Published on 03/23/2015

Futur Perfekt

Gewagte Vorhersagen

Cranial Translation
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Note: This article is over two years old. Information in this article may be out of date due to subsequent Oracle and/or rules changes. Proceed with caution.


This was a triumph!
I'm making a note here:
HUGE SUCCESS!
Willkommen zu einer neuen Ausgabe von Cranial Insertion, in der wir einen Blick auf das neue Tarkir werfen. Sarkhan hat es geschafft! Er hat Tarkirs Vergangenheit und Schicksal für immer geändert, und jetzt ist er zurück in der Zukunft — oder ist das die Gegenwart? Zeitreisen sind verwirrend — in der die Dinge entschieden besser stehen, zumindest, wenn du ein Drache oder ein mächtiger Planeswalker mit einer Vorliebe für Drachen bist. Ansonsten musst du dich wohl damit abfinden, auf der Nahrungspyramide eine Stufe nach unten zu klettern.

Als externe Beobachter sind wir glücklicherweise vor Tarkirs Drachen sicher, und können uns entspannt einigen Regelfragen zu eben diesen Drachen von Tarkir widmen. Wenn ihr eure eigenen Fragen hinzufügen möchtet, schickt sie uns bitte an moko@cranialinsertion.com oder an @CranialTweet. Einer unserer Autoren schickt euch eine Antwort und die Frage erscheint vielleicht in einer zukünftigen Ausgabe.



F: Wenn ich Quälende Stimme Abprall gebe, z. B. mit Narset der Erleuchteten, muss ich eine Karte abwerfen, wenn Quälende Stimme abprallt?

A: Ja. Abprall übernimmt nur die Manakosten des Spruchs. Du musst weiterhin alle zusätzlichen Kosten bezahlen, und alle Kosten, die durch andere Effekte entstehen.



F: Kann ich Zeitlicher Übergriff Abprall geben?

A: Kannst du, aber es funktioniert nicht so, wie du es dir vorstellst. Abprall erzeugt die verzögerte ausgelöste Fähigkeit, die den Spruch erneut wirkt, nur dann, wenn der Spruch nach seiner Verrechnung auf den Friedhof gelegt werden würde. Da der Spruch sich selbst ins Exil schickt, wird die "spiel's noch einmal"-Fähigkeit nicht erzeugt.



F: Kann ich einem Spruch mit Abprall ein zweites mal Abprall geben?

A: Auch das ist möglich, aber es bringt dir ebenfalls nichts. Sobald der erste Abprall den Spruch ins Exil schickt, kann das zweite Vorkommen von Abprall nicht mehr angewendet werden, da der Spruch nicht mehr auf den Friedhof gelegt wird.



F: Darf ich einen Spruch mit Abprall auf meine Bibliothek legen, damit ich nicht vergesse, ihn zu Beginn meines nächsten Zuges zu spielen?

A: Das geht leider nicht. Die Turnierregeln erlauben dir, kleine Objekte als Gedächtnisstütze auf deine Bibliothek zu legen, solange sie nicht die oberste Karte deiner Bibliothek verdecken. Somit müssen sie kleiner sein als eine Magic-Karte.



F: Ich kontrolliere Drachenfürstin Kolaghan und mein Gegner spielt den Durchtriebenen Nachahmer um einen Uralten Karpfen zu kopieren. Verliert er 10 Lebenspunkte, wenn er einen weiteren Karpfen in seinem Friedhof hat?

A: Nö. Kolaghans Fähigkeit überprüft den Namen des Spruchs auf dem Stapel, und ob eine Karte mit diesem Namen auf dem Friedhof liegt. Der Durchtriebene Nachahmer kopiert erst, nachdem er verrechnet wurde und ins Spiel kommt, also ist der fragliche Name "Durchtriebener Nachahmer", und dein Gegner verliert nur dann Lebenspunkte, wenn ein weiterer Durchtriebener Nachahmer auf seinem Friedhof liegt.



F: Kann der Äußerste Preis eine verdeckte Kreatur zerstören?

A: Nein, kann er nicht. "Einfarbig" bedeutet genau eine Farbe zu haben, und Farblos ist keine Farbe. Eine farblose Kreatur hat gar keine Farben, was eine Farbe zu wenig ist, um als einfarbig zu gelten.



F: Kann ich das farbige Mana der Zuflucht des Geisterdrachen benutzen, um den Gewitterschwingendrachen aufzudecken?

A: Das funktioniert nicht. Das farbige Mana kann nur dazu verwendet werden, einen Drachenkreaturenzauber zu wirken, und das Aufdecken einer verdeckten Kreatur ist eine besondere Aktion, die absolut nichts mit dem Wirken von Zaubersprüchen zu tun hat.



