Published on 02/06/2023

Alles gewinnt eins

Cranial Translation
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Das ist der Name dieser Erweiterung!
Willkommen, alle miteinander, zur neuesten Ausgabe von Cranial Insertion! Heute beschäftigen wir uns zum ersten Mal mit Phyrexia: Alles wird eins. Ich weiß, dass sich Mirrodin über die Jahre in das Neue Phyrexia verwandelt hat, aber so viel hat sich seit der Übernahme nicht geändert. Wucherung ist immer noch da, der Widerstand kämpft gegen unsere phyrexianischen Herrscher und es gibt Wege, unsere Gegner zu vergiften (nicht mit Infizieren, aber mit Toxisch). Fangen wir also gleich damit an Fragen zu beantworten.

Und falls ihr Regelfragen zu Phyrexia: Alles wird eins habt, schreibt uns. Wir schicken euch eine Antwort und lassen mit diesen Fragen neue Artikel wuchern. Für kurze Fragen eignet sich ein Tweet an @CranialTweet und für längere Fragen eine E-Mail an moko@cranialinsertion.com .



F: Warum wurde Toxisch erfunden, anstatt Gift zurückzubringen?

A: Dafür gibt es zwei Gründe. Zum einen ist Gift eine ausgelöste Fähigkeit, die durch zugefügten Kampfschaden ausgelöst wird, wohingegen Toxisch eine statische Fähigkeit ist, die dem zugefügten Kampfschaden ein zusätzliches Resultat gibt. Das verbessert den Spielfluss auf digitalen Plattformen.
Im Englischen bezieht sich poisonous auf Gifte, die eingenommen werden oder durch Hautkontakt in den Körper gelangen. Das passt aber nicht zu Tieren wie dem Hirnbewohner, die ihr Gift durch einen Biss injizieren — dafür werden die Begriffe venom und venomous verwendet. Um beide Arten von Giften abzudecken, wurde der Oberbegriff toxic (toxisch) gewählt.



F: Wie viele Giftmarken erhält mein Gegner, wenn ich meinen Nim-Erwecker-Paladin mit einem Prothetischen Injektor ausrüste und mit ihm angreife?

A: Dein Gegner erhält drei Giftmarken.

Falls eine Kreatur mehrere Instanzen von Toxisch hat, werden die einzelnen Werte zu einem "Toxisch-Gesamtwert" zusammengezählt. Dieser Wert entscheidet, wie viele Giftmarken der Spieler erhält.



F: Was bedeutet es, Verdorben zu sein?

A: Verdorben ist ein Fähigkeitswort — das Wort an sich hat keine regeltechnische Bedeutung. Es kennzeichnet Karten, die besser werden, sobald ein Gegner drei oder mehr Giftmarken hat. Die letzte Fähigkeit Des Saatkerns kann zum Beispiel nur aktiviert werden, sofern ein Gegner drei oder mehr Giftmarken hat. Andere Karten wie Futter für die Infektion haben einen zusätzlichen Effekt, der alle Gegner betrifft, die drei oder mehr Giftmarken haben.



F: Was machen Ölmarken?

A: Von sich aus? Nichts.

Ölmarken haben keine inhärente Bedeutung. Viele Karten in Phyrexia: Alles wird eins verwenden Ölmarken für unterschiedliche Zwecke. Einige kommen mit Ölmarken ins Spiel (z. B. der Schleppnetz-Sceada) und können weitere Ölmarken sammeln um effektiver zu werden (der Sceada etwa wird größer). Andere Karten starten mit Ölmarken, die durch ihre Fähigkeiten aufgebraucht werden (z. B. Tamiyos Immobilisierer). Um herauszufinden, was eine bestimmte Karte mit ihren Ölmarken anfängt, musst du den Text dieser Karte studieren.



F: Auf meiner Zweigfäulnis-Schleicherin liegen eine +1/+1-Marke und eine Betäubungsmarke von Schwunghemmung. Kann ich, wenn ich Wucherung durchführe, nur die +1/+1-Marke wuchern lassen und die Betäubungsmarke ignorieren?

A: Nein.

Du bestimmst die bleibenden Karten und die Spieler, für die du Wucherung durchführen willst, aber du bestimmst nicht, welche Marken jeweils wuchern — es gilt Alles oder Nichts. Falls du die Zweigfäulnis-Schleicherin bestimmst, legst du eine +1/+1-Marke und eine Betäubungsmarke auf sie.



F: Wird Alles wird eins ausgelöst, wenn ich einen Planeswalker wie Kaya, ungreifbare Jägerin, wirke?

A: Jawohl!

Wenn eine bleibende Karte mit Marken ins Spiel kommt, zählt das als Legen von Marken auf diese bleibende Karte. Kaya kommt mit sechs Loyalitätsmarken ins Spiel und löst die Fähigkeit von Alles wird eins aus. Die Fähigkeit fügt einem Ziel deiner Wahl 6 Schadenspunkte zu.




Ich könnte einen ganzen Artikel
nur über Elesh Norn schreiben.
F: Was passiert mit ausgelösten Fähigkeiten, wenn beide Spieler Elesh Norn, Mutter der Maschinen, kontrollieren?

