Published on 10/12/2015

Lebensmittelfarben

Cranial Translation
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Kein Truthahn, aber der größte
Vogel den es bei Magic gibt.
Hallo und willkommen zu einer Erntedank-Ausgabe von Cranial Insertion die einem das Wasser im Mund zusammenlaufen lässt! Zu Ehren dieses Feiertages habe ich mir einen Ofen aus einer Größküche geliehen um den größten Vogel den ich finden konnte zu schmoren. Dazu gibt es Rosenkohl und Karotten, und natürlich wäre kein Erntedank-Dinner komplett ohne Stampfkartoffeln mit Soße und Füllung bis zum Umfallen.

Aber keine Sorge, denn neben dem ganzen Schmaus haben wir auch eine ofenfrische Portion Regelfragen an der ihr euch die Zähne ausbeißen könnt. Wenn ihr etwas zu dem Regelschmaus beisteuern wollt, dann könnt ihr eure Fragen per Email an moko@cranialinsertion.com schicken, oder wenn sie kurz genug sind auch über Twitter an @CranialTweet.

Genug geredet, haut rein!



F: Welche Farbe hat ein animiertes Land?

A: Länder haben keine Manakosten, was bedeutet dass sie normalerweise farblos sind, und ein Land in eine Kreatur zu verwandeln ändert daran zunächst nichts. Viele Animiereffekte geben dem Land eine Farbe (wie etwa der von Rumpelholz-Wasserfälle animiert, er macht das Land blau und grün), aber viele andere (wie etwa Erwecken) tun das nicht.

Schau dir den Effekt an der das Land in eine Kreatur verwandelt hat. Wenn er nicht sagt dass das Land eine Farbe bekommt und auch sonst kein Effekt dem Land eine Farbe geben würde, dann ist es weiterhin farblos.



F: Wenn ich Gelagerte Verteidigung wirke, hängt die Kräftigung von der Basis-Widerstandskraft ab oder von dem aktuellen Wert der Widerstandskraft? Denn bestimmte Dinge wie Verzauberungen oder Sprüche oder das Zufügen von Schaden verringern ja die Widerstandskraft, also...

A: Das hängt von der aktuellen Widerstandskraft ab, aber warte eine Sekunde, denn die aktuelle Widerstandskraft ist nicht was du denkst. Verzauberungen wie Last der Unterwelt und Sprüche wie Aufsteigendes Miasma senken tatsächlich die Widerstandskraft einer Kreatur, aber einer Kreatur normalen Schaden zuzufügen tut das definitiv nicht.

Wenn einer Kreatur Schaden zugefügt wird, dann wird er einfach auf der Kreatur vermerkt, und wenn dieser Schaden den Wert der Widerstandskraft erreicht oder übertrifft, dann wird die Kreatur zerstört. In manchen Online-Versionen von Magic, wie etwa Magic Duels wird Schaden so angezeigt als ob dadurch die Widerstandskraft gesenkt wird, aber das ist nicht wirklich der Fall.

Um zu deiner Frage zurückzukommen, wann immer das Spiel Informationen darüber haben möchte wie ein Objekt aussieht, dann beinhaltet die Antwort alles was das Ergebnis ändern könnte. Also werden Marken, Verzauberungen und Sprüche alle mit eingerechnet wenn Gelagerte Verteidigung ermittelt welche Kreatur gekräftigt wird.



F: Mein Gegner wirkt Die große Aurora, und ich lege Schwefelfälle ins Spiel, sowie ein paar Gebirge und Inseln. Kommt Schwefelfälle getappt oder ungetappt?

A: Getappt. Die Fähigkeit von Schwefelfälle beeinflusst, wie das Land ins Spiel kommt, und deshalb musst du ermitteln wie der Effekt wirkt bevor das Land sich tatsächlich bewegt. Und bevor Schwefelfälle (und alles andere) ins Spiel kommt kontrollierst du keine Länder. Die Fähigkeit sieht das und sorgt dafür dass Schwefelfälle getappt ins Spiel kommt.