F: Angenommen, ich kontrolliere die manifestierte Drachenfürstin Dromoka und mein Gegner wirkt während meines Zuges einen Spruch, den ich nicht mag. Kann ich Dromoka aufdecken, um den Spruch zu neutralisieren?

A: Nein. Du kannst Dromoka in Reaktion auf den Spruch aufdecken, aber der Spruch deines Gegners ist zu diesem Zeitpunkt bereits gewirkt. Dromokas Fähigkeit hindert deinen Gegner daran, weitere Sprüche zu wirken, aber sie verhindert nicht, dass bereits gewirkte Sprüche verrechnet werden.



F: In welcher Reihenfolge werden die Effekte eines Befehls ausgeführt?

A: Die Effekte werden in der Reihenfolge ausgeführt, in der sie auf der Karte stehen, selbst wenn du eine andere Reihenfolge lieber hättest. Die Karten wurden aber so entworfen, dass die vorgegebene Reihenfolge meistens sowieso die beste ist.




Zuviele Drachen?
Was ist 'zuviel'?
F: Ich kontrolliere das Drachengewitter und benutze die -8-Fähigkeit von Sarkhan dem Ungebrochenen und suche nach sechs Drachen. Wie viel Schaden richte ich an?

A: Eine Menge! Sarkhans Fähigkeit bringt alle sechs Drachen gleichzeitig ins Spiel, dann bemerkt das Drachengewitter, dass sechs Drachen ins Spiel gekommen sind. Sechs Instanzen der Schadensfähigkeit werden auf den Stapel gelegt, und jede von ihnen zählt, wie viele Drachen du kontrollierst, wenn sie verrechnet wird. Falls deinen Drachen nichts unerwartetes und tragisches geschieht, kontrollierst du mindestens sechs Drachen, also fügst du mindestens 36 Schadenspunkte zu.



F: Erhält die Fleischgewordene Legende eine Marke für sich selbst?

A: Nein. Wenn du die Fleischgewordene Legende wirkst, befindet sie sich noch auf dem Stapel. Wie jede andere Fähigkeit einer bleibenden Karte (sofern sie nicht selbst etwas anderes angibt) funktioniert die Fähigkeit der Fleischgewordenen Legende nur, solange sie im Spiel ist, also sieht sie nicht, wie sie gewirkt wird.



F: Erhalten zwei Fleischgewordene Legenden jede eine Sagenmarke, wenn ich einen Nichtkreaturenzauber wirke? Werden sie beide zu Kreaturen, wenn ich bezahle?

A: Ja zur ersten Fragen, nein zur zweiten. Die erste Fähigkeit ist eine ausgelöste Fähigkeit, und einen Nichtkreaturenzauber zu wirken löst die Fähigkeiten beider Legenden aus. Die zweite Fähigkeit ist eine aktivierte Fähigkeit, und die Kosten für die Fähigkeit der einen Legende zu zahlen aktiviert nicht automatisch die Fähigkeit der zweiten Legende.



F: Wenn ich den Kreis der Ältesten und den Qal-Sisma-Behemoth kontrolliere, kann ich dann mit beiden Kreaturen angreifen und den Kreis der Ältesten für Mana tappen, um die Angriffskosten des Behemoths zu bezahlen?

A: Klar, solange du noch eine weitere Kreatur mit Stärke 1 oder mehr kontrollierst, die die [i]Gewaltig[i]-Fähigkeit freischaltet. Der Vorgang des Angreiferdeklarierens beinhaltet das Auswählen deiner Angreifer, das Tappen der Angreifer, die nicht Wachsamkeit haben, das Bestimmen der Angriffsgesamtkosten, das Aktivieren von Manafähigkeiten, und das Bezahlen der Angriffskosten. Da der Kreis der Ältesten Wachsamkeit und eine Manafähigkeit hat, kannst du ihn tappen, nachdem du ihn als Angreifer deklariert hast, bevor du die Angriffskosten für den Behemoth bezahlen musst.



F: Kann ich Dromoka die Ewige und Drachenfürstin Dromoka zur gleichen Zeit kontrollieren?

A: Yep, kein Problem. Bei Planeswalkern vergleichen die Spielregeln die Typen der beiden Planeswalker, aber bei Legenden werden die Namen verglichen. "Dromoka die Ewige" ist ein anderer Name als "Drachenfürstin Dromoka", also können beide Versionen nebeneinander existieren, ohne das Multiversum durch ein Zeitreiseparadoxon auszulöschen.



F: Der Schatz des Hedonisten sagt nicht, dass ich durch ihn nur ein Land pro Zug spielen kann. Bedeutet das, dass ich damit beliebig viele Länder spielen kann?

A: Nein. Der Schatz des Hedonisten muss die Anzahl der Länder pro Zug nicht einschränken, weil dies bereits die Spielregeln tun. Die Länder, die du mit dem Schatz spielst, sind den gleichen Regeln unterworfen, denen auch deine eigenen Länder gehorchen müssen.