A: Es werden gar keine Fähigkeiten (durch ins-Spiel-kommende bleibende Karten) ausgelöst.

Da ihr beide Elesh Norn kontrolliert, lösen bleibende Karten beim Ins-Spiel-kommen keine Fähigkeiten aus. Und da keine Fähigkeiten ausgelöst werden, gibt es für Elesh Norns andere Fähigkeit keine Fähigkeiten, die ein weiteres Mal auslösen könnten.



F: Kommen meine Planeswalker (wie Koth, Flamme des Widerstands) ohne Loyalitätsmarken ins Spiel, wenn meine Gegnerin Elesh Norn, Mutter der Maschinen, kontrolliert?

A: Deine Planeswalker kommen mit der normalen Anzahl Marken ins Spiel.

Loyalitätsmarken werden nicht durch eine ausgelöste Fähigkeit auf Planeswalker gelegt, sondern durch den Ersatzeffekt einer statischen Fähigkeit. Diese Fähigkeiten sind von Elesh Norn nicht betroffen. Koth kommt mit vier Marken ins Spiel.



F: Mein Gegner hat Elesh Norn, Mutter der Maschinen, im Spiel. Ziehe ich eine Karte, wenn ich eine Belehrung spiele?

A: Ja, du ziehst eine Karte, wenn die Belehrung ins Spiel kommt.

Direkt nachdem die Belehrung ins Spiel kommt wird überprüft, ob durch dieses Ereignis irgendwelche Fähigkeiten ausgelöst werden sollten. Die Belehrung hat eine solche Fähigkeit und da sie sich im Spiel befindet, hat Elesh Norn keine Fähigkeiten. Es gibt somit nichts was verhindert, dass die Fähigkeit der Belehrung ausgelöst wird und du kannst eine Karte ziehen.



F: Ich nutze Geth, Than der Verträge, um einen Marodierenden Fleischsack ins Spiel zu bringen. Kann ich den Fleischsack für seine ausgelöste Fähigkeit opfern, bevor er wegen Widerstandskraft 0 stirbt?

A: Nein.

Wenn du den Marodierenden Fleischsack mit Geths Fähigkeit ins Spiel bringst, wird die Fähigkeit des Fleischsacks ausgelöst. Bevor du diese Fähigkeit aber überhaupt auf den Stapel legen kannst, werden zustandsbasierte Aktionen ausgeführt und der Marodierende Fleischsack wird wegen seiner Widerstandskraft (und Geths Effekt) ins Exil geschickt. Nun legst du die Fähigkeit auf den Stapel und wenn du sie anschließend verrechnest, gibt es keinen Fleischsack mehr, den du opfern könntest.



F: Was passiert, wenn ich einen Launischen Höllendrachen ins Spiel bringe und nur zwei Karten in meinem Friedhof habe?

A: Deine Chancen stehen sehr gut.

Wenn du die Fähigkeit des Launischen Höllendrachens verrechnest, tut sie so viel wie möglich. Hast du drei oder weniger Karten in deinem Friedhof, schickst du alle diese Karten ins Exil. Dann bestimmst du eine dieser Karten, die weder eine Kreatur noch ein Land ist, kopierst sie und kannst die Kopie wirken. Bei drei oder weniger Karten im Friedhof erwischst du also immer die Karte, die du am meisten kopieren möchtest.



F: Ich greife mit einem Gepanzerten Schrottverschlinger an. Lege ich eine Ölmarke auf ihn, wenn alle Friedhöfe leer sind?

A: Leider nicht.

Die Fähigkeit des Gepanzerten Schrottverschlingers hat die Karte im Friedhof als Ziel. Wenn die Fähigkeit ausgelöst wird, aber keine Karten in Friedhöfen sind, kannst du kein legales Ziel für die Fähigkeit bestimmen. Die Fähigkeit wird nicht verrechnet und keiner ihrer Effekte tritt ein.



F: Welche Kreaturen werden zerstört, wenn ich Dämmerung der Weißen Sonne mit X = 5 wirke?

A: Alle Kreaturen werden zerstört (mit Ausnahme der gerade erzeugten Spielsteine). Das betrifft sowohl die Kreaturen deiner Gegner, als auch deine eigenen.




Laut der Karte müssen wir uns auf die
Tentakel am unteren Rand hinbewegen.
F: Kann meine Gegnerin Thrun, der das Schweigen bricht, mit Trophäe der Meuchlerin zerstören?

A: Ja, das kann sie.

Trophäe der Meuchlerin ist eine grüne und schwarze Karte. Da sie grün ist, kann sie kein NICHTGRÜNER Zauberspruch sein, egal, welche Farben die Karte sonst noch hat. Deine Gegnerin sollte aber daran denken, dass Thrun während deines Zugs Unzerstörbarkeit hat und Trophäe der Meuchlerin in ihrem Zug wirken.



