Published on 05/09/2022

Regelfragen al forno

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Hab dich lieb, Mama
Was für eine Woche. Der Geburtstag meiner Mutter ist immer ein paar Tage vor Muttertag, was bedeutet, dass es meine Aufgabe ist, für sie ein extravagantes Essen und/oder Geschenk zu planen. Dieses Jahr habe ich mir ihr Lieblingsrestaurant der Stadt ausgesucht, ein nettes kleines Lokal am See.

Aber als wir dort angekommen sind, war das Restaurant vom Mob überlaufen! Überall diese feinen Leute in ihren schicken Anzügen, die versuchen, capicola zu bestellen und darauf bestehen, dass das Dressing zum Salat extra serviert wird, oder sie lassen das Essen zurückgehen — es war ein Albtraum.

Aber ich, ich hab ihnen die Meinung gegeigt und ihnen gesagt, "Hey, ihr da! Wisst ihr, was besser ist, als dieses Restaurant zu belästigen? Etwas über Magic-Regeln lernen!"

Naja, das Ende vom Lied ist, dass ich diesen Artikel möglicherweise auf Geheiß eines lokalen Gangsterbosses schreibe. Vielleicht auch nicht. Ich schweige wie ein Grab.

Wie immer die freundliche Erinnerung, wenn ihr Fragen an unser Team habt, dann sendet sie an die Email-Adresse moko@cranialinsertion.com oder schickt einen Tweet an @CranialTweet. Wir beantworten jede Frage die wir bekommen, und eure Frage könnte in einem zukünftigen Artikel auftauchen.



F: Ich kontrolliere Anhelo der Künstler der mit einer Seitenwaffe des Veteranen ausgerüstet ist. Was passiert, wenn ich Anhelo opfere, um die Todesopfer-Kosten eines Spruchs bezahle, der normalerweise keine hat, wie etwa Optionen?

A: Ich befürchte, du wirst das Todesopfer deiner eigenen Hybris. Du kopierst den Spruch nicht.

Anhelo muss noch im Spiel sein wenn der Spruch vollständig gewirkt ist, damit der Spruch zu diesem Zeitpunkt Todesopfer hat. Wenn du aber Anhelo opferst um für den Spruch zu bezahlen, dann verliert der Spruch die Fähigkeit bevor sie zum Tragen kommt.



F: Was passiert, wenn ich drei Jin-Gitaxias, Fortschrittstyrannen kontrolliere und Vorherbestimmen wirke? Wieviele Kopien bekomme ich?

A: Ich gehe davon aus, dass du irgendeinen Weg hast, die Legendenregel zu umgehen oder nicht-legendäre Kopien von Jin-Gitaxias hast.

Du bekommst drei Kopien von Vorherbestimmen plus das Original. Jin-Gitaxias sagt zwar "Diese Fähigkeit wird nur einmal pro Zug ausgelöst", aber das gilt für jeden Jin einzeln, und nicht für alle Instanzen der Fähigkeit über mehrere deiner bleibenden Karten zusammen.



F: Ich kontrolliere Parallel-Leben und wirke Stangg. Was passiert mit den Spielsteinen?

A: Schlechte Nachrichten, mein Freund. Stangg und seine Brüder sind hier am Ende alle tot.

Zuerst macht Stanggs ausgelöste Fähigkeit zwei legendäre Stangg-Zwillinge. Nachdem die Fähigkeit verrechnet wurde, musst du aufgrund der Legendenregel einen der Zwillings-Spielsteine in den Friedhof legen.

Aber warte! Stanggs Fähigkeit sagt dir außerdem "Opfere Stangg wenn dieser Spielstein das Spiel verlässt." In diesem Fall hat Parallel-Leben aber "erzeuge Stangg-Zwilling" mit "erzeugte zwei Stangg-Zwillinge" ersetzt, also behandelt die ausgelöste Fähigkeit beide Zwillinge als "diesen Spielstein".

Da einer der Spielsteine das Spiel verlassen hat, musst du Stangg opfern. Und schließlich musst du den verbleibenden Spielstein ins Exil schicken, da Stangg das Spiel verlassen hat.

