Published on 09/19/2022

Questions éclectiques pour une semaine éclectique

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Je voulais apprendre quelque chose de nouveau,
mais je ne savais pas quoi
Aujourd'hui il n'y a pas de plan ni de thème, juste une série de 20 questions Je suis allé voir des gens qui cherchaient des réponses à leurs questions. Puissiez vous être aussi éclairés par ces réponses qu'ils l'étaient eux-mêmes .

Nous sommes toujours à la recherche de nouveau contenu alors n'hésitez pas à nous poser vos questions sur twitter à @CranialTweet, et si vous avez des questions un peu plus longues vous pouvez nous les envoyer par mail à l'adresse moko@cranialinsertion.com . Si vous le faites, peut-être que votre question apparaîtra dans un prochain article.



Q : Dans une partie à deux joueurs, J'attaque avec plusieurs créatures dont un Terrasseur de Port qui porte un Hurlefeu et il n'est pas bloqué. Combien d'étape de combat supplémentaire vais-je avoir ce tour-ci ?

R : tu auras 2 phases d'attaque supplémentaires ce tour-ci ! Il est important de noter que le Terrasseur ne pourra pas attaquer pendant les phases d'attaque supplémentaires, et durant la troisième phase d'attaque seules les créatures dégagées pourront attaquer à nouveau. Le 2è effet du Terrasseur de Port dégage les créatures une deuxième fois avant de commencer la deuxième phase d'attaque. Donc si tu veux pouvoir attaquer trois fois avec d'autres créatures il te faudra quelque chose comme la vigilance ou un autre moyen de dégager tes créatures.



Q : Je joue en troll à deux têtes et au début du tour de mon équipe un adversaire résout une Protection de Téfeiri. Que pouvons-nous faire à l'équipe adverse ce tour-ci ?

R : Disons que l'adversaire A est celui qui a résolu sa protection.
Tu peux cibler l'adversaire B avec des sorts et des capacités mais les blessures qui lui seront infligées ne feront pas perdre de points de vie à l'équipe adverse.
Tu peux affecter ton adversaire A avec des sorts et des capacités qui ne ciblent pas, mais ici aussi tu ne pourras pas changer ses points de vie, aussi ses permanents sont hors-phase donc tu ne pourras les cibler ni leurs faire quoique ce soit.
Tu peux attaquer ton adversaire B mais ses points de vie ne changeront pas.
Tu peux attaquer ton adversaire A mais les dégâts seront prévenus et ses points de vie ne pourront pas changer.
Tu peux faire défausser ton adversaire A avec des capacités ou sorts qui défaussent et qui ne ciblent pas comme Rat cambrioleur.
Si tu as une carte qui fait que toi ou ton partenaire gagne la partie, ton équipe l'emporte quand même Victoire de la Coalition.
Si tu fais perdre la partie à ton adversaire B comme par exemple avec une Porte sur le Néant, ton équipe gagne la partie.
Si tu fait perdre la partie à ton adversaire A ou B avec un effet qui ne cible pas comme Ange de la Destinée ton équipe l'emporte directement.

Maintenant, même si ça peut paraître étrange, tout ce qui est lien de vie, marqueurs poison et dégâts de commandant sur l'adversaire B fonctionnent, les points de vie de l'équipe ne vont pas changer mais les blessures seront tout de même comptabilisées comme ayant été infligées. Donc tu gagneras des points de vie avec le lien de vie, si ton adversaire à 10 marqueurs poison son équipe perdra et il en sera de même pour les blessures de commandant au bout de 21.



Q : Je contrôle Hofri Spectreforge et je lance Au service de la fosse kické en ciblant le commandant de mon adversaire. Quand je le sacrifie à la fin du tour, en imaginant que mon adversaire choisisse de le mettre dans sa zone de commandement, aurai-je tout de même un jeton avec Hofir ?

