Published on 08/22/2022

Hier kommt ein neuer Herausforderer!

Cranial Translation
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Attack me if you dare.
I will crush you.
Willkommen, alle miteinander, zu einer neuen Ausgabe von Cranial Insertion! Secret Lair x Street Fighter ist unterwegs und kommt langsam, aber sicher, bei Spielern in aller Welt an. Die Karten wurden speziell für dieses Set und seine Charaktere entworfen. Z. B. hat Chun-Li Multibonus und Ryus Fähigkeit verwendet ein Enttappsymbol (was wie ein Teil der Tastenkombination für seine Hadoken-Attacke aussieht). Wie immer erzeugen neue Karten, die zudem als Kommandeure gespielt werden können, eine Menge Regelfragen, daher widmen wir uns diese Woche den Street Fighter-Karten und beantworten einige Fragen dazu.

Falls ihr weitere Regelfragen zu diesen oder anderen Karten habt, erreicht ihr uns per Email an moko@cranialinsertion.com und per Tweet an @CranialTweet. Wir schicken euch eine Antwort und verwenden die Fragen in zukünftigen Artikeln.



Q: Ich kontrolliere E. Honda, Sumo Champion, und Basri Ket. Ich aktiviere Basris -2-Fähigkeit und greife an. Kann ich die ausgelösten Fähigkeiten so anordnen, dass ich zuerst Spielsteine erzeuge und sie dann als Ziele für E. Hondas Fähigkeit bestimme?

A: Nein.

Du kannst die beiden Fähigkeiten in beliebiger Reihenfolge auf den Stapel legen, aber du musst sie direkt hintereinander auf den Stapel legen und dabei alle Ziele bestimmen. Du kannst Basris Fähigkeit nicht auf den Stapel legen und verrechnen, bevor du E. Hondas Fähigkeit auf den Stapel legst.



Q: Wie funktioniert das Enttappsymbol in Ryus Hadoken-Fähigkeit?

A: Das Enttappsymbol funktioniert quasi wie das Tappsymbol, nur mit dem Unterschied, dass die Kreatur dadurch enttappt wird. Um die Fähigkeit zu aktivieren, musst du die Kreatur als Teil der Kosten enttappen. Diese Kosten kannst du nur bezahlen, wenn die Kreatur gerade getappt ist und die Kreatur muss sich seit Beginn deines jüngsten Zuges unter deiner Kontrolle befunden haben.



Q: Ken, Burning Brawler, ist momentan 4/2. Wenn ich mit seiner Fähigkeit Kraterklauen wirken möchte, welchen Wert kann ich maximal für X bestimmen?

A: Den einzigen Wert, den du für X bestimmen kannst, ist 0.

Wenn du mit Kens Fähigkeit eine Hexerei wirkst, tust du das ohne die Manakosten zu bezahlen, und wenn ein Zauberspruch gewirkt wird, ohne für das X zu bezahlen, ist der einzige erlaubte Wert 0. Du kannst Kraterklauen also mit Kens Fähigkeit wirken, aber X = 0, sodass der Zauberspruch vermutlich nur 2 Schadenspunkte zufügen wird.



Q: Ich wirke Fülle an Kraft und bestimme Blanka, Ferocious Friend, für alle drei Ziele. Wie oft wird Blankas Electric Thunder-Fähigkeit ausgelöst?

A: Nur einmal.

Fülle an Kraft hat Blanka mehrfach als Ziel, aber Blanka ist nur einmal das Ziel des Zauberspruchs geworden. Um das Ziel eines Zauberspruchs zu werden, darf Blanka vorher nicht das Ziel des Zauberspruchs gewesen sein. Die Fähigkeit wird daher nur beim ersten Mal ausgelöst. Beim zweiten und dritten Ziel ist die auslösende Bedingung nicht mehr erfüllt.



Q: Muss ich die von Chun-Li, Countless Kicks, erzeugten Kopien bezahlen?

A: Jawohl.

Chun-Lis Fähigkeit sagt nicht, dass du die Kopien wirkst, ohne deren Manakosten zu bezahlen, also musst du für alle Kopien, die du wirken möchtest, die jeweiligen Manakosten bezahlen.