F: Kann ich für einen Spruch mit Konvergent mehr bezahlen, damit ich mehr Farben benutzen kann und so den Effekt größer machen?

A: Wenn ein Effekt wie von Vryn-Flügelpferd dich lässt, sicher, aber du kannst für einen Spruch nicht mehr Mana bezahlen einfach nur weil du willst. Brillantes Spektrum etwa sagt dass seine Kosten sind, also kostet der Spruch so viel — nicht mehr, nicht weniger.

Der einzige Spruch mit Konvergenz der dich so viel du willst bezahlen lässt ist Himmelsreiter-Elfin, da du jeden beliebigen Wert für X festlegen kannst.



F: Lebensquell-Druidin sagt sie macht Mana in "beliebiger Farbe". Wenn ich bereits Zugang zu allen fünf normalen Farben habe, kann ich dann zum Beispiel "lila" wählen und meine Sprüche mit Konvergenz noch mehr aufpumpen?

A: Leider nein. Wenn du in Magic etwas auswählen sollst, wie eine Farbe, einen Kreaturtyp oder einen Kartennamen, dann musst du etwas nehmen was tatsächlich existiert. Soweit es das Spiel angeht gibt es die Farbe lila nicht; weiß, blau, schwarz, rot und grün sind die einzigen fünf Farben die es gibt.




Nein, nein, nein, ich brauche einen Ofen
der mindestens 7 Schadenspunkte zufügt!
F: Was passiert wenn ich Strahlende Flammen Nachhallen lasse?

A: Dass du eine tolle Karte und das Mana dafür in den Müll geworfen hast, das passiert. Der Effekt von Strahlende Flammen und anderen Sprüchen mit Konvergenz basiert darauf mit wievielen Farben bezahlt wurde als der Sprch gewirkt wurde. Aber die von Nachhallen erzeugte Kopie wurde gar nicht gewirkt, also hast du auch kein farbiges Mana benutzt. Und da du keine Farben benutzt hast fügt der Spruch keinen Schaden zu.



F: Ich verholze den Zeuger des Stillstands meiner Gegnerin, aber sie sagt dass er immer noch farblos ist, obwohl er die Fahl-Fähigkeit verliert. Wie bitte?

A: Sie hat recht. Farbändernde Effekte werden vor Effekten angewendet die Fähigkeiten verleihen oder entfernen, und die Fahl-Fähigkeit zu entfernen nachdem sie bereits angewendet wurde macht nicht wirklich viel. Das Ergebnis sieht hier vielleicht etwas seltsam aus, aber es wäre vermutlich noch seltsamer wenn eine Kreatur die man grün gemacht hat vom Rücksichtslosen Mentor keine Trampelfähigkeit bekommen würde.

Die Reihenfolge in der Effekte angewendet werden die verschiedene Dinge bewirken ist im sogenannten Schichtensystem festgelegt, und wenn du darüber mehr wissen willst, dann hast du Glück, denn wir haben einen ganzen Artikel zum Schichtsystem. Toll, oder?



F: Mein Gegner aktiviert sein Isochron-Szepter. Was passiert wenn ich als Antwort mein Stauborakel benutze um die eingeprägte Karte aus dem Exil zu holen?

A: Dein Gegner weint. Nicht viel — vielleicht rollt ihm eine einzelne Träne dramatisch die Wange herunter — aber auf jeden Fall ein bisschen, denn wenn die Fähigkeit vom Szepter verrechnet wird, dann schaut sie nach wie die eingeprägte Karte aussieht die sie kopieren soll, aber sie findet nichts zum kopieren. Also zuckt sie mit ihren imaginären Schultern, wirft die imaginären Hände in die Luft und geht nach Hause ohne etwas erreicht zu haben — was für'n Loser. Dein Gegner bekommt aus diesem Szepter jedenfalls keine Kopien mehr.



