Published on 05/23/2022

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Wir haben die Antworten —
wenn ihr die Fragen habt.

Hallo und willkommen zurück zu Cranial Insertion! Ein kleines Vögelchen hat mir gezwitschert, dass ihr auf der Suche seit — nach Antworten. Und wir sind nur bescheidene Broker von Informationen. Wenn die Frage gestellt wurde, dann haben wir die Antwort, vorausgesetzt ihr könnt den Preis zahlen. Aber ich kann schon sehen dass ihr es nicht so dicke habt, also mache ich euch ein Angebot. Wir geben euch einen kleinen Vorgeschmack auf das, was wir zu bieten haben, einfach damit ihr wisst, dass wir es ernst meinen. Und alles, was wir als Gegenleistung erwarten ist, dass ihr euren Freunden von unserer kleinen Gilde erzählt.

Und wie könnt ihr euch mit uns in Verbindung setzen? Nun, ihr kennt unsere Adresse. Aber wenn ihr auf der Suche nach einer speziellen Antwort auf eine eurer Fragen seid, dann könnt ihr uns direkt kontaktieren. Vielleicht verwenden wir die Frage sogar in einem kommenden Artikel, so dass die Allgemeinheit davon erfährt — wir wollen Wissen teilen, und nicht horten. Kurze Fragen könnt ihr bei unserem Twitter-Account @CranialTweet loswerden, und für längere Fragen steht euch unser Email-Postfach unter der Adresse moko@cranialinsertion.com zur Verfügung.



F: Ich kontrolliere eine Prominente Fechterin die keine Marken hat. Wenn ich Exotische Haustiere wirke, bekommt dann die Fechterin rechtzeitig eine Marke, damit ich eine +1/+1-Marke auf einen Fisch-Spielstein legen kann?

A: Nein, du kannst hier keine +1/+1-Marke auf einen deiner Fisch-Spielsteine legen. Die ausgelöste Fähigkeit der Fechterin geht erst auf den Stapel wenn Exotische Haustiere komplett verrechnet ist. Die Fechterin hat noch keine +1/+1-Marke, wenn der Spruch deine Kreaturen nach Marken absucht, also kannst du keine +1/+1-Marke auf einen deiner fischigen Haustiere legen.



F: Mein Gegner wirkt Preiskampf und zielt auf seine Staatsdienerin und meine Obscura-Eingeweihte. Als Antwort wirke ich Kleiner Plausch und opfere meine Eingeweihte. Bekommt mein Gegner trotzdem noch den Schatz vom Preiskampf?

A: Ja, er bekommt noch den Schatz. Wenn der Preiskampf verrechnet werden soll, dann prüft der Spruch, ob seine Ziele noch legal sind. Deine Eingeweihte ist zwar nicht mehr im Spiel, aber seine Dienerin. Da ein Ziel noch legal ist, wird der Spruch so gut er kann verrechnet. Der Kampf wird nicht mehr stattfinden, da eine Kreatur nicht länger im Spiel ist, aber dein Gegner erzeugt noch den Schatz-Spielstein. Auch wenn deine Kreatur nicht zum Kampf erscheint, Dein Gegner macht sich mit dem Preisgeld aus dem Staub und erzeugt einen Schatz-Spielstein.



F: Ich kontrolliere Falco Spara, der Paktweber und die oberste Karte meiner Bibliothek ist ein Land. Kann ich Falcos Fähigkeit benutzen um das Land zu spielen?

A: Nein, das geht nicht. Falcos Fähigkeit lässt dich die oberste Karte der Bibliothek wirken. Ein Land kann aber nicht gewirkt werden, sondern nur ausgespielt. Falco lässt dich also das Land nicht von oben von der Bibliothek spielen — du musst das Land ziehen und hoffen, dass die nächste Karte etwas ist, was du wirken kannst.



F: Ich kontrolliere Ziatora die Einäscherin und irgendeine 3/3-Kreatur. In meinem Endsegment opfere ich meine 3/3-Kreatur um der 2/2-Kreatur meines Gegners Schaden zuzufügen. Aber als Reaktion destabilisiert mein Gegner seine Kreatur mit Durch den Hinterausgang. Erzeuge ich trotzdem noch drei Schätze?

A: Du bekommst hier keine Schätze. Die reflexive ausgelöste Fähigkeit hat ein einzelnes Ziel. Wenn dieses Ziel illegal ist, wenn die Fähigkeit verrechnet werden soll, dann tut die gesamte Fähigkeit nichts (einschließlich des Teils der nicht zielt). Da die gegnerische 2/2-Kreatur kein legales Ziel mehr ist, tut die gesamte reflexive ausgelöste Fähigkeit nichts, und du erzeugst keine Schatz-Spielsteine.



