Published on 05/22/2017

只有木乃伊喜欢的事情

Cranial Translation
Português (Br) Deutsch English Español Français Italiano Pусский


Note: This article is over two years old. Information in this article may be out of date due to subsequent Oracle and/or rules changes. Proceed with caution.


我们该准备更多的这个。
大家好,欢迎来到新的一期颅内植入!我们把Moko包成木乃伊好几周了(顺便,多谢帮忙),我可以自信地说,把Moko包成木乃伊这事比我想象的效果要好多了。办公室里终于不再充斥着掉落的腐肉了,而且自此之后Moko看起来更加温顺了。没准只是绷紧的绷带让它无法张嘴,因此它只能像往常那样自己默默地画圈圈,但我很喜欢这样!幸运的是,阿芒凯式的木乃伊让手指完全的分开,这样它还可以打字。

说到打字,如果你有任何问题需要我们回答,欢迎将它们录入并发送邮件至 moko@cranialinsertion.com ,或者将简短的问题推特至@CranialTweet。你会得到答案,并且在将来的文章见到你的问题。现在,让我们开始吧。



Q: 我听说劫特叛徒卡力塔圣洗者行列的互动十分诡异。大概是什么样的?

A: 最基本的问题是劫特叛徒卡力塔和圣洗者行列对于一般牌手来说看起来十分普通,但实际上它们都十分诡异,所以具体来看它们所做的事和我们一般期待的有很大不同,而且当你将两张牌放到一块的时候,它们诡异的点加在一块会让事情更诡异——两张牌在一块的时候,它们会做一些反直觉的事情,最近很多人都十分迷惑。



Q: 所以……问题在哪呢?

A: 为了理解怎么回事,我们必须要过目一下这两张牌细微的差别,以及它们分别哪里诡异。

首先来看圣洗者行列。这张牌看起来十分简单——将你的衍生物加倍对吧?但是……这并不太准确。如果你仔细阅读这张牌,你会发现它只能加倍被效应派出的衍生物,而"效应"一词是一个有明确含义的规则用词。这就意味着如果你以某方法创造的衍生物不是由效应而来的,圣洗者行列就不会生效。

所以,什么是"效应"?在游戏术语中,"效应"是咒语或异能的一部分……嗯,它们的效应是——在咒语或异能结算时所做的动作("消灭目标生物",或者"将这个放进战场")和咒语或异能对游戏状态的修正("这个生物得一会+3/+3")。

所以,什么不是"效应"呢?就是所有*不是*直接完成的事,或者不是由咒语或异能直接完成的事。例如,游戏规则不是一个效应——它们只是规则。战斗伤害不是效应。为了施放咒语或者启动异能支付的费用不是效应。抓牌或者每回合使用地就不是效应。还有一些其它的,但是以上这些就是你最有可能见到的。

所以如果你发现某些方法通过非效应的方法来制造衍生物,那么圣洗者行列就不会卷入其中,衍生物就不会加倍。但是这并不太常见,因为一般情况下,很难见到非效应的方法创造衍生物。



Q: ……那么劫特叛徒卡力塔和这一切有什么关系呢?

A: 正如你所猜,卡力塔可以通过非效应的方法派出衍生物。这些衍生物就不会被圣洗者行列加倍。但是它只在有时候这样做——这就是最让人头疼的诡异部分。

首先,卡力塔的放逐+灵俑的异能会替代一个动作(非衍生物进入坟场),以另一件事取而代之(放逐并制造灵俑)。这个过程最重要的部分是,当这个动作发生改变的时候,它不会改变执行这个动作事物的特性。

想象这样,你正要去买菜。你拉了个单子要买什么,准备出发。但是你出发之前,你哥们看到了你的单子并阻止了你。"嘿,等等——你忘了些什么!"。他抓起一根铅笔,在你的单子上加了本来没有的苹果。他将修改后的单子还给你后,你拿着单子出门购物去了。

这就是卡力塔这样的单卡如何运作的——它的作用如同你的那个哥们。在游戏中任何时候要做某事时候,卡力塔会盯着这份"购物清单"看着它要干什么,以及有没有非衍生物的生物死去;如果有,它会根据需要改变这份清单。然后游戏会处理,然后事情会根据改变后的清单行事。虽然更改"购物清单"是一个效应——这也是为什么这类异能叫"替代式效应"——但是执行新动作的事物依然是旧的事物,而不是卡力塔本身(你不能说你的哥们买了苹果,对吧?)。

所以,这意味着当一个效应试图杀死一个非衍生物的生物时,卡力塔会照常介入将原效应替代,放逐该生物并制造一个衍生物。因为这是一个效应所谓,所以圣洗者行列这时会介入,一切顺利。

但是当某物非效应,且试图杀死一个非衍生物的生物时,卡力塔的效应依然会介入,导致该非效应事件被替代,改为放逐生物并制造衍生物……而且圣洗者行列不会介入,因为这是一个非效应事件制造的衍生物。



Q: 所以这些总结起来会怎么样呢?

