Published on 06/12/2017

Commander Anthology of Interest

Cranial Translation
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Hoffentlich haben sie keinen Meister der
Grausamkeiten in der Hand.
Hallo euch allen, und willkommen zurück zu Cranial Insertion! Letzte Woche sind vermutlich viele Commander Spieler, alte sowie neue, zu ihrem nächsten Spieleladen gefahren um sich die Commander Anthology zu besorgen. Das ist kein neues Commander Produkt, aber es ist eine Neuauflage von vier Decks aus Commander Editionen aus der Vergangenheit. Deswegen machen wir diese Woche eine Pause mit Amonkhet um uns dieses Produkt anzugucken und um einige Fragen zu beantworten, welche vielleicht bei euch aufgekommen sind als ihr dieses Wochenende damit gespielt habt.

Und wenn ihr eine Regelfrage habt (selbst wenn sie keine Commander-Regelfrage ist), sind wir für euch da! Wenn ihr eine kurze Regelfrage habt, schreibt uns per Twitter an @CranialTweet, und wenn ihr eine längere Frage habt, könnt ihr uns eine E-Mail an moko@cranialinsertion.com schicken. Vielleicht seht ihr eure Frage sogar in einem zukünftigen Artikel vorkommen!



Q: Ich greife mit Kaalia von der Weite an und bringe damit einen Sensendämon ins Spiel. Komme ich dazu, alle Kreaturen zu zerstören, die weder schwarz noch Artefakte sind?

A: Nein, tust du nicht. Die Fähigkeit des Dämonen wird nur ausgelöst wenn du ihn von deiner Hand spielst. Obwohl der Dämon definitiv von deiner Hand ins Spiel gekommen ist, hast du ihn nicht gespielt - er wurde ins Spiel gebracht. Da du ihn ins Spiel gebracht hast, wird die Fähigkeit des Dämonen nicht ausgelöst und andere Kreaturen sind sicher (nun, abgesehen vom 6/6 Flieger der jetzt angreift).



Q: Ich habe ein Eldrazi-Monument im Spiel, aber irgendwie mag ich meine Kreaturen lieber als mein Monument. Kann ich aussuchen keine Kreatur zu opfern und stattdessen das Monument zu opfern?

A: Tut mir leid, aber das ist keine Option. Anders als andere Karten, sagt dir das Monument, dass du eine Kreatur opfern musst, und sagt dir dann was zu tun ist wenn du keine Kreatur opfern kannst, nicht wenn du keine Kreatur opfern willst. Die einzige Wahl ist welche Kreatur zu opfern ist (wenn du eine zum opfern hast), nicht ob du eine Kreatur opfern willst oder nicht. Selbst wenn du die Kreatur lieber als das Monument behalten willst, musst du die Kreatur opfern.



Q: Was passiert wenn ich Unvermittelte Abwesenheit auf eine bleibende Karte mit X=0 spiele?

A: Die Abwesenheit legt die bleibende Karte unter die obersten X Karten der Bibliothek. Wenn X gleich null ist, bedeutet das, dass du sie unter die obersten 0 Karten der Bibliothek legst, oder, einfach ausgedrückt, legst du sie als oberste Karte auf die Bibliothek.


Raffinierter Derevi, drückt sich vor der Commander Steuer.


Q: Ich habe ein Smaragdmedaillon im Spiel.
Reduziert es die Kosten eines mehrfarbigen Spruchs wie Mazirek, Kraul-Todespriester?

A: Seine Kosten werden um reduziert werden, also wirst du letztendlich bezahlen um ihn zu spielen. Mazirek ist eine schwarze und grüne Karte. Da es eine grüne Karte ist, können die Kosten sie zu spielen vom Medallion reduziert werden. Es ist auch eine schwarze Karte, aber das Smaragdmedaillon kümmert es nur wenn es ein grüner Spruch ist, nicht wenn es auch andere Farben hat, also können die Kosten vom Medallion reduziert werden.



Q: Ich spiele Wegschwemmen und wähle "grün". Bringt das auch alle meine gegnerischen Wald Karten auf die Hand zurück?

