Published on 01/12/2015

Читатель!

Идущие на дно приветствуют тебя!

Cranial Translation
Deutsch English Español Français Italiano


Note: This article is over two years old. Information in this article may be out of date due to subsequent Oracle and/or rules changes. Proceed with caution.


Началось!
Здравствуйте, и добро пожаловать в очередной выпуск Cranial Insertion! Не удивляйтесь помпам, мешкам с песком и спасательным жилетам: мы готовим наш офис к неизбежному наплыву вопросов. Перекованная Судьба не за горами! Надеюсь, мы сможем продержаться до выхода специальной статьи, посвященной новому выпуску. Она должна нейтрализовать воплотившиеся угрозы и ответить на большинство возникших вопросов.

Если же вы хотите добавить еще одну соломинку на спину верблюда и задать свой вопрос, не стесняйтесь! В конце концов, Моко уже промок до нитки, так что ничего худшего (по крайней мере в плане запаха) с нами уже не случится. Как всегда, вы можете отправить свое сообщение по адресу moko@cranialinsertion.com или в твиттер @CranialTweet (для коротких вопросов). Если мы не утонем, то обязательно ответим вам.

Пока же займемся другим неотложным делом: перед надвигающимся Апокалипсисом стоит почистить ящик от старых писем, не имеющих отношения к новому выпуску. Этим мы сейчас и займемся!



В: Что произойдет, если я разыграю существо, а мой оппонент в ответ "подарит" мне Стального Голема при помощи способности Базарного Торговца? Попадет ли мое существо на кладбище?

О: Нет, ваше существо успешно выйдет на поле битвы. Способность Голема запрещает вам разыгрывать заклинания существ в будущем. Это никак не скажется на заклинании, которое вы уже разыграли.



В: Я разыграл Богатство Злодея, и среди показанных карт оказалось существо со способностью оборотня. Можно, я буду очень злым и разыграю это существо лицом вниз?

О: Истинный злодей должен обладать чувством меры. Вам придется разыграть это существо лицом вверх, и вот почему.

Способность оборотня позволяет вам разыграть существо лицом вниз, уплатив альтернативную стоимость, равную . Богатство Злодея позволяет вам разыграть это же существо бесплатно, т.е. уплатив альтернативную стоимость, равную нулю. Одновременно воспользоваться двумя этими возможностями нельзя. С другой стороны, без Богатства Злодея у вас вовсе не получится разыграть эту карту. Так что выбора здесь никакого нет.



В: В одной из прошлых партий под моим контролем находился Тефери, Маг Жалфири, а мой оппонент готовился использовать Temporal Aperture. Я сразу сказал, что мой Тефери не позволит ему этого сделать, и вот теперь начинаю сомневаться, был ли я прав...

О: Ваши сомнения обоснованны. Вероятно, вы перепутали эффект Скважины с со способностями карт вроде Isochron Scepter или Хищения Памяти, которые дают возможность разыграть заклинание в момент разрешения другого заклинания или способности. Естественно, Тефери не позволит этого сделать, так как стек не будет пуст, а вы не можете разыграть волшебство при непустом стеке.

Но Скважина работает по-другому: на разрешении своей способности она создает "окно", во время которого вы можете разыграть заклинание без уплаты его мана-стоимости. При этом вполне возможно, что на протяжении этого окна будут моменты, удовлетворяющие требованиям Тефери.



В: Я контролирую Призрачную Тюрьму, а мой оппонент зачарован Проклятием Еженощной Охоты. Я знаю, что он не обязан доплачивать, если не хочет позволить своим существам атаковать меня. Что произойдет, если под мои контролем будет находиться мироходец? Сможет ли оппонент выбрать меня в качестве направления атаки, а затем не доплатить за своих существ?

О: Нет. Проклятие заставляет существ атаковать, и они без каких-либо проблем могут проатаковать вашего мироходца. Никакие доплаты при этом не потребуются. Следовательно, избежать атаки не удастся.




Сейчас рванет!
В: Я разыгрываю Шутку Мастера Изменений в Бессмертного Ангела, который находится под контролем моего оппонента. Что произойдет, если в ответ он активирует его способность и даст Ангелу неразрушимость?

О: Неразрушимость является способностью, а Шутка лишает существа абсолютно всех способностей. Следовательно, Ангел потеряет Неразрушимость. Если же оппонент каким-либо образом (но не собственной способностью Ангела, которой у него к тому моменту не будет) даст ему Неразрушимость после разрешения Шутки, этот способ сработает.

При этом следует отметить, что ранее дела обстояли по-другому. Те, кто играют уже несколько лет, могут помнить, что в прошлом Неразрушимость была не способностью, но некоторым утверждением, характеризующим перманент. Соответственно, эффекты вроде эффекта Шутки не могли лишить существо Неразрушимости. Ситуация изменилась с выходом Magic 2014, и теперь Неразрушимость является обычной способностью, которой запросто можно лишиться.

В: Ок, а если оппонент в ответ разыграет Титанический Рост?

О: Он станет счастливым обладателем гигантской Лягушки! При подсчете параметров существа сначала применяются эффекты, которые приравнивают их к определенному значению, а затем учитываются остальные бонусы.

Таким образом, оппонентская Лягушка станет Лягузиллой! (1/1) + (+4/+4) = (5/5).