Zusammengefasst kann man sagen, Stangg plus Spielstein-Verdoppler bedeutet überhaupt keine Stanggs.



F: Ich bin in einer Commander-Partie mit vier Spielern. In meinem Zug gibt Becca mir mit ihren Stahlstadt-Raufbolden einen Höllenformenden Dämon. Ich füge Caleb mit dem Dämon Schaden zu und füge Becca mit anderen Kreaturen genug Schaden zu um sie zu töten. Wird die Fähigkeit vom Dämon noch ausgelöst?

A: Ja, wird sie.

Du denkst wahrscheinlich, dass der Dämon das Spiel verlässt, wenn Becca und ihre Raufbolde das Spiel verlassen, und damit hast du Recht!

Allerdings wurde die Fähigkeit vom Dämon ausgelöst, als du den Schaden zugefügt hast. Zustandsbasierte Aktionen werden unmittelbar darauf geprüft, und Becca verlässt die Partie. Dann geht die ausgelöste Fähigkeit vom Dämon auf den Stapel. Der Dämon muss nicht im Spiel sein, damit seine ausgelöste Fähigkeit verrechnet werden kann.




Die ehrlichste Form der Schmeichelei
F: Ich kontrolliere einen Metallischen Nachahmer und habe als Kreaturentyp Konstrukt bestimmt. Wenn ich einen weiteren Nachahmer wirke und wieder Konstrukt bestimme, kommt dann der zweite Nachahmer mit einer Marke ins Spiel?

A: Ja, tut er! Sobald du den Ersatzeffekt des zweiten Nachahmers anwendest und den Kreaturentyp bestimmst, kommt er als Konstrukt ins Spiel. Deshalb wird die Fähigkeit des ersten Nachahmers ausgelöst, und er sagt "Hallo Freund, hier ist deine +1/+1-Marke!"



F: Ich habe meinen Kommandeur Satoru Umezawa im Spiel. Ich greife mit einer Kabbalischen Evangelistin an und mein Gegner blockt nicht. Verliere ich die Hälfte meiner Lebenspunkte, wenn ich über Ninjutsu einen Schwarzklingen-Schnitter ins Spiel bringe?

A: Nein, keine Sorge. Eine Ninjutsu-Kreatur kommt als angreifend ins Spiel. Aber eine Fähigkeit nach dem Muster "immer wenn [etwas] angreift" wird nur ausgelöst, wenn eine Kreatur tatsächlich als Angreifer deklariert wird. Wenn etwas wie im Fall von Ninjutsu angreifend ins Spiel kommt, dann werden solche Fähigkeiten nicht ausgelöst.



F: Ich kontrolliere Brisela, Stimme der Albträume die mit Gabe der Unsterblichkeit verzaubert ist. Was passiert, wenn Brisela stirbt?

A: Die zwei Karten, aus denen die Brisela-Verschmelzung hervorgeht (Bruna, das schwindende Licht und Sela, das gebrochene Schwert) kehren einzeln ins Spiel zurück. Zu Beginn des nächsten Endsegments kannst du die Gabe ins Spiel zurückbringen, angelegt an eine der beiden einzelnen Karten.

Wenn das nächste Endsegment dein eigenes ist, dann hat deine Gabe der Unsterblichkeit nicht viel Zeit in dieser Welt. Du kannst entweder die Gabe an einen der Engel angelegt zurückholen, oder du kannst die Engel zuerst wieder zu Brisela verschmelzen.

Wenn du die Gabe zuerst zurückholst, dann landet sie im Friedhof nachdem du die Engel ins Exil schickst und sie als Brisela verschmolzen ins Spiel bringst. Und wenn du die Engel zuerst verschmilzt, dann kommt die Gabe überhaupt nicht ins Spiel zurück. Teil der Verschmelzung ist es, die einzelnen Objekte ins Exil zu schicken und dann die Verschmelzung zurück ins Spiel zu bringen, also werden die beiden Karten zu einem neuen Objekt. Die verzögerte ausgelöste Fähigkeit von der Gabe kann dann das gesuchte Objekt nicht mehr finden.