A: 总结起来就是如果你同时操控劫特叛徒卡力塔和圣洗者行列的话,你只有在对手操控的生物因为效应死去时才会得到双倍的灵俑。如果让生物死去的不是效应,你只会因为每个生物得到一个灵俑。

所以你对手生物死去不会得到双倍灵俑的情况是:
·因为致命的伤害(战斗伤害或者咒语异能的伤害)
·因为防御力为0或更少
·因为传奇规则
·因为另外某些状态动作死去——上面已经列出常见的了
·因为你对手牺牲来支付咒语或启动一个异能(投掷荣光神芭图

然而,如果你对手生物是因为你的咒语或异能结算而被杀死,你就会获得两个灵俑(野心祀炼送终一击)。

希望以上解释能帮你理清关系。




正如法老神所预示……这是一个预示成真的问题!
Q: 如果波涛大师和它的衍生物同时在战场,我能云移波涛大师来制造更多的衍生物吗?还是说这样会杀死之前所有的存在的衍生物?

A: 好消息!你可以云移波涛大师来制造更多的衍生物,而且也不会杀死已有的衍生物。虽然原有的衍生物会在云移放逐波涛大师的时间内短暂的变为1/0,但这无关紧要,因为状态动作(也就是游戏规则中杀掉这些生物的内容)在咒语或异能结算之中不会检查——如清洁工一样,它们只会在你在场地中闹腾完后才进场打扫。

所以云移会放逐波涛大师,让衍生物在战场短暂的变为1/0,然后立刻移回,触发波涛大师的进战场异能。云移然后完成结算进入坟场。状态动作然后检查,但是因为你的衍生物再次变回了2/1,所以它发现没什么好清理的,所以游戏继续。你的大师触发式异能进入堆叠,一旦它结算,你就会得到更多的衍生物。



Q: 如果我施放斯勒姆的专才,在结算时我能通过潮涌来施放鲁莽开路兵吗?因为我之前已经施放过专才了。

A: 你施放了专才,这满足潮涌中"本回合中施放了另一个咒语"的要求,但悲剧的是,这并没有什么卵用。

潮涌是一个替代式费用——在你施放咒语时你可以选择支付这个费用而不支付其通常的费用。但是斯勒姆的专才让你从手上施放一个咒语"且不需支付法术力费用"。这就意味着你已经支付了一个替代式费用(就是不支付费用),而没有支付其通常的法术理费用。你不能同时使用两个替代式费用,所以你在通过专才施放开路兵时就不能选择支付潮涌费用。



Q: 我有司兽维齐尔元素之魂阿尼玛同时在战场,如果阿尼玛上有足够的+1/+1指示物,你能免费施放生物牌吗?

A: 不能,除非该生物费用全是通用法术力,否则不行。

司兽维齐尔让你将法术力视为任意法术力来施放生物咒语,但是元素之魂阿尼玛不涉及到花费法术力——它只是简单的减少一定数量你需要支付的通用法术力。这部分减少不是你"支付"的法术力,所以维齐尔不会生效,而且你不能将该费用减少应用在特定需求的法术力符号上。



Q: 五彩宫灯是否会移除伪神殿堂的横置加的异能?

A: 不会。五彩宫灯会给你的地附加一个异能。大部分情况下,新的异能会比该地"本身的"法术力异能要好,原来的异能依然存在且可以使用。

所以五彩宫灯在场时,伪神殿堂看起来会是这样的:
伪神殿堂

T:加到你的法术力池中。只能于你操控五个或更多地时启动这个异能。
T:加一点任意颜色法术力到你的法术力池中。
这两条异能随意使用。



Q: 在一场多人游戏中,如果我的对手在我操控扰志盖美拉的时候施放倒转沙漏,我选择交换他们的操控权,我能选择如何重新分配生命吗?还是说在对手施放时就已经决定了?

A: 幸运的是,如何重新分配生命是在倒转沙漏结算时决定的,所以你可以选择如何重新分配,因为当咒语结算时你是操控它的人。

当施放咒语时,有一些决定是在操控者施放是要做的,但是所需要做的决定不多,而且很多事情都是要作为施放过程而做的决定——比如,如果你不知道X是多大,或者要有多少个目标,你就不能完成施放火球。需要在牌手施放时所做的决定如下:
  • 一些关键词机制(变身,通联)
  • 模式(众多选项中选择若干项)
  • 替代式或可选的额外费用(增幅,覆诵,神授,潮涌)
  • 你如何支付奇怪的法术力符号(
  • X的值(如果咒语本身没有定义它的话)
  • 目标(多少个目标,以及,它们是谁)
  • 如果咒语或异能要求分配一定数量的效应,怎么分配也要决定

所有其它咒语效应所要求的决定——比如如何重新分配牌手的总生命——需要在结算的时候做出。



Q: 如果我启动乙太厂奇械,然后其中一张牌是寄托//记忆,我能施放记忆那一半吗?

