Published on 11/28/2022

Let's Do The Jumpstart Again

Cranial Translation
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"Ich bin der Prinz im Affenstaat."
Herzlich willkommen zu einer weiteren Ausgabe von Cranial Inseln! Diesen Freitag erscheint Jumpstart 2022, worauf ich mich besonders freue. Ich liebe Magic, bin aber mies im Deckbauen; zwei fertige Deckhälften zu nehmen und einfach zusammenzumischen ist die Lösung für mich. Natürlich enthält Jumpstart 2022 auch einige neue Karten, die viele Regelfragen aufwerfen werden. Einige davon werde ich heute beantworten.

Falls ihr Regelfragen zu neuen und alten Karten habt, könnt ihr sie uns gerne schicken — entweder per Email an moko@cranialinsertion.com oder per Tweet an @CranialTweet. Unser Autorenteam sendet euch eine Antwort und die Fragen tauchen vielleicht in einem zukünftigen Artikel auf.

Und nun wagen wir einen Sprung in Jumpstart 2022!



Q: Sind diese Karten standardlegal?

A: Nicht durch ihr Erscheinen in Jumpstart 2022.

Nur sogenannte "Premier Sets" wie Krieg der Brüder und Dominarias Bund sind automatisch standardlegal. Andere Erweiterungen wie Jumpstart 2022 sind es nicht; alte Karten, die in diesen Erweiterungen neuaufgelegt werden, erfahren keine Änderung ihrer Formatlegalität. Neue Karten aus Jumpstart 2022 sind nur in den "ewigen" Formaten legal, z. B. in Legacy und Commander.



Q: Gibt es irgendwelche Einschränkungen, welche Themen ich miteinander kombinieren darf?

A: Überhaupt nicht!

Jedes Paar ist erlaubt. Weder der Inhalt noch der Name eines Themas spielt dafür eine Rolle. Du kannst "Eklig" mit "Morbide" kombinieren, "Katzen" mit "Elfen" und sogar "Katzen" mit "Katzen". Das einzige, was nicht erlaubt ist, ist mehr als zwei Themen zu nehmen und einzelne Karten aus den Themen auszusuchen; es müssen exakt zwei Themen sein und du musst alle Karten beider Themen spielen.



Q: Welche Farbidentität hat Kibo, Uktabi-Prinz?

A: Rot und Grün.

Kibos Farbe ist grün, seine Farbidentität ist jedoch rot und grün, da sein Regeltext ein rotes Manasymbol enthält. Falls du Kibo als Kommandeur spielt, kannst du Karten mit roter und/oder grüner Farbidentität in deinem Deck haben. Spielst du Kibo in einem Deck mit einem anderen Kommandeur, muss dieser Kommandeur mindestens rot und grün in seiner Farbidentität haben.



Q: Ich kontrolliere Agrus Kos, Ewiger Soldat, und ein Engelskätzchen. Nun spiele ich eine Sandsteinbrücke, bestimme Agrus Kos als Ziel für die Fähigkeit und bezahle für Agrus' Fähigkeit. Wird dadurch die Fähigkeit des Engelskätzchens ausgelöst?

A: Ja.

Agrus Kos' Fähigkeit erzeugt eine Kopie der Sandsteinbrückenfähigkeit, die das Engelskätzchen als Ziel hat. Das bedeutet, dass das Engelskätzchen von "ist kein Ziel einer Fähigkeit" zu "ist das Ziel einer Fähigkeit" wechselt. Sofern dies das erste Mal in diesem Zug ist, wird die Fähigkeit des Kätzchens ausgelöst.



Q: Kann ich Friedhofsrekrutierung auf Agrus Kos, Ewiger Soldat, in meinem Friedhof wirken und mit seiner Fähigkeit auch alle anderen Kreaturenkarten aus meinem Friedhof auf meine Hand zurücknehmen?

A: Das funktioniert nicht.

Agrus Kos' Fähigkeit wird nur durch Fähigkeiten ausgelöst und nicht durch Zaubersprüche. Außerdem funktioniert seine Fähigkeit nur, solange sich Agrus Kos im Spiel befindet. In anderen Spielzonen funktioniert seine Fähigkeit nicht.



Q: Ich habe mit einem Mordvermittler eine Kopfgeldmarke auf Dwynens Elitekrieger gelegt. Kann ich den Elitekriegern, falls sie meine Tobenden Baloths blocken, 1 Schadenspunkt zuweisen und den Rest meinem Gegner?

A: Nein, denn 1 Schadenspunkt reicht nicht aus, um über eine 2/2-Kreatur zu trampeln.