A: Nein, wird es nicht. Länder sind für gewöhnlich farblos. Nur weil ein Wald für grünes Mana tappt, macht es ihn nicht zu einer grünen bleibenden Karte: es müsste ein grünes Manasymbol in seinen Manakosten haben, einen grüne-Farbe-Indikator oder eine Fähigkeit müsste es grün gemacht haben damit es als grüne bleibende Karte zählt. Abgesehen von Laube der Dryaden sind Länder farblos und normalerweise nicht von Wegschwemmen betroffen.



Q: Mein Gegner aktiviert die Fähigkeit von Seidenpeitschen-Spinne, zerstört meinen Auspressender Dämon und einige fliegende Geist Spielsteine. Wird die Fähigkeit des Dämonen für jeden Geist Spielstein, der gerade gestorben ist, ausgelöst?

A: Ja, wird sie. Der Dämon sieht sich selbst zur gleichen Zeit wie andere Kreaturen das Spiel verlassen, und seine Fähigkeit wird für sie ausgelöst. Es ist egal, dass der Dämon das Spiel zur gleichen Zeit wie die Kreaturen verlässt, der Dämon sieht, dass sie mit ihm zusammen gehen und seine Fähigkeit wird für jede einzelne ausgelöst.



Q: Ich habe soeben Azami, Herrin der Spruchrollen gespielt. Kann ich Azami sofort tappen um eine Karte zu ziehen?

A: Ja, das kannst du. "Einsatzverzögerung" verhindert nur, dass eine Kreatur angreift oder eine Fähigkeit mit einem Tap oder Enttap Symbol benutzt. Obwohl Azamis Fähigkeit tappen beinhaltet, beinhaltet es nicht das Tap Symbol, also kannst du sie aktivieren sobald Azami ins Spiel kommt. Du kannst sogar Azami selbst tappen um die Fähigkeit zu aktivieren.



Q: Ich habe eine Ewige Zeugin und einen Champion der verlorenen Seelen im Spiel, mit keinen Kreaturen in meinem Friedhof. Kann ich die Fähigkeit des Champions aktivieren, die Ewige Zeugin opfern und die selbe Ewige Zeugin zurückbringen?

A: Nein, kannst du nicht. Ziele werden gewählt bevor Kosten gezahlt werden. Wenn du Ziele wählst, musst du eine Kreatur wählen die sich derzeit in deinem Friedhof befindet. Du hast die Ewige Zeugin noch nicht geopfert (das kommt erst später), also ist es kein legal Ziel für die Fähigkeit. Du wirst nicht in der Lage sein die Kreatur zurückzubringen, welche du mit der Fähigkeit des Champions geopfert hast.


Stellt sich heraus, dass ein Planeswalker welcher
dein Commander sein kann ziemlich gut ist.


Q: Wenn ich einen Messermaul-Oni im Spiel habe,
hindert das meine gegnerischen schwarzen Kreaturen daran zu blocken?

A: Ja, das tut es. Da Oni nicht sagt "Kreaturen die du kontrollierst", das bedeutet es betrifft jedermanns schwarze Kreaturen, nicht nur deine eigenen. Das bedeutet wenn dein Gegner eine Armee von schwarzen Kreaturen zum blocken zurückgelassen hat, kannst du ihn spielen und ihn angreifen und seine schwarzen Kreaturen werden dank Oni nicht der Lage sein zu blocken.



Q: Ich spiele Kirtars Zorn mit sechs Karten in meinem Friedhof. Bekomme ich die beiden Geist Spielsteine vom Grenzwert Effekt?

A: Nein, bekommst du nicht. Der Zorn geht nicht in den Friedhof bis zum letzten Schritt der Verrechnung, welcher passiert nachdem der Zorn die Anzahl an Karten in deinem Friedhof überprüft. Zu dem Zeitpunkt, zu welchem der Zorn überprüft ob du Grenzwert hast oder nicht, ist der Zorn auf dem Stapel, nicht im Friedhof. Da er noch nicht im Friedhof ist, hast du nicht Grenzwert und bekommst die Geist Spielsteine nicht.



Q: Was ist wenn Kirtars Zorn einige meiner Kreaturen zerstört und dass diese Kreaturen sterben gibt mir Grenzwert. Bekomme ich jetzt die beiden Spielsteine?