F: Ich kontrolliere zwei Lichs aus Pfuhlhaven. Ich aktiviere die Fähigkeiten von beiden Lichs und ziele jeweils auf den selben Ätherling. Welcher Lich erhält seine aktivierten Fähigkeiten, wenn ich den Ätherling wirke?

A: Beide. Die Lichs interessieren sich nur dafür, dass du die angezielte Kreaturenkarte gewirkt hast. Sie interessieren sich nicht dafür, wie du den Spruch wirkst, und ob du ihre Erlaubnis verwendet hast oder etwas dergleichen.



F: Ich wirke Traumbild, und als Reaktion wirkt mein Gegner Belehrung. Was passiert mit meinem Traumbild?

A: Leider wird dein Traumbild nicht in der Lage sein, irgendetwas zu kopieren, also wird es wahrscheinlich als 0/0 ins Spiel kommen und unmittelbar sterben.

Wenn wir ermittlen, welche Ersatzeffekte eine Rolle spielen, wenn etwas ins Spiel kommt, dann schauen wir uns an, wie die Sache aussehen würde, sobald sie im Spiel wäre. Wenn das Traumbild jetzt im Spiel wäre, dann hätte es aufgrund der Belehrung keine Fähigkeiten, also hat sie auch nicht die Fähigkeit, etwas zu kopieren.



F: Ich wirke Lagrella die Elster, und wenn sie ins Spiel kommt, dann ziele ich auf vier verschiedene Ruhmsucher, je einer unter der Kontrolle von Bobby, Claire, Dena und mir. Als Reaktion übernimmt Dena Bobbys Ruhmsucher mit einem Aggressionsakt. Welche Kreaturen werden ins Exil geschickt?

A: Es werden die Ruhmsucher exiliert, die von dir und Claire kontrolliert werden. Da Dena Bobbys Ruhmsucher übernommen hat, sind dieser und ihr ursprünglicher Ruhmsucher nicht mehr "Kreaturen, die von verschiedenen Spielern kontrolliert werden", also sind sie keine legalen Ziele mehr für die Fähigkeit.



F: Ich wirke Toluz, clevere Kondukteuse. Wenn sie ins Spiel kommt, dann intrigiere ich, indem ich Blutspende abwerfe. Und was passiert dann?

A: Das hängt ein bisschen von deiner Entscheidung ab.

Wenn du die Blutspende ins Exil abwirfst, dann werden zwei Fähigkeiten ausgelöst und in der von dir festgelegten Reihenfolge auf den Stapel gelegt. Die Wahnsinnsfähigkeit gibt dir die Möglichkeit, die Karte zu wirken, und Toluz' Fähigkeit möchte die Karte aus dem Friedhof ins Exil schicken.

Wenn du Toluz' Fähigkeit zuerst verrechnen lässt, dann versucht die Fähigkeit, die Karte aus dem Friedhof ins Exil zu schicken. Da die Karte aber gar nicht im Friedhof ist, findet die Fähigkeit die Karte nicht und sie tut bei der Verrechnung nichts. Danach wird die ausgelöste Fähigkeit von Wahnsinn verrechnet, und egal ob du den Spruch wirkst oder nicht, die Blutspende wird im Anschluss in den Friedhof gelegt.

Wenn du die Wahnsinns-Fähigkeit zuerst verrechnen lässt, dann musst du dich entscheiden, ob du den Spruch wirken möchtest oder nicht. Wenn du den Spruch wirkst, dann landet die Karte anschließend im Friedhof, sie wird dabei aber ein neues Objekt, und Toluz' Fähigkeit kann die Karte nicht mehr finden, also bleibt sie im Friedhof.

Wenn du dich aber entscheidest, die Karte nicht zu wirken, dann wird sie ebenfalls in den Friedhof gelegt, aber das Spiel weiß dann "Hey, das ist das gleiche Objekt was du abgeworfen hast", also findet Toluz' Fähigkeit die Karte im Friedhof und kann sie von dort aus ins Exil schicken.



F: Ich kontrolliere Pfad der Ahnen und meinen Kommandeur Rhys der Rehabilitierte. Mein Gegner wirkt Zeugenschutz auf Rhys. Wenn ich dann Llanowarelfen mit Mana aus dem Pfad der Ahnen wirke, kann ich dann Hellsicht durchführen?