Ein Schadenspunkt reicht aus, um die Fähigkeit des Mordvermittlers auszulösen und die Elfen zu zerstören, aber Trampelschaden schaut nicht in die Zukunft, um die Höhe des tödlichen Schadens zu bestimmen. "Tödlicher Schaden" ist einfach die Widerstandskraft der Kreatur, abzüglich allen Schadens, den die Kreatur bereits erlitten hat, und abzüglich allen Schadens, der ihr zur gleichen Zeit von anderen Angreifern zugewiesen wird. Ob der so berechnete Schaden tatsächlich ausreichen wird, die Kreatur zu zerstören, spielt keine Rolle. Ebenso wenig spielt es eine Rolle, ob der tatsächliche Schaden nicht auch kleiner sein könnte. Die einzige Fähigkeit, die von Trampelschaden berücksichtigt wird, ist Todesberührung.
Du musst den Elitekriegern also 2 Schadenspunkte zuweisen und kannst die restlichen 4 Schadenspunkte zwischen den Elitekriegern und deinem Gegner aufteilen.



Q: Wird Alandra, Himmelsträumerin, erneut ausgelöst, wenn ich es schaffe, vier Karten innerhalb eines Zuges zu ziehen?

A: Nein.

Alandras erste Fähigkeit wird nicht bei jedem zweiten Kartenziehen ausgelöst, sondern nur wenn du die zweite Karte eines Zuges ziehst, was nur einmal pro Zug passieren kann.




"Möchtest du einen Schneemann bauen?"
Q: Kann ich mit Isu dem Abscheulichen zwei Verschneite Inseln hintereinander von meiner Bibliothek spielen?

A: Nicht ohne weitere Hilfe.

Isus Fähigkeit gibt dir die Erlaubnis, verschneite Länder oben von deiner Bibliothek zu spielen, aber sie gibt dir keine Erlaubnis, jeden Zug zusätzliche Länder zu spielen. Da du im Regelfall nur ein Land pro Zug spielen darfst, kannst du mit Isu allein nur ein Land pro Zug spielen — entweder aus deiner Hand oder oben von deiner Bibliothek, falls es ein verschneites Land ist.



Q: Diesen Zug ist noch keine Kreatur gestorben, aber ich kontrolliere eine Laichgrube, mit der sich das ändern lässt. Kann ich Tragischer Ausrutscher auf eine gegnerische Kreatur wirken und darauf mit dem Opfern einer Kreatur reagieren, um Morbide anzuschalten?

A: Ja, aber es gibt folgendes zu bedenken:

Ob eine Kreatur gestorben ist, wird erst überprüft, wenn du Tragischer Ausrutscher verrechnest; es spielt keine Rolle, ob diese Bedingung bereits erfüllt war, als du Tragischer Ausrutscher gewirkt hast. Wenn du sichergehen möchtest, dass das Ziel -13/-13 bekommt, musst du aber eine Kreatur opfern, bevor du weißt, ob dein Gegner auf deinen Zauberspruch reagiert oder nicht. Nachdem du Tragischer Ausrutscher gewirkt hast, kannst du entweder eine Kreatur opfern oder nichts tun und deinem Gegner Priorität geben. Falls er ebenfalls nichts tut, wird Tragischer Ausrutscher verrechnet und das Ziel erhält nur -1/-1. Opferst du eine Kreatur, kann dein Gegner darauf reagieren, mit dem Wissen, dass Tragischer Ausrutscher -13/-13 geben wird.



Q: Meine Gegnerin wirkt einen Zauberspruch mit Manabetrag 2. Ich kontrolliere bereits ein Feenwesen, also wirke ich eine Stotterzauber-Sylphide um den Zauberspruch zu neutralisieren. Meine Gegnerin reagiert jedoch und zerstört die Sylphide. Wird der Zauberspruch trotzdem neutralisiert?

A: Nein, denn du kontrollierst nicht mehr ausreichend Feenwesen.

Die Fähigkeit der Stotterzauber-Sylphide wird nicht vom Stapel entfernt, falls die Sylphide zerstört wird, und hat somit weiterhin die Chance, verrechnet zu werden. Da du aber nur noch ein Feenwesen kontrollierst, ist das Ziel der Fähigkeit nicht mehr legal. Wenn du die Fähigkeit der Sylphide verrechnen sollst, ist ihr einziges Ziel illegal und die Fähigkeit wird nicht mehr verrechnet.



Q: Ich kontrolliere zwei Thopter-Kreaturenspielsteine, die von einer Wirbler-Räuberin erzeugt wurden, und kopiere einen davon mit einer Raubkopie. Löse ich die Fähigkeit der Kopie aus, wenn ich mit einem der Originalspielsteine angreife und erfolgreich Kampfschaden zufüge?

A: Jawohl!

Die Fähigkeit der Raubkopie wird ausgelöst, wenn diese Kreatur oder eine andere Kreatur mit gleichem Namen einem Spieler Kampfschaden zufügt. Die Thopter-Spielsteine haben den Namen "Thopter-Spielstein" und dieser Name wird von der Raubkopie kopiert. Sie hat dann den Namen "Thopter-Spielstein" und die Kreaturentypen Thopter und Pirat. Sie ist kein Spielstein.



Q: Meine Großzügige Magistratin hat noch vier Galgenfristmarken übrig als eine Kreatur mit Manabetrag 5 stirbt. Bringt die Magistratin die Kreatur ins Spiel zurück, wenn ich alle Galgenfristmarken von ihr entferne?

A: Nein, das funktioniert nicht.