A: Nein, du bekommst immer noch keine Spielsteine. Wenn du Grenzwert hast, ersetzt der zweite Paragraph den ersten Paragraph vollständig; anstatt nur alle Kreaturen zu zerstören, zerstörst du alle Kreaturen und bekommst dann zwei Geist Spielsteine. Du zerstörst die Kreaturen nicht, überprüfst dann die Anzahl an Karten in deinem Friedhof um zu sehen ob du Grenzwert hast. Wenn du kein Grenzwert hast bevor der Zorn verrechnet wird, bekommst du keine Spielsteine.



Q: Ich greife mit einem Käfigknacker aus Kessig an. Müssen die Wolf Spielsteine den gleichen Spieler angreifen welchen die Käfigknacker angreifen?

A: Nein, müssen sie nicht. Die Käfigknacker bringen die Spielsteine getappt und angreifend ins Spiel. Sie sagen nicht welchen Gegner sie angreifen müssen, deswegen kannst du (der angreifende Spieler) aussuchen welchen Gegner sie angreifen. Du kannst sie sogar aufteilen, so dass ein paar von ihnen einen Gegner angreifen und die anderen einen anderen Gegner.



Q: Ich habe einen Kriegssänger aus Joraga mit einer +1/+1 Marke darauf und einen Gebieterischen Perfekten im Spiel. Um wie viel größer werden meine Elfen durch den Kriegssänger aus Joraga?

A: Nur +1/+1. Der Kriegssänger schaut nur auf seine eigenen +1/+1 Marken um zu bestimmen um wie viel größer er deine anderen Elfen macht. Obwohl er +1/+1 von dem Perfekten bekommt, ist dieser Bonus keine Marke, es ist nur ein statischer +1/+1 Bonus, deswegen zählt der Effekt des Kriegssängers das nicht mit. Der Kriegssänger hat nur eine +1/+1 Marke auf sich, also wird er deinen Elfen nur +1/+1 geben (aber sie kriegen dennoch +1/+1 von dem Perfekten, also erhalten sie insgesamt einen +2/+2 Bonus von den beiden Kreaturen).



Q: Ich habe die Geflügelte Coatl meines Gegners mit einem Lied der Dryaden verzaubert. Dann spiele ich Vitriolwelle. Wird die Coatl meines Gegners geopfert?

A: Ja, wird sie. Das Lied macht aus der Coatl kein Standardland, nur ein Land. Und die Welle sorgt dafür, dass alles zur gleichen Zeit geopfert wird. Zur gleichen Zeit, zu welcher das Lied in den Friedhof gelegt werden würde, wird auch die Coatl geopfert, da es sich um ein Nichtstandardland handelt. Obwohl dein Gegner seine Coatl verliert, darf er wenigstens nach einem Standardland suchen.



Q: Mein Gegner hat einen Himmlischen Schlichter im Spiel. In meiner ersten Hauptphase spiele ich Terminieren und töte den Schlichter. Kann ich mit meinen Kreaturen in diesem Zug angreifen??

A: Ja, das kannst du. Die Fähigkeit des Schlichters, wie die meisten Fähigkeiten, funktioniert nur während er im Spiel ist. Du spielst Terminieren um den Schlichter zu töten, und wäre der Schlichter noch da, hätte es dich davon abgehalten anzugreifen, da du einen Spruch in diesem Zug gespielt hast. Aber da der Schlichter gestorben ist, endet sein Effekt und du bist in der Lage ganz normal in diesem Zug anzugreifen.


Je mehr Dinge sterben, desto gefährlicher wird es.


Q: Ich habe gerade den Commander meines Gegners, Meren vom Klan Nel Toth, mit Rubinia Seelensang gestohlen. Am Ende meines Zuges, wähle ich Meren mit der ausgelösten Fähigkeit meines Schrank des Beschwörers als Ziel aus. Wenn mein Gegner wählt seinen Commander in die Command Zone zu legen anstatt ihn ins Exil zu schicken, wird er immer noch unter meiner Kontrolle ins Spiel kommen?