R : Non. Quand tu sacrifies le commandant de ton adversaire, celui-ci va au cimetière. Puis avant que la capacité de Hofri ne se déclenche et soit sur la pile, on vérifie toutes les actions basées sur un état, l'une d'elles et "bouger mon commandant à la zone de commandant", et l'adversaire peut (et dans ce cas là elle le fait apparemment) bouger son commandant dans sa zone de commandant. Ensuite la capacité d'Hofri va tenter de se résoudre, il n'y aura pas de commandant dans le cimetière à exiler donc pas de jeton



Q : Je contrôle Esprit de Résistance, Yidris porteur du maelstrom et aucun autre permanent non-terrain. L'Esprit de résistance me protège-t-il actuellement ?

R : Oui! Tu as un permanent de chacune des 5 couleurs, même si tu n'as que 2 permanents colorés. Ce point de règles est tout simplement expliqué dans le gatherer. Si à un moment tu ne trouves pas la réponse à ta question, n'hésite pas à y jeter un coup d'œil ! tu peux le trouver à cette adresse gatherer.wizards.com.




Fais le sauter !
Non,pas celui-ci !
Q : Je contrôle Tyramort, Foule du Diregraf, et deux jetons de zombies avec la décomposition. Si j'attaque avec les deux jetons de zombies et qu'ils ne sont pas bloqués et que je les sacrifie sur leur capacité de décomposition, le Tyramort fait-il des jetons ?

R : Bien sûr ! une créature qui attaque n'est plus considérée comme attaquante si elle quitte le champ de bataille ou bien si la phase de combat est terminée. Vu que les zombies sont sacrifiés à la fin de phase de combat, ils sont toujours considérés comme attaquants.



Q : En résolvant la capacité d'entrée sur le champ de bataille de Gyruda calamité des profondeurs, mon adversaire meule un Kozilek Boucher de la Vérité. Puis-je voler son Kozilek oui sera-t-il mélangé dans sa bibliothèque avant ?

R : Tu peux voler le Kozilek. Une fois que la capacité a commencé à se résoudre, les autres capacités qui se déclenchent ne seront pas mises sur la pile avant que l'on ait fini de résoudre entièrement la capacité. Dans ce cas précis tu vas piquer Kozilek du cimetière adverse et après avoir fini de résoudre la capacité de Gyruda ton adversaire va mélanger son cimetière à sa bibliothèque.



Q : Je lance Myojin de l'Aube florissante depuis la main de mon adversaire avec un Oni à la lame silencieuse. Aura-t-il un marqueur indestructible ?

R : Non. Myojin exige qu'il ait été "lancé depuis votre main", mais tu l'as lancé depuis la main de ton adversaire dans cet exemple.



Q : Lors d'un tour précédent, j'ai animé une Abbaye du val d'Orient avec un Chemin désastreux, et je viens de transformer l'Abbaye. Du coup, il est gros comment mon Ornmendahl, prince des profanes ?

R : Il est 4/4. Avant de se transformer, l'Abbaye est un terrain, qui devient une créature 0/0 avec 4 marqueurs +1/+1. Après sa transformation, c'est une 9/7 en "couche 0" qui est une 0/0 en couche 7b avec 4 marqueurs +1/+1 en couche 7c. Avec le système de couche, le résultat qui en découle est 4/4.



Q : Mon adversaire contrôle Satoru Umezawa et a tutorisé Colosse de pestacier dans sa main au tour d'avant avec Précepteur démoniaque. Si je nomme Colosse de pestacier avec Aiguille à sectionner, cela empêchera-t-il mon adversaire de faire le Ninjutsu du Colosse ?

R : Oui, ça empêchera le Colosse d'enfiler son pyjama ninja. Le Ninjutsu est une capacité activée et le Colosse l'a dans la main de ton adversaire. Tiens d'ailleurs, nommer Satoru ne ferait rien, car ce qu'il a est une capacité statique, qui octroie une capacité activée aux cartes dans la main du contrôleur.



Q : Je réponds à la Foudre que mon adversaire lance sur moi avec un Déluge irrité parce que je sais qu'il n'a pas de mana disponible. Combien de fois je me fais choquer par son Eidôlon de la Grande célébration dans cette situation ?

R : Une fois seulement. Tu fais une copie du Déluge, mais elle n'est pas lancée, donc il n'y a que le sort original qui titille l'Eidôlon.