F: Ich kontrolliere Graaz, unaufhaltsamer Juggernaut, und einige andere Kreaturen. Was passiert mit diesen Kreaturen, wenn mein Gegner Verhammelung auf Graaz wirkt?

A: Deine anderen Kreaturen sind 5/3 Juggernauten, die aber nicht angreifen müssen und ganz normal von Mauern geblockt werden können.

Um die Eigenschaften deiner Kreaturen zu bestimmen, wenden wir die Effekte von Graaz und von Verhammelung gemäß den Regeln des Schichtensystems an. Eine Hälfte von Graaz' drittem Effekt fällt in Schicht 4 und wird zuerst angewandt: deine anderen Kreaturen werden zusätzlich zu ihren anderen Typen Juggernauten. Der nächste anzuwendende Effekt ist eine Hälfte von Verhammelung in Schicht 6: Graaz verliert alle Fähigkeiten. In Schicht 7b kommen die anderen Hälften der beiden Effekte an die Reihe: Graaz hat zwar keine Fähigkeiten mehr, aber der Effekt seiner dritten Fähigkeit wird trotzdem noch zuende angewandt, da bereits ein Teil des Effekts in einer früheren Schicht angewandt wurde (durch diese Regel wird verhindert, dass Effekte nur teilweise angewandt werden). Deine anderen Kreaturen erhalten Basis-Stärke und -Widerstandskraft 5/3. Graaz selbst wird 0/1. Die Effekte seiner anderen beiden Fähigkeiten würden im Anschluss an das Schichtensystem angewandt werden, aber da Graaz diese Fähigkeiten bereits in Schicht 6 verloren hat, werden die Effekte nicht angewandt. Deine Juggernauten können von Mauern geblockt werden, müssen aber nicht angreifen.



F: Wenn ich in einer Mehrspielerpartie die +1-Fähigkeit von Nahiri der Unbarmherzigen aktiviere, kann ich dann entscheiden, welchen Spieler die Kreatur angreift?

A: Nein; diese Entscheidung trifft der angreifende Spieler.

Nahiri sagt nur, dass die Kreatur einen Spieler angreifen muss, falls möglich. Du bestimmst nicht, welcher Spieler angegriffen wird, also entscheidet wie gewöhnlich der angreifende Spieler (und er entscheidet sich vielleicht für dich).



F: Kann ich eine Hexerei oder einen Spontanzauber aus meinem Friedhof ins Exil schicken, um die Fähigkeit einer Synthesekapsel zu aktivieren?

A: Das geht nicht.

Die Fähigkeit verlangt einen Zauberspruch, den du kontrollierst, und Zaubersprüche sind als Objekte auf dem Stapel definiert. Eine Hexereikarte in einer anderen Spielzone ist kein Zauberspruch. Falls du die Fähigkeit der Synthesekapsel aktivieren möchtest, musst du einen Zauberspruch ins Exil schicken, der gerade auf dem Stapel liegt und noch nicht verrechnet wurde.



F: Kann meine Gegnerin auf die Fähigkeit einer Synthesekapsel reagieren und den Zauberspruch, den ich ins Exil schicken möchte, mit Zu Ende bringen neutralisieren?

A: Nein.

Das Ins-Exil-schicken des Zauberspruchs ist Teil der Aktivierungskosten. Während du die Fähigkeit aktivierst, kann niemand darauf reagieren. Erst wenn du alle Ziele bestimmt und die Kosten bezahlt hast, ist die Aktivierung abgeschlossen und Spieler können darauf mit anderen Fähigkeiten und Zaubersprüchen reagieren. Dann ist dein Zauberspruch aber schon längst im Exil.



F: Kann ich ein Exemplar des Phyrexianischen Auslöschers, das in Das neue Phyrexia gedruckt wurde, auf einem Standard-Turnier spielen?

A: Ja.

Solange Phyrexia: Alles wird eins in Standard erlaubt ist, kannst du den Phyrexianischen Auslöscher auf einem Standard-Turnier spielen und du darfst dabei jede Version der Karte verwenden. Falls du noch Exemplare aus Das neue Phyrexia oder Masters 25 hast, kannst du diese anstelle der Neuauflage spielen.



Q: Ich habe gehört, dass Karten aus Phyrexia: Alles wird eins schneller turnierlegal werden als bei früheren Erweiterungen. Stimmt das?

A: Das stimmt.

Das Prerelease ist die erste Gelegenheit, die neuen Karten zu erwerben, aber sie wurden erst am darauffolgenden Freitag, dem offiziellen Erscheinungstag der Erweiterung, für Constructed-Turniere legal. Dies ändert sich mit Phyrexia: Alles wird eins. Nun sind Karten der neuen Erweiterung schon ab dem Prerelease auf Constructed-Turnieren erlaubt. Falls du am Wochenende auf dem Prerelease warst und dort einige der neuen Karten aufgeschnappt hast, kannst du diese bereits heute auf einem Standard-Turnier spielen, anstatt bis Freitag warten zu müssen. Mehr Informationen stehen in dieser WPN-Ankündigung.




Damit ist dieser Artikel vollendet. Wir sehen uns nächste Woche wieder!


 

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