A: Er wird. Die ausgelöste Fähigkeit des Schrankes verfolgt die Karte zu der ersten öffentlichen Zone in welche sie geht, nachdem sie das Spiel verlässt. So ziemlich jedes mal wird es das Exil sein. Aber wenn dein Gegner auswählt seinen Commander in die Command Zone zu legen und ihn nicht ins Exil zu schicken, und da die Command Zone die erste öffentliche Zone ist in welche er kommt nachdem er das Spiel verlassen hat, kann der Schrank Meren zur Command Zone verfolgen und sie immer noch aus der Command Zone unter deiner Kontrolle ins Spiel bringen. Und da es eine neue bleibende Karte ist, kannst du sicher deine Rubinia enttappen und du kontrollierst immer noch sein Meren.



Q: Akroma, Engel der Wut ist mein Commander, und ich spiele ihn mit der Bildseite nach unten. Wenn diese Kreatur, mit der Bildseite nach unten, einem Spieler Kampfschaden zufügt, zählt es als Commander Schaden?

A: Das tut es! Dass die Karte mit der Bildseite nach unten ist ändert nichts daran, dass es immer noch dein Commander ist. Das bedeutet, wenn sie einem Spieler Kampfschaden zufügt, zählt es zu den 21 oder mehr Kampfschadenspunkten welche deinen Gegner das Spiel verlieren lassen würden, und wenn sie stirbt, während sie sich mit der Bildseite nach unten im Spiel befindet, kannst du sie immer noch stattdessen in die Command Zone legen. Aber bedenke, dass wenn deine Akroma mit der Bildseite nach unten Kampfschaden zufügt, du sagen musst, dass es sich um Schaden von deinem Commander handelt - du kannst nicht darüber schweigen, da deine Gegner auch in der Lage sein müssen das zu verfolgen.



Q: Ich spiele Schädelwinder und wenn seine ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird, wähle ich einen Gegner aus, der keine Karten im Friedhof hat. Was passiert?

A: Wenn die ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird, wählst du einen Gegner aus. Es gibt keine Voraussetzung, dass du einen Gegner auswählen musst, der eine Karte in seinem Friedhof hat. Wenn er keine Karten in seinem Friedhof hat, kann er nichts zurück bringen, aber du bekommst trotzdem deine Karte wieder. Also wie eine Ewige Zeugin, nur mit Todesberührung.



Q: Ich aktiviere Roon aus dem Verborgenen Reichs Fähigkeit, wähle eine gegnerische Kreatur als Ziel. Danach schicke ich seine Kreatur ins Exil und verliere das Spiel. Wann kommt die ins Exil geschickte Kreatur zurück ins Spiel?

A: Niemals! Die Kreatur wäre zurück gekommen wegen der verzögerten ausgelösten Fähigkeit von Roon, welche zu Beginn des nächsten Endsegments ausgelöst werden würde. Aber die Fähigkeit kann nur auf den Stapel gehen wenn du zu Beginn des nächsten Endsegments immer noch im Spiel bist. Da du nicht mehr im Spiel bist, kann Roons verzögerte Fähigkeit nicht ausgelöst werden, die ins Exil geschickte Kreatur bleibt für den Rest des Spiels im Exil und kommt nie wieder.



Q: Ein Blutsporen-Thrinax kommt gleichzeitig mit anderen Kreaturen unter meiner Kontrolle ins Spiel, wegen der Fähigkeit von Champion der verlorenen Seelen. Ich wähle aus drei Kreaturen zu verschlingen, so dass mein Thrinax mit drei +1/+1 Marken ins Spiel kommt. Kommen die anderen Kreaturen, die zusammen mit Thrinax ins Spiel gekommen sind, auch mit drei +1/+1 Marken ins Spiel?

A: Nein, sie bekommen keine zusätzlichen Marken. Damit die Fähigkeit von Thrinax funktioniert, muss er im Spiel sein wenn die anderen Kreaturen ins Spiel kommen. Es funktioniert nicht wenn er zur gleichen Zeit wie die anderen Kreaturen ins Spiel kommt, also bekommen die Kreaturen, die zusammen mit Thrinax ins Spiel kommen, keine zusätzlichen Marken.



Nun, das ist alles was wir für diese Woche haben. Fröhliches Commandern!


 

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