Q : Au début du tour, il n'y avait que 2 cartes dans les cimetières, l'Étendues sauvages en évolution de mon adversaire et mon Seigneur de l'extinction. Pile au moment d'attaquer avec Blanchisseur de cadavres, mon adversaire le détruit. Puis-je réanimer mon Seigneur de l'extinction avec la capacité du Blanchisseur ?

R : Tu ne peux pas. Le Seigneur de l'extinction a une CDC (capacité de définition de caractéristique) qui détermine sa force et son endurance. Nous savons qu'il s'agit d'une CDC de force et d'endurance car il a */* écrit dans le coin inférieur. Ces capacités fonctionnent dans toutes les zones, pas seulement sur le champ de bataille. C'est une 4/4 au moment où la capacité du Blanchisseur demande de choisir une cible car il y a quatre cartes dans tous les cimetières : Étendues sauvages en évolution, Seigneur de l'extinction, Homicide et Blanchisseur de cadavres. Il est donc trop gros pour être une cible légale.




Q : Dois-je me défausser avant ou après avoir renvoyé un permanent en main si je n'ai pas de cartes en main et que j'active la capacité de mon Paroles du vent puis de mon Détrousseur ondin ?

R : Paroles du vent crée un effet de remplacement qui modifie la résolution de la capacité de l'Ondin par quelque chose qui ressemble à " : chaque joueur renvoie un permanent qu'il contrôle dans la main de son propriétaire, puis vous vous défaussez d'une carte".



Q : Mon adversaire contrôle Nekusar, le terrasseur d'esprit, Rampeur psychotique et Rêves du monde souterrain. J'ai 20 points de vie et je contrôle Valkmira, bouclier du protecteur. Pendant mon étape de pioche, je dois piocher 2 cartes (celle du tour et celle de Nekusar), quel sera mon total de points de vie à la fin de cette étape ?

R : 20. Nekusar se déclenche deux fois pour infliger une blessure à chaque fois, tout comme Rêves du monde souterrain. Chaque blessure est prévenue par Valkmira. Le Rampeur ne se déclenche que lorsque son contrôleur pioche une carte. À noter que lorsque ton adversaire piochera 2 cartes à son tour, tu perds 2 points de vie, car Valkmira ne prévient que les blessures, pas la perte de points de vie.




Ça coule de source.
Q : Mon adversaire détruit mon Ugin, le dragon-esprit animé par Luxior, don de Giada alors que je contrôle Myrkul, le Seigneur des os. Revient-il comme un enchantement ?

R : Carrément ! Ça ne sera plus du tout un planeswalker, donc il entrera en jeu avec ZERO marqueurs loyauté. Il ne pourra pas être attaqué non plus, mais tu pourras utiliser ses capacités de loyauté de manière normale. Par exemple, si tu actives son +2, tu mettras 2 marqueurs loyauté dessus, mais tu ne pourras pas lui faire son -10 tout de suite puisqu'il n'a pas de marqueurs en arrivant en jeu, et son -X pourra seulement être aussi grand que ce que tu peux enlever. Tu ne pourras activer qu'une seule de ses capacités de loyauté par tour.



Q : J'ai Umori, le collecteur comme compagnon avec le type créature. Puis-je jouer des cartes comme Halvar, dieu de la Bataille et Malédiction de sangsues ?

R : Oui pour Halvar, non pour la Malédiction de sangsues. Quand tu construis ton deck, Umori ne se préoccupe que de la face recto de la carte, il ne voit pas et ne considère pas le fait qu'Halvar soit parfois un équipement. En revanche, Umori ne voit la Malédiction de sangsues que comme un enchantement.



Q : Mon commandant est Gonti, seigneur de l'opulence et j'utilise la capacité déclenchée de Gonti pour lancer le Ghildmage de Boros de mon adversaire. Puis-je utiliser les jetons trésor pour payer le coût d'activation de ou des capacités du Ghildmage ? J'ai vu sur certains sites internet qu'il n'était pas possible de produire ainsi du mana qui ne soit pas de l'identité couleur de mon commandant.

R : Tu peux produire du mana qui n'est pas de l'identité couleur de ton commandant. Il est vrai que tu ne peux pas inclure de Montagnes ou de Forge de campagne dans ton deck Gonti, mais tu peux utiliser des cartes noires qui créent des trésors ou des terrains comme Cité d'airain.

