Published on 02/13/2023

Phyrexia, die größte Show im Multiversum

Cranial Translation
English Español Français Italiano



Wie viele Kollektive bieten
dir kostenlose Arm-Münder?
Phyrexia ist hier, und ihr solltet euch uns anschließen. Das Öl fühlt sich klasse an. Es gibt so viele Vorteile — das Gefühl, zu etwas Größerem zu gehören, zusätzliche Gliedmaßen, und coole Metallteile, die an eurem Körper angebracht werden. Will keiner? Naja, vielleicht kann ich euch überzeugen indem ich alle eure Fragen zu dem Prozess beantworte.

Wenn ihr eine kurze Frage habt, dann könnt ihr sie über unseren Twitter-Account bei @CranialTweet loswerden, und für längere Fragen steht euch unser Email-Postfach moko@cranialinsertion.com zur Verfügung.



F: Ich erMorde den gegnerischen Erzdämon des Dross während im Versorgungssegment dessen ausgelöste Fähigkeit auf dem Stapel liegt. Verliert mein Gegner die Partie, wenn diese ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird?

A: Falls der Erzdämon eine oder mehr Ölmarken auf sich hatte als er gestorben ist, dann nein, denn das Spiel greift auf zuletzt bekannte Informationen zurück, um zu ermitteln, wie viele Marken er hatte.

In der unwahrscheinlichen Situation dass er keine Ölmarken auf sich hatte als er gestorben ist, dann ja, dann verliert dein Gegner die Partie.



F: Mein 3/3 Phyrexianer-Bestie-Spielstein ist soeben vom gegnerischen Gallehaltigen Hirnbewohner geblockt worden. Wenn ich mit Aufstieg des Aspiranten auf meinen Spielstein ziele, kann ich ihn damit ungeblockt machen, so dass er nicht an Todesberührung stirbt?

A: Das geht nicht. Sobald eine Kreatur geblockt ist, kannst du sie nicht wieder plötzlich ungeblockt machen, indem du ihr Flugfähigkeit gibst.



F: Wenn ich gerade Verbindung der Welten gewirkt habe, kann ich dann dessen Tapp-Fähigkeit benutzen um eine Kreaturenkarte aus meinem Friedhof zu wirken?

A: Nein, das funktioniert nicht. Die Verbindung der Welten weiß, dass du in diesem Zug bereits einen Spruch gewirkt hast (nämlich die Karte selbst), also kannst du in diesem Zug die Tapp-Fähigkeit noch nicht benutzen um eine Kreaturenkarte aus deinem Friedhof zu wirken.



F: Ich kontrolliere im Moment Drivnod, Dominus des Gemetzels, Apostel der Gruft und Chronist des Zenits. Wenn der Chronist im Kampf stirbt, wird die Fähigkeit des Apostels dann einmal oder zweimal ausgelöst?

A: Sie wird zweimal ausgelöst. Drivnod gibt dir eine zusätzliche ausgelöste Fähigkeit, wenn sie dadurch ausgelöst werden, dass bleibende Karten in den Friedhof gehen, so lange sie zu diesem Zeitpunkt auch Kreaturen waren. Das gilt für Artefaktkreaturen wie den Chronisten, und ebenfalls für Landkreaturen, Planeswalker-Kreaturen und Verzauberungskreaturen.




Oder wie wäre es mit
Gesichtsmasken aus Porzellan?
F: Mir wurde gesagt, dass Juri, Meister der Revue nicht mit Drivnod, Dominus des Gemetzels zusammenarbeitet, stimmt das?

A: Juris zweite Fähigkeit funktioniert problemlos mit Drivnod. Wenn du von der letzten Frage und der Antwort ausgehst, dann könntest du vielleicht denken, dass Juris erste Fähigkeit auch funktioniert, aber das tut sie nicht. Drivnod schaut auf Fähigkeiten, die dadurch ausgelöst werden, dass eine bleibende Karte, die eine Kreatur ist (entweder auf natürliche Weise oder durch einen Effekt) aus dem Spiel in den Friedhof gelegt wird. Juris erste Fähigkeit tut das aber nicht, denn sie wird ausgelöst, wenn du eine bleibende Karte opferst.



F: Ich kontrolliere momentan keine Kreaturen und mein Gegner kontrolliert Asketentum und fünf 3/3-Phyrexianer-Bestie-Spielsteine. Kann ich die letzte Fähigkeit meiner Ewigen Wanderin aktivieren? Und wenn ja, wie läuft das ab?

A: Du kannst! Die Fähigkeit hat keine Ziele, also kannst du sie problemlos aktivieren. Und es läuft genauso ab als wenn dein Gegner kein Asketentum kontrollieren würde. Du bestimmst einen Bestien-Spielstein, und der Gegner muss den Rest opfern.