F: Mein Gegner wirkt Weltenaufstand mit Erwecken, und ich töte das angezielte Land als Reaktion. Verpufft dann der Spruch da er jetzt kein legales Ziel mehr hat?

A: Ja. Obwohl Weltenaufstand normalerweise keine Ziele hat, wenn man ihn mit Erwecken wirkt dann hat er ein Ziel. Und wie jeder andere gezielte Spruch wird auch dieser neutralisiert wenn vor der Verrechnung alle legalen Ziele verschwinden, und keiner seiner Effekte tritt ein, nicht einmal die Teile die nichts mit dem Ziel zu tun haben.



F: Ich habe mit Ausmerzer-Drohne und Bezwinger der Heere angegriffen, und meine Gegnerin hat den Bezwinger mit Katakomben-Durchkämmer geblockt. Meine Drohne haut meine Gegnerin und der Durchkämmer stirbt, aber wie funktioniert der Stapel mit Zehren und der Hellsicht-Fähigkeit?

A: Nachdem Kampfschaden zugefügt wurde, gibt es mehrere ausgelöste Fähigkeiten die darauf warten auf den Stapel gelegt zu werden, und sie werden von verschiedenen Spielern kontrolliert. In diesen Fällen legt jeder Spieler in Zugreihenfolge seine eigenen ausgelösten Fähigkeiten auf den Stapel, beginnend mit dem aktiven Spieler (der Spieler der am Zug ist).

Das bedeutet dass deine Zehren-Fähigkeit zuerst auf den Stapel gelegt wird, und dann kommt die Hellsicht-Fähigkeit deiner Gegnerin oben drauf. Da die Objekte auf dem Stapel von oben nach unten verrechnet werden, führt deine Gegnerin Hellsicht durch bevor du etwas zehrst, wenn also oben etwas liegt von dem sie nicht möchte dass du es ins Exil schickst, dann kann sie die Karte sicher nach unten in die Bibliothek legen.



F: Inwiefern unterscheidet sich die Fähigkeit von Geisterfeuer von Fahl?

A: Sie heißt nicht Fahl. Und das ist es dann auch schon. Die Fähigkeit tut genau das gleiche in genau der gleichen Weise und führt dazu dass das Objekt auf dem die Fähigkeit ist farblos wird. Im Gegensatz zu Fahl hat sie nur nicht das schicke Schlüsselwort mit dem daran hängenden Gepäck der Ausführlichen Regeln.




Dieser ungebetene Gast verschlingt
selbst den größten Berg von Essensresten.
F: Emrakul, die zerfetzten Zeitalter sagt er hat Schutz vor farbigen Zaubersprüchen. Ist das nicht das Gleiche wie Schutz vor farbigen Nicht-Ländern, denn alles was kein Land ist ist doch ein Zauberspruch, oder?

A: Nicht ganz. Ein Zauberspruch ist eine Karte (oder eine Kopie davon) die auf dem Stapel sitzt und darauf wartet verrechnet zu werden. Alle Nicht-Land-Karten können zwar als Zauberspruch gewirkt werden, sobald sie aber den Stapel verlassen haben und woanders hingehen sind sie keine Zaubersprüche mehr, also ist Emrakul vor ihnen nicht mehr geschützt.

Zusammengefasst kann man sagen dass Emrakul keinerlei Schutz vor bleibenden Karten im Spiel hat. Eine farbige Kreatur zum Beispiel kann Emrakul ohne Probleme blocken, so lange sie fliegt.



F: Kann ich einen Brut-Zerfleischer mit einem Glitzernden Wunsch holen?

A: Leider kannst du das nicht. Fahl ist eine sogenannte eigenschafts-definierende Fähigkeit, da es eine Fähigkeit ist die eine oder mehr Eigenschaften einer Karte festlegt (in diesem Fall die Farbe) die normalerweise durch etwas anderes auf der Karte definiert wird. Und insbesondere funktionieren eigenschafts-definierende Fähigkeiten ausnahmslos überall.