Wenn ein Effekt oder eine Spielregel dich anweist, etwas unmögliches zu tun, tust du nur soviel wie möglich. Dies gilt nicht für Kosten. "Immer wenn [...] kannst du entsprechend viele Galgenfristmarken von der Großzügigen Magistratin entfernen" ist eine Form von optionalen Kosten. Kosten müssen immer vollständig bezahlt werden und du kannst keine Entscheidung treffen, die in einer unmöglichen Aktion resultiert.



Q: Ich kontrolliere Preston den Verschwinder und einen Windhauchweber-Engel. Kann ich mit Aufflackern des Schicksals den Engel flackern lassen und damit eine Schleife starten, die so viele 0/1 Illusionskopien des Engels erzeugt, wie ich will?

A: Ja.

Wenn der Windhauchweber-Engel durch Aufflackern des Schicksals ins Spiel gebracht wird, werden seine eigene Fähigkeit und die Fähigkeit von Preston dem Verschwinder ausgelöst. Mit der Fähigkeit des Engels kannst du irgendetwas nützliches flackern lassen. Prestons Fähigkeit erzeugt eine Illusionskopie des Engels, mit deren Fähigkeit du wiederum den Originalengel flackern lassen kannst, was den Vorgang von neuem startet. Sobald du genügend Spielsteine erzeugt hast, kannst du die Schleife beenden, indem du mit der Fähigkeit des letzten Spielsteins ein anderes Ziel (oder auch gar kein Ziel) flackern lässt.




"Glaube mir, das wird spaßig!"
Q: Wird Tantchen Blyte, die Einflüsterin, ausgelöst, wenn eine meiner Kreaturen stirbt, die ich mit einem Bevorstehenden Verhängnis verzaubert habe?

A: Ja, das wird sie.

Der Schaden wird nicht von einer Kreatur zugefügt, aber das ist Tantchen Blyte egal. Ihre Fähigkeit wird durch Schaden aus allen Quellen ausgelöst, auch durch solchen von Verzauberungen.



Q: Kann ich die Fähigkeit einer Dirigentin der Kakofonie mehrmals in einem Zug aktivieren?

A: Ja, solange du ausreichend +1/+1-Marken auf der Dirigentin und schwarzes Mana zur Verfügung hast.

Die aktivierte Fähigkeit der Dirigentin hat keine Anweisung, die die Aktivierung dieser Fähigkeit einschränkt. Du kannst sie also so oft aktivieren, wie du ihre Aktivierungskosten bezahlen kannst.

Q: Wie ist das mit dem Pflichtbewussten Replikator? Kann ich mehrmals bezahlen und entsprechend viele Spielsteine erzeugen?

A: Nein.

Der Pflichtbewusste Replikator hat keine aktivierte Fähigkeit, sondern eine ausgelöste. Diese Fähigkeit wird einmal ausgelöst, wenn der Replikator ins Spiel kommt, und wenn du sie verrechnest, hast du die Wahl, ob du bezahlst oder nichts tust.



Q: Kann ich einen Sitz der Synode mit einer Mechanisierten Produktion verzaubern?

A: Freilich!

Mechanisierte Produktion kann ein beliebiges Artefakt verzaubern, das du kontrollierst. Ob das Artefakt noch andere Kartentypen hat, ist egal.



Q: Ich kontrolliere einen Triezknilch und einen Unterwasser-Eindringling. Kostet mich Synchronisierte Vertreibung weniger?

A: Ja.

Der Triezknilch ist ein Feenwesen, Räuber und der Unterwasser-Eindringling ist ein Riese, Räuber. Die beiden Kreaturen haben also einen Kreaturen gemeinsam, nämlich Räuber. Genau wie in der letzten Frage spielt es keine Rolle, dass sie noch andere Kreaturentypen haben.



Q: Kann ich Start-Panne ohne einen Zauberspruch als Ziel wirken, wenn ich einfach nur einen Thopter-Kreaturenspielstein erzeugen will?

A: Leider nicht.

Start-Panne hat einen Kreaturenzauber oder einen Planeswalkerzauber als Ziel und dieses Ziel ist nicht optional. Ohne einen entsprechenden Zauberspruch kannst du Start-Panne nicht wirken.



Q: Muss ich eine Karte abwerfen, wenn ich Elektrische Offenbarung mithilfe von Rückblende aus meinem Friedhof wirke?

A: Ja.

Die Rückblendekosten sind alternative Kosten, die du anstelle der Manakosten des Zauberspruchs bezahlst. Die alternativen Kosten ersetzen nur die Manakosten; alle zusätzlichen Kosten müssen weiterhin bezahlt werden. Für Elektrische Offenbarung musst du also immer eine Karte abwerfen, egal aus welcher Zone du den Zauberspruch wirkst.




Das waren alle Fragen für diese Woche. Ich danke euch für euer Interesse und wünsche euch viel Spaß mit Jumpstart 2022!

- Carsten Haese


About the Author:
Carsten Haese is a former Level 2 judge based in Toledo, OH. He is retired from active judging, but he still writes for Cranial Insertion and helps organize an annual charity Magic tournament that benefits the National MS Society.


 

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