F: Ich kontrolliere Evolvierende Adaptivatorin (sie hat nur eine Ölmarke) und ich wirke Zenit der Weißen Sonne mit X = 10. Wie groß ist meine Adaptivatorin nachdem alle ihre ausgelösten Fähigkeiten verrechnet wurden?

A: Sie wird 2/2 sein mit lediglich zwei Ölmarken auf sich. Wenn der Zenit verrechnet wird, dann wird die Fähigkeit der Adaptivatorin zwar zunächst zehnmal ausgelöst. Aber sowie jede einzelne von ihnen verrechnet werden soll, prüft sie, ob sie noch kleiner ist, als der Katzenspielstein, durch den die jeweilige Fähigkeit ausgelöst wurde. Bereits wenn die zweite ausgelöste Fähigkeit versucht, verrechnet zu werden, ist die Adaptivatorin zu groß, und die übrigen neun ausgelösten Fähigkeiten scheitern bei der Verrechnung.



F: Ich kontrolliere einen Verseucher der Träume und möchte Jace, der perfektionierte Verstand wirken. Wenn ich Jace für und 2 Lebenspunkte wirke, kommt er dann trotzdem mit Loyalität 5 ins Spiel?

A: Ja, Jace bekommt seine volle Loyalität. Für die reduzierte Loyalität schaut die Fähigkeit Vollendet lediglich darauf, ob du für das phyrexianische Manasymbol Lebenspunkte bezahlt hast, und nicht ob du überhaupt Lebenspunkte bezahlt hast, um den Planeswalker zu wirken.



F: Mein Gegner hat das Emblem von Koth, Flamme des Widerstands. Wenn er ein Gebirge ausspielt, kann er dann das Emblem benutzen um meinen Kor-Feuerläufer zu töten?

A: Ja, das kann er. Embleme haben keine Farbe, also ist die Schadensquelle farblos, und der Schutz vom Feuerläufer wird umgangen.



F: Kann ich Kleiner Fehler benutzen um eine Dämmerung der Schwarzen Sonne zu neutralisieren, egal wie viel Mana für X bezahlt wurde?

A: Nein. Auf dem Stapel ist ein X in den Manakosten gleich dem gewählten Wert, also kannst du die Dämmerung der Schwarzen Sonne nur dann mit Fleiner Fehler neutralisieren, wenn er mit X = 0 gewirkt wurde.



F: Wenn ich einen Phyrexianischen Auslöscher mit einem Gallehaltigen Hirnbewohner blocke, kann ich dann den Hirnbewohner für die Fähigkeit des Auslöschers opfern?

A: Das geht nicht. Aufgrund des erlittenen Kampfschadens geht der Hirnbewohner in den Friedhof, bevor die ausgelöste Fähigkeit des Auslöschers überhaupt auf den Stapel geht, geschweige denn dass sie verrechnet wird.



F: Hindert mein Seelenloser Kerkermeister meinen Gegner daran, seinen Grabkriecher aus seinem Friedhof zu wirken?

A: Nein, leider lässt sich der Grabkriecher so nicht aufhalten. Der Kerkermeister verhindert, dass Kreaturenkarten direkt aus dem Friedhof ins Spiel kommen. Aber wenn ein Spruch gewirkt wird, dann wird die Karte zunächst auf den Stapel gelegt, und wenn der Kreaturenspruch verrechnet wird, dann geht er vom Stapel aus ins Spiel.



F: Ich habe zwei Hexplatten-Mauerbrecher an den gleichen 2/2-Rebellen-Spielstein angelegt. Wenn ich mit ihm im ersten Angriffssegment angreife, bekomme ich dann zwei weitere Angriffssegmente in diesem Zug?

A: Du bekommst tatsächlich zwei weitere Kampfphasen. Wichtig ist hier allerdings, dass deine Kreaturen nur nach der ersten Kampfphase enttappt werden, und nicht zwischen der zweiten und dritten Kampfphase. Wahrscheinlich wird die dritte Kampfphase nur für Kreaturen mit Wachsamkeit sinnvoll sein.




Oder mein persönlicher Favorit, Augententakel!


F: Mein Kommandeur ist Torsten Von Ursus und ich kontrolliere momentan eine Gastfreundliche Vampirin. Wenn ich Rüstung aus Knäuelgeflecht wirke, ziehe ich dann eine Karte, weil die Vampirin den Keim-Spielstein sieht?

A: Ja, tust du. Der Keim-Spielstein kommt als 0/0-Kreatur ins Spiel, und dann wird die Rüstung angelegt und macht aus ihr eine 6/6-Kreatur. Die Vampirin sieht lediglich, dass der Keim klein ins Spiel gekommen ist, und es spielt keine Rolle, dass der Keim riesengroß ist, wenn die ausgelöste Fähigkeit der Vampirin verrechnet wird.