Ces sites internet qui disent autre chose peuvent ne pas être à jour : pendant longtemps, en Commander/EDH, si tu produisais du mana qui n'était pas de l'identité couleur de ton commandant, ce mana était incolore à la place. Cette règle a été supprimée après l'introduction du mana lors de la sortie de l'édition Le Serment des Sentinelles.



Q : Je contrôle Escogriffe de l'essaim, Boa sinueux, Écailles renforcées et Menace guidecorps. Combien de marqueurs l'Escogriffe de l'essaim gagne-t-il si j'active sa capacité ?

R : Selon ton choix, il gagnera six, cinq ou quatre marqueurs +1/+1. La situation que nous avons ici est celle de plusieurs effets de remplacement qui tentent de modifier le même évènement. Comme tu contrôles le permanent affecté (à savoir l'Escogriffe de l'essaim), tu choisis l'ordre dans lequel tu appliques les effets de remplacement. Comme aucun de ces effets ne remplace l'ensemble de la mise de marqueurs par quelque chose de complètement différent, ils vont tous s'appliquer une fois, quel que soit l'ordre que tu choisiras.

Choix A) La Menace d'abord -> 1 devient 2, puis le Boa -> 2 devient 3, puis les Écailles -> 3 devient finalement 4.

Choix B) Le Boa d'abord -> 1 devient 2, puis la Menace -> 2 devient 4, puis les Écailles -> 4 devient finalement 5.

Choix C) Le Boa d'abord -> 1 devient 2, puis les Écailles -> 2 devient 3, puis la Menace -> 3 devient finalement 6.

Techniquement, il y a encore trois options supplémentaires où tu échanges juste les Écailles et le Boa dans les trois options ci-dessus mais elles aboutiront aux mêmes résultats.



Q : Mon commandant Nicol Bolas est actuellement sous l'influence d'une Mutation de sombracier. Si je copie Bolas avec une Doublure d'étincelles, vais-je obtenir un Bolas tout puissant ou un triste petit insecte 0/1 ?

R : Tu obtiens un puissant Nicol Bolas non-légendaire avec un marqueur +1/+1. L'effet de Clone, comme celui de la Doublure d'étincelles, ignore tous les apports positifs ou négatifs que la carte ou le jeton qui est copié obtient pour déterminer ce qui est copié.
Ainsi, tu peux ignorer les Auras, les Équipements, des effets comme celui de la Croissance gigantesque, des effets faisant perdre des capacités, des effets faisant gagner des capacités, des effets de changement de type, etc.

La seule exception est que les effets de type "clone" copieront tous les effets de copie qui affectent la cible. Si tu lances une Doublure d'étincelles copiant un Doppelganger vésuvéen qui copie actuellement un Nicol Bolas, tu obtiendras un Bolas mono-bleu qui pourra re-choisir ce qu'il copie à chaque entretien.



Q : Mon Brago, roi éternel est enchanté par une Rune de garde du conservateur. Quand Brago inflige des blessures de combat à mon adversaire, puis-je "blinker" à la fois Brago et la Rune pour piocher deux cartes ?

R : Oui, tu le peux. Cependant, quand ils reviendront, tu ne pourras pas attacher la Rune à Brago, elle ne pourra qu'être attachée à une créature qui est restée sur le champ de bataille (et non à une créature arrivant sur le champ de bataille en même temps qu'elle). S'il n'y a pas de telle créature, la Rune de garde du conservateur restera exilée pour tout le reste de la partie.



Q : Je contrôle une Roue du soleil et de la lune qui m'enchante et mon adversaire me cible avec un Aperçu de l'inimaginable. Comment détermine-t-on l'ordre dans lequel les cartes finissent en-dessous de ma bibliothèque ?

R : Toutes les 10 cartes sont révélées, puis tu choisis l'ordre dans lequel tu les mets en-dessous de ta bibliothèque, cet ordre n'étant pas révélé à ton adversaire.




Puisse votre journée être la plus paisible possible, avec juste ce qu'il faut de hasard pour la rendre intéressante

- Justin Hovdenes AKA Hovey
Arbitre Magic de niveau 2
Rapid City, SD


 

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