F: Ich kontrolliere immer noch Ziatora die Einäscherin. In diesem Zug wirke ich Kampflustiger Faustkämpfer für seine Blitz-Kosten. Kann ich den Faustkämpfer im Endsegment für Ziatoras ausgelöste Fähigkeit opfern, bevor ich ihn für die Blitz-Fähigkeit opfern muss?

A: Das geht! Du kontrollierst beide im Endsegment ausgelösten Fähigkeiten, also bestimmst du, in welcher Reihenfolge sie auf den Stapel gelegt werden. Wenn du Ziatoras Fähigkeit zuletzt auf den Stapel legst, dann wird die Fähigkeit zuerst verrechnet. So kannst du den Blitz-Faustkämpfer für Ziatora opfern bevor du ihn für seine eigene verzögerte ausgelöste Fähigkeit opfern musst.



F: Mein Gegner und ich haben beide eine leere Bibliothek, und dann aktiviere ich die Fähigkeit vom Fliegenden Ausrufer. Was passiert? Wer verliert zuerst? Oder endet die Partie unentschieden?

A: Wenn wir annehmen dass ihr die einzigen Spieler in der Partie seid, dann endet sie unentschieden. Nachdem die Fähigkeit vom Ausrufer fertig verrechnet ist, prüfen wir zustandsbasierte Aktionen. Das Spiel sieht, dass ihr beide versucht habt, von einer leeren Bibliothek zu ziehen, also verliert ihr beide die Partie. Und da ihr gleichzeitig verliert, endet die Partie unentschieden.



F: Ich wirke eine Spruch, und mein Gegner reagiert, indem er eine Obscura-Abfängerin wirkt. Kann ich die Abfängerin Schocken nachdem sie ins Spiel kommt, aber bevor sie intrigiert, um sie davon abzuhalten, meinen Spruch auf meine Hand zurückzuschicken?

A: Nein, das funktioniert nicht. Du bekommst zwar die Gelegenheit, die Abfängerin zu töten, bevor die ausgelöste ins-Spiel-kommen-Fähigkeit verrechnet wird, aber die Fähigkeit, die ausgelöst wird, wenn die Kreatur intrigiert, ist in der ins-Spiel-kommen-Fähigkeit eingebaut. Und es ist nicht erforderlich, dass die Abfängerin noch im Spiel ist, damit die reflexive ausgelöste Fähigkeit ausgelöst wird, nachdem die Kreatur intrigiert. Du kannst also die Abfängerin töten bevor die ins-Spiel-kommen-Fähigkeit verrechnet wird, aber sie wird noch intrigieren und kann deinen Spruch noch auf deine Hand zurückschicken.


Wir haben Augen überall -
also seid vorsichtig wo ihr euch hinsetzt.


F: Ich habe Isshin, zwei Himmel werden eins im Spiel und greife mit einem Erpresser-Schwergewicht an. Komme ich dazu, zwei Karten zu ziehen, wenn mein Gegner nicht will, dass das Schwergewicht ihn angreift?

A: Wahrscheinlich nicht. Isshin bewirkt, dass die beim Angriff ausgelöste Fähigkeit zweimal ausgelöst wird anstatt einmal. Allerdings muss dein Gegner dich nur einmal eine Karte ziehen lassen, um das Schwergewicht aus dem Kampf zu entfernen. Sobald eine Fähigkeit verrechnet wurde und dein Gegner sich entschlossen hat, dich ziehen zu lassen, wird das Schwergewicht enttappt und aus dem Kampf genommen. Technisch gesehen befindet sich noch eine zweite ausgelöste Fähigkeit auf dem Stapel, aber außer wenn dein Gegner sich wirklich großzügig fühlt kann er diese einfach ignorieren und sich entscheiden, dich nicht noch einmal ziehen zu lassen, da das Schwergewicht bereits aus dem Kampf genommen wurde.



F: Was ist der Manawert von Rocco, Gastronom der Cabaretti im Spiel wenn ich ihn zuvor mit X=4 gewirkt habe?

A: Drei. Überall sonst als auf dem Stapel wird X in den Manakosten als null angesehen. Als Rocco auf dem Stapel war, war sein Manawert sieben, aber sobald er den Stapel verlässt und ins Spiel kommt, geht sein Manawert wieder auf drei zurück.



F: Ich verzaubere meine Queza, Augurin der Qualen mit einem Aufgepfropften Exoskelett. Bekommt mein Gegner dann jedes Mal eine Giftmarke wenn ich eine Karte ziehe?