F: Mein Gegner greift mich mit Vishgraz die Schwarmbringerin und einem Milben-Spielstein mit Toxisch 1 an. Ich blocke Vishgraz mit einem 3/3-Bestien-Spielstein und ich habe momentan noch keine Giftmarken. Ich denke, dass Vishgraz stirbt, aber mein Gegner ist anderer Meinung. Wer hat recht?

A: Dein Gegner hat recht, Vishgraz überlebt diesen Kampf. Vishgraz nimmt 3 Schadenspunkte, und gleichzeitig bekommt er +1/+1 (dadurch dass die Milbe dir eine Giftmarke gibt). Wenn zustandsbasierte Aktionen geprüft werden, dann sehen sie, dass Vishgraz 4/4 ist und 3 Schadenspunkte auf sich hat, also gibt es keinen Grund, warum Vishgraz sterben sollte.



F: Macht die gegnerische Thalia, Wächterin von Thraben meine Wurmbeben-Spielsteine größer?

A: Ja, tut sie. Thalia erhöht die Kosten des Spruchs, und das hat Auswirkungen auf die "Menge Mana, die ausgegeben wurde, um diesen Zauberspruch zu wirken". Das funktioniert analog mit allen Effekten, die direkt Einfluss auf die Gesamtkosten des Spruchs haben. Ein Gegenbeispiel ist etwa Manaleck, weil dabei nicht die Gesamtkosten verändert werden.



F: Atraxa, Große Vereinerin erwähnt acht Kartentypen. Die meisten Leute freuen sich über die Nennung von Schlacht, aber ich finde es komisch, das Stammeskarten nicht erwähnt werden. Gehört tribal nicht mehr zu den Kartentypen? Kann Atraxa sowohl eine Hexerei als auch eine Stammeshexerei finden?

A: Keine Sorge, tribal ist immer noch ein Kartentyp, und ja, Atraxa kann gleichzeitig eine einfache Hexerei und eine Stammeshexerei finden. Erinnerungstext (der kursiv und in Klammern zu finden ist) ist kein Regeltext, sondern er bezieht sich im Allgemeinen auf das wahrscheinlichste Szenario. Wenn Atraxa in einem Commander-Produkt gewesen wäre, dann gehe ich davon aus, dass Stammeskarten im Erinnerungstext erwähnt worden wären, aber da es auf absehbare Zeit im Standard keine Stammeskarten geben wird, wurden diese ausgelassen.



F: Ich opfere meine Basilika-Schädelbombe und ziele auf meinen Gallehaltigen Hirnbewohner, und als Antwort erMordet mein Gegner meinen Hirnbewohner. Kann ich trotzdem noch eine Karte von der Schädelbombe ziehen?

A: Nein. Das einzige Ziel der Schädelbombe ist verschwunden, also scheitert die Fähigkeit, verrechnet zu werden. Keine Kreatur bekommt +2/+2 und Flugfähigkeit, und du ziehst keine Karte.



F: Macht die Kriegspeitsche der Klingenfeste es billiger, meinen 2/2-Rebellen-Spielstein mit Eidechsenklingen auszurüsten?

A: Normalerweise nein. Eidechsenklingen hat keine eigene Ausrüsten-Fähigkeit, sondern eine Rekonfigurieren-Fähigkeit, was in der Spielmechanik zwar sehr ähnlich aussieht, aber eben nicht das gleiche ist, und Rekonfigurieren-Kosten werden von der Peitsche nicht reduziert. Wenn du der Eidechsenklinge aber eine Ausrüsten-Fähigkeit geben würdest (etwa mit Astor, Träger der Klingen), dann würde die Kriegspeitsche diese Kosten reduzieren.



F: Ich wirke Ezuri, Schleicher der Sphären und bezahle für seine ins-Spiel-kommen-Fähigkeit. In welcher Reihenfolge finden das Kartenziehen und die beiden Wucherungen statt?

A: Du führst zunächst beide Wucherungen durch und dann ziehst du zwei Karten. Die beiden Wucherungen passieren während der Verrechnung der ins-Spiel-kommen-Fähigkeit, ohne dass die Spieler dazwischen Priorität bekommen würden. Die durch die Wucherungen ausgelösten Kartenzieh-Fähigkeiten gehen also erst dann auf den Stapel, wenn beide Wucherungen komplett abgearbeitet wurden.




Ihr seid echt schwer zu begeistern. Vielleicht kann ich euch beim nächsten Mal überzeugen, und bis dahin wünsche ich euch viel Glück, und denkt daran: Alles wird eins.

- Justin Hovdenes AKA Hovey der Phyrexianer
Level 2 Magic Judge
Rapid City, SD


 

No comments yet.

 

Follow us @CranialTweet!

Send quick questions to us in English for a short answer.

Follow our RSS feed!