Der Brut-Zerfleischer ist also nicht nur farblos solange er in deiner Bibliothek, in deiner Hand oder in deinem Friedhof ist, und nicht nur solange er im Exil oder im Spiel ist. Er ist auch komplett außerhalb des Spiels farblos — in deinem Sideboard, in deinem Sammelordner und im Schaukasten deines Spieleladens um die Ecke. Wenn du dir bei Starbucks einen doppelten Latte Macchiato gönnst und ihn dir aus Versehen über deine Karten kippst? Egal was dir der Kaffeefleck sagen will, der Brut-Zerfleischer ist immer noch farblos.



F: Ich bin eben über Florierende Verteidigung gestolpert. Wird die Fähigkeit durch Beharrlichkeit ausgelöst?

A: Florierende Verteidigung wird ausgelöst wenn -1/-1-Marken auf Kreaturen gelegt werden, und das beinhaltet sowohl Marken die auf Kreaturen gelegt werden wenn diese im Spiel sind, als auch Marken die auf Kreaturen gelegt werden sowie diese ins Spiel kommen.

Die Beharrlichkeit-Fähigkeit ist in der zweiten Kategorie — sie sorgt dafür dass eine Kreatur mit einer -1/-1-Marke auf sich ins Spiel kommt. Florierende Verteidigung sieht das und wird entsprechend ausgelöst.



F: Wenn mein Gegner einen Ausdünner der Leere im Spiel hat, kann ich dann zum Beispiel ein In alle Winde verwehen mit Erwecken wirken?

A: Ja, kannst du. Die Manakosten einer Karte sind definiert durch das was in der oberen rechten Ecke der Karte steht*, und die umgewandelten Manakosten sind einfach die gesamte Menge in diesen Kosten, ungeachtet der Farbe. Du bezahlst zwar für dein In alle Winde verwehen, aber das ändert nicht was auf der Karte aufgedruckt ist. Egal was dz bezahlst, die Manakosten des Spruchs sind , also sind die umgewandelten Manakosten immer noch 3, eine ungerade Zahl.

*mit Ausnahme der zeitverschobenen Karten aus Blick in die Zukunft mit alternativem Kartenrahmen.



F: Meine einzige Kreatur ist Tymaret, der mordende König. Wenn mein Gegner versucht, ihn ins Exil zu schicken, was passiert wenn ich ihn als Antwort für seine zweite Fähigkeit opfere?

A: Es tut mir leid, aber das kannst du nicht machen. Weil die zweite Fähigkeit von Tymaret sagt dass sie ihn aus dem Friedhof woanders hinbewegt funktioniert diese Fähigkeit nur wenn er zu Anfang im Friedhof ist. Da Tymaret im Moment nicht im Friedhof ist, funktioniert seine zweite Fähigkeit nicht, also kannst du sie nicht benutzen.

Fähigkeit von Karten, die als bleibende Karten im Spiel sein können, funktionieren normalerweise nur wenn sie im Spiel sind, es sei denn die Karte sagt etwas anderes. Eine weitere Ausnahme sind Fähigkeiten die die Karte von einer Zone in eine andere bewegen. Solche Fähigkeiten funktionieren nur wenn die Karte in der Zone ist aus der sie herausbewegt werden soll. Deshalb bringt Blutschauderer sich ins Spiel zurück wenn du ein Land spielst und er im Friedhof ist, aber nicht wenn er im Exil ist.



F: Nachdem er meinen Gurmag-Anglerfisch geblockt hat, hat mein Gegner Die Mitte finden auf seinen Blocker gespielt und schwarz bestimmt. Ich antworte mit Tanz der Himmelsweisen und mache meinen Fisch blau. Mein Gegner sagt, weil ich reagiert habe darf er jetzt stattdessen blau bestimmen. Stimmt das?