A: Nein, er verliert wie gewohnt Lebenspunkte. Infizieren greift nur, wenn die bleibende Karte Schaden zufügt. Quezas ausgelöste Fähigkeit lässt deinen Gegner Lebenspunkte verlieren, aber Lebenspunkte verlieren zählt nicht als Schaden, also tut Infizieren hier nichts. Dein Gegner bekommt keine Giftmarke, sondern er verliert einfach nur 1 Lebenspunkt.



F: Ich greife mit einer Zephalid-Gesichtsräuberin an und entscheide mich, meine Kaninchen-Batterie zu kopieren. Nach dem Kampf entscheide ich mich, die Gesichtsräuberin-Batterie mit Rekonfiguration an eine meiner Kreaturen anzulegen. Bleibt die Gesichtsräuberin an die Kreatur angelegt nachdem der Zug endet?

A: Nein, die Karte löst sich. Der Effekt der Gesichtsräuberin endet im Aufräumsegment des Zuges, und damit hört sie auf, die Batterie zu kopieren und sie ist wieder eine normale Gesichtsräuberin. Da die Gesichtsräuberin keine Ausrüstung mehr ist, kann sie nicht an etwas angelegt sein, also löst sich die Gesichtsräuberin von der Karte an die sie angelegt war und verbleibt als ihr normales Selbst im Spiel.



F: Wer entscheidet, welche Kreatur mit der Fähigkeit der Stahlstadt-Raufbolde zurückgebracht wird? Der Spieler, der die Raufbolde kontrolliert, oder der Spieler, der die Kreatur bekommt?

A: Der Spieler, der die Raufbolde kontrolliert. Der Spieler, der die Fähigkeit aktiviert, legt die Ziele für die Fähigkeit fest, also wenn ich die Raufbolde im Spiel habe und mit der Fähigkeit auf dich ziele, dann entscheide ich, welche Kreatur du bekommst, da du nicht derjenige bist, der die Fähigkeit aktiviert.



F: Ich kontrolliere Kitt Kanto, die Chaos-Diva und drei andere Kreaturen. Kann ich im gegnerischen Zug vier Kreaturen tappen und so zwei gegnerische Kreaturen anstacheln?

A: Nein, das geht nicht. Wenn Kitts Fähigkeit verrechnet wird, dann bekommst du die Möglichkeit, zwei Kreaturen unter deiner Kreatur zu tappen um eine Kreatur anzustacheln, aber die ausgelöste Fähigkeit gibt dir nicht die Möglichkeit, das mehrmals zu tun. Du kannst Kreaturen über mehrere Züge anstacheln, da Kitts Fähigkeit in jedem Zug ausgelöst wird, aber du kannst nie mehr als zwei Kreaturen tappen, wenn die ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird.


Bitte tritt an den BrokerBot 3000 heran
und reiche deine Frage ein.


F: Kann ich Großes Crescendo mit X=0 wirken, nur um meinen Kreaturen Unzerstörbarkeit für den Zug zu geben?

A: Ja, das geht. Das Crescendo sagt nicht, dass X nicht null sein darf, also kannst du den Spruch für wirken, wenn du deinen Kreaturen nur Unzerstörbarkeit für den Zug geben möchtest.



F: Ich kontrolliere Oskar der Aktenretter und ich werfe im gegnerischen Zug eine Kreaturenkarte ab. Kann ich sie wirken?

A: Ja, du kannst die Karte wirken während Oskars ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird. Wenn die ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird, dann gibt sie dir die Erlaubnis, die abgeworfene Karte zu wirken. Da sie keinen Zeitrahmen nennt, in dem du die Karte wirken kannst (wie etwa "in diesem Zug" oder "bis zum Ende des Zuges"), bedeutet das, dass du die Karte während des Verrechnung der Fähigkeit wirkst, und das bedeutet, dass du die normalen Timing-Regeln ignorierst. Also kannst du die abgeworfene Kreaturenkarte wirken, obwohl der Gegner am Zug ist, da die ausgelöste Fähigkeit dir die Erlaubnis gibt, ihn während der Verrechnung der Fähigkeit zu wirken.



F: Ich kontrolliere Oskar der Aktenretter und ein Auge des Löwen. Wenn ich die Fähigkeit des Auges aktiviere und meine Hand abwerfe, habe ich dann das Mana vom Auge des Löwen zu dem Zeitpunkt wenn ich die abgeworfenen Karten über Oskars ausgelöste Fähigkeit wirke?

