, girada, ¿puedo enderezar la Bóveda de maná gratuitamente durante los turnos del oponente, o permanece girada?

A: Se endereza "gratis" durante cada paso de enderezar del oponente. La primera habilidad de la Mana Vault sólo impide que se enderece durante tu paso de enderezar.



Q: ¿Puedo usar una Moonsilver Key para encontrar un Pili-Pala de mi biblioteca?

A: Sí, Pili-Pala es un artefacto y tiene una habilidad de maná. El símbolo de enderezar de Pila-Pala no impide que tenga una habilidad de maná.



Q: Si lanzo Cruel Edict haciendo objetivo a mi oponente, ¿puede responder sacrificando la criatura a Goblin Bombardment para hacerme 1 daño?

A: Puede hacerlo, pero las consecuencias dependen de si tiene alguna otra criatura. Si sólo tiene una criatura, te hace 1 de daño y, cuando se resuelve Cruel Edict no tiene nada que sacrificar, buena jugada para ellos. Si tenía más de una criatura, aún tendrá que sacrificar una criatura por el efecto de Cruel Edict cuando se resuelva. En este segundo escenario, sacrificar una criatura en respuesta a Cruel Edict, probablemente no ayude a tu oponente.




Qué manera tan repugnante de tratar a un amigo
.Q: Mi oponente está intentando lanzar Fatal Push usando el último capítulo de Founding the Third Path. No estamos seguros de si su Fatal Push tendrá Revuelta o no. ¿Fatal Push se resolverá antes o después de que Founding the Third Path se ponga en el cementerio?

A: Respuesta corta: sí, Fatal Push tendrá Revuelta.

Fatal Push se lanza y se pone en la pila en medio de la resolución de la habilidad del último capítulo de Founding the Third Path. Pero, antes de que Fatal Push pueda resolverse, la Saga se pondrá en el cementerio, haciendo que Fatal Push tenga Revuelta.



Q: Controlo Wrenn and Seven y Crucible of Worlds. Si uso la segunda habilidad de Wrenn, ¿puedo ahora poner todas las tierras de mi cementerio en el campo de batalla?.

A: Esto no funcionará. Wrenn no te permite jugar tierras, Wrenn sólo pone tierras en el campo de batalla. Wrenn también especifica que esas tierras vienen de tu mano. La última confusión puede deberse a que estás mirando una versión antigua del Crucible que tiene el texto "Puedes jugar tierras de tu cementerio como si estuvieran en tu mano". Ese no es el texto actual de Oracle para Crucible of Worlds. En vez de eso, trata todas las copias de Crucible como si tuvieran la frase "Puedes jugar tierras de tu cementerio".



Q: Yo controlo Staff of Titania y en mi último turno creó una ficha de Dríada tierra criatura bosque verde 1/1. ¿Se puede girar la ficha para obtener un maná ?

A: Sí, se puede.

Cualquier tierra con el subtipo bosque tiene la habilidad ": Añade ".

Como esta ficha también es una criatura, se verá afectada por el mareo de invocación, pero como fue creada el turno pasado, no hay problema en que use habilidades que impliquen girarase este turno.




Q: En mi último turno creé nueve fichas 1/1 de Ardilla. Una de ellas tiene actualmente equipado Dragon Throne of Tarkir. Si giro esa ardilla para activar la habilidad que obtuvo del Throne, ¿puedo equipárselo a una segunda ardilla y activarla de nuevo para volver a potenciar a todas mis ardillas?.

A: ¡Puedes! Si lo haces, tendrás siete ardillas 4/4 con arrollar enderezadas, una ardilla 3/3 con arrollar girada y una ardilla defensora 2/2 con arrollar girada.



Q: Controlo a Ivy, Gleeful Spellthief y un Bear Cub. Si muto Dreamtail Heron sobre Bear Cub, ¿lo copia Ivy?.

A: Sí, funciona. Obtendrás una copia de Dreamtail Heron que puedes hacer mutar encima o debajo de Ivy. Esta es adicional a la que obtienes por el Bear Cub. Esto provocará un disparo de robar por Ivya y otropor Bear Cub.



Q: Similar a la pregunta anterior, tengo una pila mutada que tiene Lore Drakkis arriba y Bear Cub abajo; y una segunda pila mutada que tiene una ficha copia de Lore Drakkis arriba y Ivy, Gleeful Spellthief abajo. El único instantáneo o conjuro en mi cementerio es Brainstorm. Si muto Dreamtail Heron en la parte superior de la pila de mutaciones del "Bear Cub", sé que obtengo una copia de Dreamtail Heron para mutar en la pila de mutaciones de "Ivy", pero ¿puedo ponerla en la pila para recuperar Brainstorm, lanzarlo, dejarlo ir al cementerio y devolver el mismo Brainstorm a mi mano?.

A: Respuesta corta: ¡SÍ!

Cuando lanzas la Dreamtail Heron por su coste de mutación, Ivy la copia antes de que se resuelva o "mute". La copia de Ivy de Dreamtail Heron se resolverá y mutará, provocando que el Drakkis se dispare para que puedas poner Brainstorm en tu mano y robar una carta por la copia de Dreamtail Heron. Siempre que tengas maná para lanzar Brainstorm, puedes lanzarlo mientras la Dreamtail Heron original sigue en la pila, esperando a resolverse. Una vez que Brainstorm se resuelve, vuelve al cementerio. Entonces la Dreamtail Heron original finalmente se resuelve, provocando que el disparo de robo de carta y el disparo de Lore Drakkis se resuelvan de uno en uno. En este momento Brainstorm está en el cementerio y es un objetivo legal para el disparo de Lore Drakkis.




Bueno, el saco de correo digital se ha quedado sin píxeles, así que ¡hasta la próxima!

- Justin Hovdenes AKA Hovey
Juez de Magic de Nivel 2
Rapid City, SD


 

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