Q: Bis wann kann ich Chun-Lis Kopien wirken? Kann ich Gegenzauber kopieren und die Kopie zu einem späteren Zeitpunkt wirken?

A: Nein; du musst die Kopien sofort wirken.

Zum einen ist keine Zeitdauer wie "diesen Zug" oder "bis zum Ende des Zuges" angegeben; du wirkst die Kopien daher während du Chun-Lis Fähigkeit verrechnest, oder gar nicht. Zum anderen überleben die Kopien nicht lange genug, um sie zu einem anderen Zeitpunkt wirken zu können: im Anschluss an die Verrechnung der Fähigkeit werden zustandsbasierte Aktionen ausgeführt und alle nicht gewirkten Kopien hören auf zu existieren.



Q: Kann ich eine Kopie von Rift des Sturmtiefs, die ich mit Chun-Li, Countless Kicks, erzeuge, per Überlast wirken?

A: Ja.

Chun-Lis Anweisung, die Kopien zu wirken, ist nicht an bestimmte Kosten gebunden. Normalerweise wirst du für die Kopien ihre Manakosten bezahlen. Falls eine der Kopien alternative Kosten anbietet, z. B. Überlast, steht es dir aber frei, diese Kopie für diese alternativen Kosten zu wirken. Du kannst die Kopie des Rifts somit für ihre Manakosten oder ihre Überlastkosten wirken.




I will meditate and then
destroy you.
Q: Ich greife mit einer Riesenspinne an und löse damit die Fähigkeit von Dhalsim, Pliable Pacifist, aus. Meine Gegnerin blockt mit einer 2/2-Kreatur und wirkt dann Riesenwuchs auf den Blocker. Wird der Block annuliert, da die blockende Kreatur nun eine höhere Stärke hat?

A: Der Block bleibt bestehen.

Die Einschränkung, die von Dhalsims Fähigkeit erzeugt wird, spielt nur während des Blockerdeklarierens eine Rolle. Nachdem ein legaler Block deklariert wurde, blockt die 2/2-Kreatur deine Spinne für den Rest der Kampfphase. Ein darauffolgender Riesenwuchs hebt den Block nicht auf und deine 2/4-Riesenspinne muss sich damit abfinden, Kampfschaden von einer 5/5-Kreatur zu erhalten.



Q: Wie interagiert Guile, Sonic Soldier, mit einem Panharmonikon? Kann ich eine Ladungsmarke auf ihn legen und diese gleich wieder entfernen, um eine Kreatur mit Sonic Boom zu treffen?

A: Das kannst du machen.

Durch den Effekt des Panharmonikons wird Guiles Fähigkeit zweimal ausgelöst. Wenn du die erste Instanz verrechnest, kannst du eine Ladungsmarke auf Guile legen. Wenn du anschließend die zweite Instanz verrechnest, kannst du entweder eine zweite Ladungsmarke auf Guile legen, oder die erste Ladungsmarke entfernen und dafür Guiles Sonic Boom oder Flash Kick nutzen.



Q: Was macht die Fähigkeit von Zangief, the Red Cyclone, wenn er Trampelschaden verursacht? Kann ich seine Spinning Piledriver-Fähigkeit nutzen, wenn er von einer 4/4-Kreatur geblockt wird?

A: Jawohl.

Trampelschaden wird nicht automatisch verteilt und du kannst dich entscheiden, den blockenden Kreaturen mehr Schaden zuzuweisen als notwendig ist. Im beschriebenen Szenario kannst du der blockenden 4/4-Kreatur 5 Schadenspunkte zuweisen und den Rest dem verteidigenden Spieler. Zangief fügt dem Blocker 5 Schadenspunkte zu, dem verteidigenden Spieler 2 Schadenspunkte, und da dem Blocker überschüssiger Schaden zugefügt wurde, wird auch Zangiefs Spinning Piledriver ausgelöst.