F: Kann ich mit dem Schatz des Hedonisten Zauber gratis wirken?

A: Auch hierzu nein. Wenn der Schatz des Hedonisten dir die Kosten für die Zauber erlassen wollte, müsste er das sagen. Die Kosten für einen Spruch zu bezahlen ist der Normalfall, also muss ein Effekt es explizit sagen, wenn er dir die Kosten erlassen will. Der Schatz des Hedonisten lässt dich Sprüche aus einer ungewöhnlichen Zone wirken, aber alles andere an diesen Sprüchen bleibt normal.



F: Wenn ich Drachenfürst Silumgar spiele und mein Gegner auf seine Fähigkeit reagiert und Silumgar zerstört, erhalte ich dann immer noch Kontrolle über die Zielkreatur bzw. den Zielplaneswalker?

A: Nicht mal für eine einzige Nanosekunde. Silumgars Fähigkeit versucht einen dauerhaften Effekt zu erzeugen, aber der Zeitpunkt, an dem der Effekt wieder enden würde, liegt bereits in der Vergangenheit, also wird der Effekt überhaupt nicht erzeugt.




"Und dann habe ich einen Fisch gefangen,
der war
so groß!"
F: Kann ich mehrmals für einen Spruch bezahlen, wenn ich die Lehren der Himmelsweisen kontrolliere?

A: Das geht nicht. Die Lehren der Himmelsweisen haben keine aktivierte Fähigkeit, die du so oft aktivieren kannst, wie du willst. Sie haben eine ausgelöste Fähigkeit, die durch einen Nichtkreaturenzauber genau einmal ausgelöst wird und dir die Wahl lässt, entweder für einen Spielstein zu bezahlen, oder es sein zu lassen.



F: Wenn ich zwei Ausdauernde Schuppenfürstinnen kontrolliere und eine von ihnen irgendwie eine +1/+1-Marke erhält, machen sie sich dann gegenseitig riesengroß?

A: In der Tat. Die Ausdauernde Schuppenfürstin löst ihre eigene Fähigkeit nicht aus, wenn sie eine Marke erhält, aber zwei Schuppenfürstinnen können sich gegenseitig helfen. Falls dein Gegner keine Möglichkeit hat, diese Schleife zu unterbrechen, verstärken sich die Schuppenfürstinnen solange, bis du mit ihrer Größe zufrieden bist und aufhörst, Marken auf sie zu legen.



F: Kann ich auf die Ausschlachtenfähigkeit einer gegnerischen Kreatur reagieren, indem ich die Kreatur zerstöre, die mein Gegner opfern möchte, und ihn dadurch zwingen, eine andere Kreatur zu opfern?

A: Irgendwie schon, aber eigentlich nicht. Dein Gegner entscheidet, ob und welche Kreatur er für die Ausschlachtenfähigkeit opfern möchte, wenn die Fähigkeit verrechnet wird, und darauf kannst du nicht reagieren. Du kannst auf die Fähigkeit reagieren und die Kreatur zerstören, die dein Gegner deiner Meinung nach opfern wird, aber dann kann dein Gegner immer noch eine andere Kreatur opfern oder einfach gar keine Kreatur ausschlachten.



F: Kann Sidisi, die untote Wesirin sich selbst ausschlachten?

A: Ja, das kann sie. Sidisi ist eine Kreatur, die du kontrollierst, also kannst du sie opfern. Falls du dies tust, wird ihre "Wenn ich eine Kreatur ausschlachte"-Fähigkeit ausgelöst und verrechnet, da Kreaturen sich selbst sterben sehen und Sidisi somit sieht, wie sie sich selbst ausschlachtet.



F: Wenn ich Kreaturen mit Morph und Kreaturen mit Megamorph im gleichen Deck spiele, muss ich dann sagen, ob ich eine verdeckte Karte mit Morph oder mit Megamorph wirke?

A: Nein. Morph- und Manifestkreaturen müssen unterscheidbar sein, weil es verschiedene Regeln dafür gibt, wie sie aufgedeckt werden. Morph und Megamorph dagegen folgen gleichen Regeln, daher müssen sie nicht unterschieden werden, solange die Kreatur verdeckt ist.




Und damit haben wir das Ende des heutigen Artikels erreicht. Nächste Woche präsentiert Eli euch seine 10-Jahre-Jubiläumsausgabe. Die werdet ihr nicht verpassen wollen!

- Carsten Haese


About the Author:
Carsten Haese is a former Level 2 judge based in Toledo, OH. He is retired from active judging, but he still writes for Cranial Insertion and helps organize an annual charity Magic tournament that benefits the National MS Society.


 

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