A: Ja, du hast das Mana dann bereits. Das Auge des Löwen hat zwar eine Einschränkung, wann du die Fähigkeit aktivieren kannst, aber es ist trotzdem eine Manafähigkeit, also wird sie sofort verrechnet nachdem du sie aktiviert hast, ohne über den Stapel zu gehen. Zu dem Zeitpunkt, wenn du die Oskar-Fähigkeiten für die abgeworfenen Karten auf den Stapel legst, hast du bereits die drei Mana von der Fähigkeit des Auges, und du kannst dieses Mana benutzen, um die Karten zu wirken, die du eben für die Fähigkeit des Auges abgeworfen hast.



F: Was passiert, wenn ich bei der Verrechnung der ausgelösten Fähigkeit von Schutzgelderpressung ein Land aufdecke?

A: Sehr wahrscheinlich wirst du dieses Land ins Exil schicken. Um die aufgedeckte Karte daran zu hindern, in deine Hand zu kommen und stattdessen ins Exil zu gehen, muss der gewählte Gegner Lebenspunkte in Höhe des Manawerts der aufgedeckten Karte bezahlen. Aber Länder haben einen Manawert von 0, also kann der gewählte Gegner sich entscheiden, 0 Lebenspunkte zu bezahlen, und du musst die Karte ins Exil schicken. Länder für die Schutzgelderpressung aufzudecken zahlt sich für dich nicht aus, da dein Gegner dich einfach zwingen kann, die Karte ins Exil zu schicken indem er 0 Lebenspunkte bezahlt.



F: Ich kontrolliere einen Lichtbogen-Aufseher mit sechs +1/+1-Marken auf sich und eine Erfindungsreiche Verteidigung. Wenn ich Wolkenverschiebung auf den Aufseher wirke, kann ich dann die ausgelöste Fähigkeit der Verteidigung benutzen, um die sechs Marken auf meinen zurückgebrachten Aufseher zu legen?

A: Das geht! Während der Verrechnung der Wolkenverschiebung schickt sie den Aufseher ins Exil und bringt ihn wieder zurück. Die Verteidigung wird zwar während der Verrechnung ausgelöst, aber sie wird erst auf den Stapel gelegt, wenn Wolkenverschiebung komplett verrechnet wurde, also wenn die exilierte Kreatur zurück im Spiel ist. Wenn wir die ausgelöste Fähigkeit der Verteidigung auf den Stapel legen, dann ist der Aufseher zurück im Spiel, also kannst du mit der Fähigkeit auf ihn zielen und sechs +1/+1-Marken auf ihn legen (was ihn auf 12 Marken bringt).



F: Ich habe eine Gunst der Familie im Spiel. Ich greife mit einer 4/4-Kreatur mit Trampelschaden an, und ich ziele auf sie mit der ausgelösten Fähigkeit der Gunst. Mein Gegner blockt mit einer 3/3-Kreatur. Kann ich die Schildmarke entfernen um eine Karte zu ziehen?

A: Nein, das geht nicht. Dein Trampler hat zwar am Ende dem Gegner Schaden zugefügt, aber während er deinem Gegner Schaden zugefügt hat, hat er selbst zeitgleich von der blockenden Kreatur Schaden erlitten, wodurch er seine Schildmarke verloren hat. Bevor wir also die ausgelöste Fähigkeit auf den Stapel legen, hat deine angreifende Kreatur bereits ihre Schildmarke verloren, also kannst du die Schildmarke nicht entfernen wenn die Fähigkeit verrechnet wird, und du ziehst keine Karte.



F: Ich kontrolliere einen Anteil an der Beute. Mein Gegner ist am Zug, und er ist der Monarch. Wenn wir annehmen, dass er nur eine Karte gezogen hat bis sein Endsegment begonnen hat, zieht er seine Karte für das Monarch-Sein rechtzeitig, damit mein Anteil an der Beute sieht, dass er in dem Zug mindestens zwei Karten gezogen hat?

A: Nein, er zieht zu spät. Da er am Zug ist, wird seine Monarch-Fähigkeit zuerst auf den Stapel gehen, gefolgt von deiner ausgelösten Fähigkeit von Anteil der Beute, also wird deine Fähigkeit zuerst verrechnet. Wenn deine Fähigkeit verrechnet wird, dann hat dein Gegner aber erst eine Karte in dem Zug gezogen, also ziehst du keine Karte. Dann wird seine Monarch-Fähigkeit verrechnet und er zieht seine zweite Karte, zu spät als dass die bereits abgearbeitete ausgelöste Fähigkeit von Anteil an der Beute damit noch etwas anfangen könnte.



Das ist alles was wir für diese Woche haben. Auf Wiedersehen in der nächsten Woche!


 

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