Q: Ich kontrolliere eine Klinge der Oni, die mit einem Zweischneidigen Erbstück ausgerüstet ist. Kann ich einen Egel-Handschuh mit der Fähigkeit des Erbstücks aufdecken und auf die Hand nehmen, wenn die Klinge der Oni stirbt?

A: Leider nicht.

Die Anweisung des Zweischneidigen Erbstücks lautet, Karten oben von deiner Bibliothek aufzudecken, bis du eine Kreaturenkarte aufdeckst, die einen Kreaturentyp mit der verstorbenen Kreatur gemeinsam hat. Der Egel-Handschuh ist eine Kreaturenkarte, aber er teilt sich keinen Kreaturentyp mit der Klinge der Oni — Ausrüstung ist ein Artefakttyp, kein Kreaturentyp. Da der Handschuh kein Dämon ist, deckst du weiter Karten auf, bis du eine Dämonkreaturenkarte aufdeckst.



Q: Verstärkt eine Kriegsaxt aus Obsidian meine Abenteurergruppe z. B. für die Beschaffungsexpertin?

A: Nein.

Die Kriegsaxt aus Obsidian ist ein Krieger, aber nur Kreaturen können Teil einer Abenteurergruppe sein. Da die Kriegsaxt keine Kreatur, sondern nur ein Artefakt ist, kann sie keine Rolle in deiner Abenteurergruppe übernehmen.



Q: Was passiert mit Kozilek, Schlächter der Wahrheit, wenn er stirbt und mein Gegner Gisa, glorreiche Erweckerin, kontrolliert? Mische ich Kozilek in meine Bibliothek, bevor er von Gisa ins Exil geschickt wird?

A: Kozilek wird gar nicht erst auf den Friedhof gelegt.

Gisa hat keine ausgelöste Fähigkeit, sondern eine statische Fähigkeit, die einen Ersatzeffekt erzeugt. Dieser Effekt ersetzt das Auf-den-Friedhof-legen mit Ins-Exil-schicken. Kozilek wird nicht auf den Friedhof gelegt, sondern direkt ins Exil geschickt, und seine Fähigkeit wird nicht ausgelöst. Falls du Gisa nicht rechtzeitig los wirst, kehrt Kozilek zu Beginn des gegnerischen Versorgungssegments unter der Kontrolle deines Gegners ins Spiel zurück.




My strength is much
greater than yours.
Q: Kann ich mit der Einsamkeit Emrakul, die zerfetzten Zeitalter, ins Exil schicken?

A: Das funktioniert.

Emrakul hat zwar Schutz vor farbigen Zaubersprüchen, aber die Einsamkeit als Zauberspruch hat (wie fast alle Kreaturenzauber) kein Ziel. Ihre ausgelöste Fähigkeit hat ein Ziel, aber diese Fähigkeit wird erst ausgelöst, wenn die Einsamkeit ins Spiel kommt. Zu diesem Zeitpunkt ist die Einsamkeit kein Kreaturenzauber mehr, sondern eine bleibende Karte, und Emrakul hat keinen Schutz vor farbigen bleibenden Karten. Emrakuls Beherrscher erhält 15 Lebenspunkte dazu, aber dafür bist du eine 15/15-Kreatur los.



Q: Ich wirke einen Verfluchten Spiegel, kopiere damit einen gegnerischen Engel der Reinheit und schicke drei Kreaturen ins Exil. Was passiert am Ende des Zuges, wenn der Spiegel aufhört, den Engel zu kopieren?

A: Nichts geschieht.

Da der Spiegel das Spiel nicht verlässt, wird seine Das-Spiel-verlassen-Fähigkeit nicht ausgelöst, und die Kreaturenkarten bleiben im Exil. Hat der Spiegel erst einmal aufgehört, den Engel zu kopieren, können die Kreaturenkarten nicht mehr zurückkehren: da der Spiegel die Fähigkeiten des Engels nicht mehr hat, gibt es keine Fähigkeit mehr, die die Kreaturenkarten auf die Hände ihrer Besitzer zurückbringen kann. Wenn deine Gegner ihre Kreaturenkarten zurückhaben wollen, müssen sie den Spiegel entfernen, solange er noch eine Kopie des Engels ist.