A: Leider nein. Pfad der Ahnen prüft die Kreaturtypen deines Kommandeurs in dem Moment wenn du einen Kreaturenspruch wirkst. Das bedeutet, wenn dein Kommandeur im Spiel ist und seine Typen irgendwie modifiziert wurden, dann werden die modifizierten Typen herangezogen um festzustellen, ob du Hellsicht durchführen kannst.

In diesem Fall ist Rhys ein Bürger, also lässt dich ein Elfen- oder Krieger-Spruch keine Hellsicht durchführen.



F: Ich kontrolliere Atla Palani, Behüterin der Nester, Harmonisches Wunderkind und einen Ei-Spielstein. Mein Gegner wirkt Zorn Gottes. Wie oft wird die Fähigkeit von Atla Palani ausgelöst?

A: Du bekommst zwei ausgelöste Fähigkeiten. Atlas Fähigkeit wird ausgelöst, wenn etwas das Spiel verlässt, also schaut das Spiel in der Zeit zurück zum Zeitpunkt unmittelbar davor, um zu prüfen, was ausgelöst wird. Bevor der Ei-Spielstein das Spiel verlässt hast du Atla Palani und das Harmonische Wunderkind kontrolliert, also lässt das Wunderkind Atla ein weiteres Mal auslösen.




Segne uns mit deinen
nudeligen Anhängseln
F: In einer Mehrspieler-Partie wirke ich Emrakul, das prophezeite Ende und ziele mit der ausgelösten Fähigkeit auf Becca. Im gleichen Zug verliere ich die Partie. Was passiert mit Beccas Zug?

A: Da du nicht mehr in der Partie bist, kannst du Becca in ihrem Zug nicht kontrollieren. Der Rest des Effekts allerdings tut noch alles, was er kann. Sie bekommt also nach dem Zug, in dem du sie kontrolliert hättest, einen zusätzlichen Zug.



F: Ich kontrolliere Arkaner Beschuss und habe damit ein paar Karten ins Exil geschickt. Wenn ich den Arkanen Beschuss irgendwie kopiere, kann die Kopie dann die selben Karten benutzen?

A: Nein, das geht nicht. Arkaner Beschuss hat sogenannte verbundene Fähigkeiten. Im Prinzip bedeutet das, dass jeder Beschuss seine eigenen Karten hat, und jeder Beschuss kann nur diese Karten "sehen".



F: Ich kontrolliere Versteck der Schmuggler und mein Gegner wirkt Blutmond. Können meine Nicht-Standardländer noch Schatz-Spielsteine erzeugen?

A: Sie können! Blutmond macht aus deinen Nicht-Standardländern Gebirge, aber das entfernt nur den Regeltext und die Fähigkeiten der Karte selbst. Fähigkeiten aus anderen Quellen, wie etwa dem Versteck oder etwa einer Chromatischen Laterne sind nicht betroffen.



F: Ich habe Giada, Quelle der Hoffnung und drei Engelsgleiche Helfer in meinem Friedhof. Wie viele Marken bekommen meine Helfer, wenn ich Die Ahnen rufen für X = wirke?

A:
Leider gar keine. Giada ist noch nicht im Spiel, also kann ihr Ersatzeffekt nicht auf Sachen wirken, die gleichzeitig mit ihr ins Spiel kommen. Die Helfer sind lediglich 1/1.



F: Wird die Fähigkeit vom Gefräßigen Eichhörnchen ausgelöst, wenn ich Dinge für die Legendenregel opfere?

A: Nein. Die Legendenregel lässt dich keine Sachen "opfern", sondern du bestimmst eine Sache um sie zu behalten, und der Rest wird in den Friedhof gelegt. Auf den ersten Blick mag das zwar gleich aussehen, aber für die Spielregeln sind das genau wegen solcher Situationen zwei verschiedene Vorgänge.


Liebe Leute, das ist alles für heute. Ich muss los, denn der Mafiaboss hat etwas davon gesagt, dass er mir neue Schuhe schenken möchte. Das ist echt nett von ihm.

- Andrew


About the Author:
Andrew is a Level 2 judge from Dallas, TX who spends too much time on his computer.


 

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