A: 不能。记忆的余响异能意味着你除了坟场之外,在哪都不能施放它。奇械会引导你从一个不同寻常的地方施放它,但这也不能绕过这个限制。



Q: 如果我本回合通过疯魔释放了一个咒语,我能将它用坟场阴影移回吗?

A: 不能。你施放了你的疯魔咒语,所以它会进入堆叠,并且在进入坟场之前有机会有机会做一些有趣的事情。所有的移动区域都会让游戏认为它是一个新的物件,和你之前弃掉的卡牌无关,所以游戏会看到你通过结算咒语往坟场丢了一张牌,而不是弃牌,所以阴影不能将它移回。



Q: 对于奥札奇挪移体,有人能在生物被放逐后,被横置移回前做事情吗?

A: 不能。当一个咒语或异能开始结算时,游戏会将所有其它事情暂停——没有牌手可以做事情,直到咒语或异能结算完成之前,任何牌手都不能做事情,除非该咒语或异能要求。放逐并横置移回生物是奥札奇挪移体异能的一部分,所以在游戏允许你做事情之前任何牌手不能做任何事情。




如法老神所愿!
Q: 我能在瞬间时机通过预示成真施放生物或者鹏洛客吗?

A: 除非它有闪现,或者什么其它事情允许你施放时才可以。使用预示成真会改变你施放咒语时所支付的东西,但是这不会改变你施放的时机。如果你想如同闪现版的施放咒语,你必须要找到某种方法可以这样做——预示成真没有让你这样做。



Q: 我对手这回合为宝石大厅选择了绿色。我能使用夜天神殿尼索斯通过我的献力产生该色的法术力吗?

A: 不能,但是你可以根据你其它颜色的献力来产生绿色法术力。

宝石大厅说任何时候你的地产生非绿色的法术力时,它会改为产生等量的绿色法术力。所以当你使用尼索斯时可以选择任意颜色,这个异能会据此计算产生多少点法术力,一旦计算结束,游戏就会要给你法术力,宝石大厅这是会出现,让原本的法术力改为产生绿色。



Q: 我的行走机库有三个+1/+1指示物在上面,我对手施放X为5的黑阳当空。我知道-1/-1指示物和+1/+1指示物会相互抵消,但是这是在机库死前发生,还是我会得到衍生物?

A: 你会得到衍生物,但是原因可能比你想的更复杂些。

+1/+1和-1/-1指示物会互相抵消,生物会因为防御力为0的状态动作(SBAs)而死去,游戏会发现有许多状态动作要执行,它会同时执行全部。这意味着游戏会在你将机库放入坟场的同时移去所有指示物——机库会从有指示物在战场变为没指示物在坟场。这会触发行走机库的异能,当异能检查机库最后在战场上有多少个指示物时……它会看到三个,这就是它最后在战场状态动作检查前时的状态。/A]



Q: 我手里正好有两张牌,其中一张是投掷。如果我施放它并牺牲扫尾蜥,我能造成多少点伤害?

A: 能造成4点伤害。施放咒语的第一步是将它放入堆叠,然后你就可以进入弄清你需要做什么的阶段来施放他——比如需要支付什么,和你怎么支付它。扫尾蜥的异能是个静止式异能,只要它在战场上,就会持续计算这个异能是否会生效,所以当你完成第一步将投掷放入堆叠施放它后,扫尾蜥立刻变成了4/4,并且维持这样直到你牺牲它来支付投掷的费用为止。



Q: 我操控非瑞克西亚绝灭兽并施放索兰透镜,我对手启动他的反黑保护环,选择防止绝灭兽的。然后索兰透镜结算。如果我用绝灭兽进攻,我对手不阻挡,因为现在是无色的了,它是否还能对对手造成伤害?

A: 不能,伤害会被防止。反黑保护环会在异能结算的时候防止你对手选择的一个来源的伤害;她选择了你的绝灭兽,一旦选择做出,保护环就不会在意绝灭兽之后的颜色——它会防止本回合绝灭兽对你对手本回合造成的所有伤害,无论之后它变成什么颜色。



Q: 我有乌尔博格之普芮,和一个未横置的沼泽。如果我施放了黑暗祭礼,我有机会在普芮上放置一个+1/+1指示物吗?