A: Ja, das stimmt. Dein Gegner muss erst eine Farbe bestimmen wenn Die Mitte finden verrechnet wird. Wenn er voreilig handelt und die Farbe zu früh ansagt, dann muss er nur bei dieser Wahl bleiben wenn du nicht reagierst.

Da du aber reagiert hast ist dein Gegner seiner ersten Wahl nicht mehr verpflichtet und er kann etwas anderes bestimmen wenn Die Mitte finden verrechnet wird.

In diesem Fall wäre es für dich besser gewesen nicht direkt auf Die Mitte finden zu reagieren. Wenn du gewartet hättest bis Die Mitte finden verrechnet ist, dann hätte die gegnerische Kreatur Schutz vor schwarz bekommen, und dann hättest du deinen Anglerfisch blau machen können ohne dass er seine Wahl rückgängig machen könnte.



F: Spieler 1 ist schon auf 6 Karten runtergegangen. Er sieht sich die 6 Karten an, sagt nichts und sieht sich die oberste Karte seiner Bibliothek an. Dann will er entscheiden ob er hält oder Mulligan nimmt. Was passiert als nächstes?

A: Was als nächstes passiert ist dass er die Hand halten muss, und wenn er versucht noch einen Mulligan zu nehmen, dann begeht er damit eine Regelverletzung (Improper Drawing at Start of Game), denn er nimmt ohne Erlaubnis einen Mulligan. Man darf nur dann Hellsicht 1 durchführen wenn man mit Mulligans fertig ist und die Hand behält, außer man sagt explizit dass man einen Mulligan nehmen möchte bevor man sich weitere Karten ansieht. Wenn man sich nach einem Mulligan die oberste Karte ansieht, dann sagt man damit implizit dass man sich entschlossen hat zu halten.

Viele Spieler haben in der Vergangenheit angedeutet dass sie einen Mulligan nehmen wollen indem sie sich die obersten Karten der Bibliothek ansehen, um zu sehen was sie gezogen hätten. Mit der neuen Mulligan-Regel sollten diese Spieler diese Gewohnheit ablegen, denn das wird sie mit Sicherheit früher oder später in Schwierigkeiten bringen.



F: Gibt es eine allgemein anerkannte Praxis wie man als Spieler eines Sealed-Grand-Prix mit Kreaturspielsteinen umgehen sollte? Wird von den Spielern erwartet dass man einen Vorrat an Brut-Spielsteinen mitbringt falls man mit einer oder mehr Karten spielt die diese Spielsteine produzieren?

A: Es gibt keine allgemein akzeptierte Praxis über das offensichtliche "du musst irgendwie Spielsteine darstellen können" hinaus. Viele Spieler bringen selbst Spielsteine mit, seien es die offiziellen Spielsteine, Spielsteine von dritten Herstellern mit den Köpfen von professionellen Spielern drauf, oder von den Lieblingskünstlern handgemalte Sonderanfertigungen — allerdings ist das nicht notwendig. Du kannst Würfel benutzen, oder Smarties, oder Papierschnipsel auf denen "Brut" steht — benutze was du willst, solange sowohl dir als auch deinem Gegner klar ist was vor sich geht.



Puh! Ich weiß nicht wie es euch geht, aber ich bin satt! Danke dass ihr zum Essen hier wart, und seid auch nächste Woche wieder dabei wenn Nathan mit einer weiteren frischen Ladung von Regelfragen für euch aufwartet.

Bis dahin, und ich glaube ich lege mich jetzt ein bisschen auf die Couch und mache ein Nickerchen.

- Callum Milne


About the Author:
Callum Milne is a Level 2 judge from British Columbia, Canada. His home range is Vancouver Island, but he can be found in the wild throughout BC and also at GPs all along the west coast of North America.


 

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