Q: Meine Gegnerin hat Mirrodins Belagerung gewirkt und dafür Phyrexianer bestimmt. Kann ich einen Runenverzierten Schein wirken und mich damit vor der Belagerung schützen?

A: Das kannst du in der Tat tun.

Die phyrexianische Fähigkeit hat immer einen Gegner als Ziel (egal wie viele Karten aktuell im Friedhof sind); falls du Schutz vor Mirrodins Belagerung hast, kann deine Gegnerin dich nicht als Ziel für die Fähigkeit bestimmen. Gibt es keinen anderen Spieler, den sie als Ziel bestimmen kann, wird die Fähigkeit nach dem erfolglosen Bestimmen eines Ziels direkt wieder vom Stapel entfernt. Sie wird nicht verrechnet und deine Gegnerin kann weder eine Karte ziehen noch abwerfen.



Q: Ich kontrolliere Toski, Träger der Geheimnisse, und ein Riesen-Warzenschwein. Mein Gegner kontrolliert einen Stillen Schiedsrichter. Kann ich mit dem Warzenschwein angreifen oder muss ich mit Toski angreifen?

A: Du musst mit Toski angreifen.

Während du Angreifer deklarierst, musst du so viele Anforderungen wie möglich erfüllen, ohne dabei eine Einschränkung zu verletzen. In diesem Szenario gibt es eine Anforderung — Toski greift an, falls möglich — und eine Einschränkung — nur eine Kreatur darf angreifen. Wenn du nur das Riesen-Warzenschwein als Angreifer deklarierst, oder gar keine Angreifer deklarierst, erfüllst du die Einschränkung, aber nicht die Anforderung. Wenn du beide Kreaturen als Angreifer deklarierst, erfüllst du die Anforderung, verletzt dabei aber die Einschränkung. Wenn du nur Toski als Angreifer deklarierst, erfüllst du die Anforderung und die Einschränkung, daher musst du diese Option wählen.



Q: Auf meinem Hickorygehölz liegt eine Marke. Ich kontrolliere außerdem einen Elfischen Erneuerer. Kann ich das Gehölz für Mana tappen und für die Fähigkeit des Erneuerers opfern?

A: Nein.

Die Prüfung, ob auf dem Hickorygehölz keine Raubbau-Marken mehr liegen, ist Teil der Manafähigkeit; sie ist keine separate ausgelöste Fähigkeit. Wenn du das Gehölz für Mana tappst, musst du es im Rahmen der Manafähigkeit opfern. Entweder tappst du es für Mana, oder du opferst es für die Fähigkeit des Elfischen Erneuerers. Beides zusammen geht nicht.



Q: Im letzten Zug habe ich mit meinem Hauptsicherungsschalter alle Artefakte getappt, darunter auch meinen Sonnenring. Enttappt der Sonnenring während meines Enttappsegments, oder verhindert der Hauptsicherungsschalter das?

A: Der Sonnenring bleibt getappt.

Während deines Enttappsegments stellst du fest, welche deiner bleibenden Karten enttappen; anschließend enttappst du sie alle gleichzeitig. In dieser Situation ist der Hauptsicherungsschalter zu Beginn deines Enttappsegments getappt und verhindert, dass der Sonnenring und deine anderen Artefakte enttappen. Nachdem wir festgestellt haben, dass von deinen Artefakten nur der Hauptsicherungsschalter enttappt, führen wir diese Enttappaktion aus.



Q: Wie funktioniert Damia, Weise des Steins, im Format Zweiköpfiger Riese?

A: Damias Fähigkeit funktioniert wie gewohnt für ihren Beherrscher und weniger gut für dessen Teamkameraden.

Damias Beherrscher zieht zu Beginn des Versorgungssegments auf sieben Karten auf. Damia sorgt aber auch dafür, dass er sein Ziehsegment überspringt, und wenn ein Spieler ein Segment seines Zuges überspringt, überspringt das gesamte Team dieses Segment. Das heißt, dass der Teamkamerad seine Ziehsegmente überspringt und keine Karten zieht, solange Damia im Spiel ist.




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