A: 不能用你黑暗祭礼的法术力。乌尔博格之普芮得以能在你施放黑暗祭礼时触发,会放入堆叠并在该咒语之上。因为它在上方,所以会先结算,并要求你在祭礼结算之前支付法术力,因为这时候你还没有法术力来支付。



Q: 我有12点生命和一个死亡阴影,我对手用碎实恶体进攻我。如果我用死亡阴影阻挡,会发生什么?它们会交换吗?

A: 绝对不会交换——所有战斗伤害同时造成,所以你的死亡阴影在分配战斗伤害时是个1/1的,只能对碎实恶体造成1点伤害,所以奥札奇绝对不会死去。但是你的阴影会不会存活取决于你的对手,因为践踏生物在对阻挡者分配战斗伤害的时候,你的对手必须对你的阴影至少分配够"致命伤害",但是剩下的可以根据需要分配给你和你的阴影(这里的"致命伤害"是1,因为在分配伤害的时候,死亡阴影是1/1的)。

如果你的对手给死亡阴影分配了最少量的伤害(1),剩下的分配给你,阴影会受到1点伤害,你受到4点伤害,并将你的生命降到8。这就意味着你的阴影现在是一个5/5带有1点伤害,它会存活下来。如果你的对手分配2点伤害给阴影,3点伤害给你,结果就是你有9点生命,并且一个4/4的死亡阴影带有2点伤害——它还是会活下来。

但是如果你的对手给阴影分配3点或更多伤害给阴影,它就会死,因为你的生物不会降低到让阴影大到足够存活。如果正好是3点伤害,你会受到2点伤害降到10,然后你的阴影会是3/3并且死去,因为它上面有3点伤害,以此类推,只要你对手分配更多的伤害,阴影就会确保死亡。



Q: 为什么玄铁异变作用在一个牌面朝下的生物上会阻止它通过变身费用翻回正面?这是否同样适用于显化?

A: 你将牌面朝下的变身生物翻回正面的方法是,如同牌面朝上的展示变身牌的变身费用,然后你支付它的变身费用。但是玄铁异变会从所结附的生物上移除所有异能——包括变身异能,即使是牌面朝上它也会依然结附于其上。所以假设它牌面朝上变身费用会是什么?嗯……多亏了异变,它根本就不会有变身费用,所以它不会有变身费用。因为没有变身费用,你就没有能支付的费用将它翻回正面。

显化作用有些不同,因为它不在乎该牌翻回正面会是怎么样的。显化只关心生物卡牌的总法术理费用。(只要不是法术或瞬间牌。)玄铁异变不会影响这个(总法术理费用),所以它不会阻碍显化。



Q: 如果我在双头巨人游戏中使用内心圣殿,我的一个对手有独囚室,我的队友能否在施放生物咒语时不支付

A: 内心圣殿只防止将要对你造成的伤害,你和你的队友不是同一个人,所以圣殿不会在任何时候保护他。更糟的是,这种情况下它也不会保护你。圣殿可以防止伤害,但是独囚室并没有试图造成伤害——如果你不支付,它会导致你直接失去生命,圣殿不会防止这些。



Q: 我有一个阿托格和若干神器在场。我知道我的对手手里有一个诈缚,但是赢得比赛所剩的机会就是给阿托格牺牲所有的神器并投掷它。我能同时牺牲所有的神器,而不给我对手施放诈缚的机会吗?还是说我死定了?

A: 你的对手会有机会阻止其中一个你启动阿托格的异能,因为在你施放投掷前,你必须要等待异能结算来让阿托格长大到足够致命,但是只要你做的正确,对手就不能阻止全部。

当一个牌手完成施放一个咒语时(这里是完成施放一个异能时),该牌手会首先获得机会施放更多的或启动更多的异能。这就意味着你可以启动一次阿托格的异能,然后在你对手有机会做事情之前再启动一次,然后再启动一次,然后再启动第四次,以此类推,直到你牺牲玩你的所有神器。然后你的对手再有机会施放他的诈缚,来反击掉一个启动式异能,但是这无法阻止你的其它已经启动的启动式异能。这些异能会一个一个的结算,最终你的阿托格会大到投掷出去足够致命。

在比赛中你需要明确指出你要这么干("我启动阿托格的异能,启动很多次来响应它自己,所以你不能诈缚我"或者类似的声明),因为牌手通常不会响应自己(通常这不是个好主意),如果你不特意指出,就会假定你如常进行使用简化原则说至启动一次阿托格的异能,并让它结算,然后再启动一次,再让它结算,以此类推。这种情况也就是你在这里需要避免的。



这就是本周的全部,下周别忘了回来收看令人激动的颅内植入。

-Callum Milne


About the Author:
Callum Milne is a Level 2 judge from British Columbia, Canada. His home range is Vancouver Island, but he can be found in the wild throughout BC and also at GPs all along the west coast of North America.


 

No comments yet.

 

Follow us @CranialTweet!

Send quick questions to us in English for a short answer.

Follow our RSS feed!