В: Возьму ли я карту за ход после шага поддержки, если нахожусь В Глубокой Чаще? Если карта, которую я показал, не является землей, она все равно попадет в мою руку чуть позже?

О: Именно так. В Глубокой Чаще предоставляет вам дополнительную возможность, но никак не воздействует на взятие карты, которое происходит на каждом вашем ходу.

В общем, карты делают только то, что на них написано. Никакое действие не будет замещено, если об этом не сказано напрямую.



В: Я и мой друг недавно спорили о природе чудовищности. Что произойдет, если существо потеряет все свои способности? Мы знаем, что при этом оно останется чудовищным, но ведь эффект чудовищности завязан на способность... А что произойдет с жетонами?

О: Жетоны останутся на существе, поскольку их никто оттуда не убирал. Все остальные преимущества чудовищности ваше существо, скорее всего, потеряет. Это произойдет потому, что эти преимущества предоставляются способностями. Будут потеряны способности — будет потеряны и преимущества.

Например, Сторукий больше не сможет блокировать дополнительно 99 существ, так потеряет соответствующую способность. При этом он также лишится захвата.



В: Можно ли при помощи Сигарды, Повелительницы Цапель защититься от способности Kataki, War's Wage?

О: Боюсь, что нет. Сигарда защищает вас от заклинаний и способностей, которые принадлежат вашим оппонентам. Катаки работает по-другому: его способность не заставляет вас жертвовать артефакты. Она лишь наделяет ваши артефакты соответствующими способностями, которые делают за нее всю грязную работу. И, к сожалению, Сигарда никак не поможет вашему артефакту, который вдруг решил самоубиться.



В: Я контролирую Длительное Возрождение и Мученицу Песка. Могу ли я активировать способность Мученицы, если уже играю с открытой рукой?

О: Безусловно, можете. "Показать карту" означает лишь то, что вы должны продемонстрировать ее всем остальным игрокам. Если они ее и так видят — тем проще.



В: Я контролирую чары существо 1/1, а мой оппонент — гидру 6/6. Затем он разыгрывает Возвращающую к Истокам, пытаясь уничтожить мое существо. В ответ я разыгрываю Веление Эреба. Должен ли мой противник пожертвовать свою гидру? Или он сможет пожертвовать существо, которое еще не завершило свой выход на поле битвы?

О: Ваш оппонент сможет пожертвовать Возвращающую к Истокам. К моменту разрешения способности Веления Эреба она уже будет находиться на поле битвы.

Способность Возвращающей к Истокам является срабатывающей, так как начинается со слова "когда". Такие способности ожидают наступления соответствующего события, после чего срабатывают и создают некий эффект. В нашем случае таким событием является выход Возвращающей к Истокам на поле битвы. Следовательно, к моменту гибели вашего существа Возвращающая уже будет находиться на поле битвы.



В: Мой оппонент контролирует Пили-Палу и две развернутых земли, ни одна из которых не может производить белую ману. Затем она атакует Пили-Палой, а я разыгрываю Пронзающий Свет. В ответ она выставляет Эфемерные Щиты, получая белую ману при помощи способности Пили-Палы, а затем поворачивает это же существо под Созыв. Можно ли так поступать?


О: Не только можно, но и нужно! Довольно техничный ход. Непосредственно перед оплатой стоимости заклинания или способности игроку предоставляется возможность использовать мана-способности для получения необходимого количества маны. Ваш оппонент использует эту возможность для того, чтобы получить , при этом разворачивая Пили-Палу. Затем наступает время платить, и тут он использует Созыв, поворачивая развернутую Пили-Палу в счет оплаты стоимости заклинания.

Конечно, можно было бы просто активировать способность Пили-Палы до начала розыгрыша заклинания. Но это было бы не так красиво.





Офис Cranial Insertion.
Холст, масло.
В: Могу ли я разыграть ауру вида "зачаровать существо", если на поле битвы нет существ? Попадет ли она тогда сразу на кладбище? И сработают ли ее дополнительные способности вроде Полета Фантазии?

О: Вы не можете даже начать разыгрывать ауру, если у вас нет подходящей цели. Если же цель присутствовала на момент розыгрыша заклинания, но при разрешении ее не оказалось на месте, то ваша аура не войдет на поле битвы. Она будет отменена и попадет прямиком на кладбище. Естественно, способности, которые срабатывают при выходе на поле битвы, в этом случае не сработают.



В: Я разыграл Волну Зарождения с Х=10 и выложил на поле битвы три леса и Overlaid Terrain. Придется ли мне пожертвовать эти Леса вместе с остальными землями?

О: Не придется. Overlaid Terrain требует жертвовать только те земли, которые были у вас до выхода этих чар. Ваши леса войдут на поле битвы одновременно с чарами, и на момент применения замещающей способности Overlaid Terrain их еще не будет на поле битвы. Следовательно, вы не сможете пожертвовать их.



В: Мой оппонент контролирует Резвую Бегунью Круфикса, на которой висят два повреждения. Затем он разыгрывает В Объятиях Тоски и решает положить верхнюю карту под низ библиотеки. Увижу ли я новую верхнюю карту до того, как основанные на состоянии действия убьют Бегунью?

О: Увидите. Бегунья умрет не тогда, когда нанесенные ей повреждения станут летальными. Она погибнет лишь после проверки действий, основанных на состоянии. В свою очередь, эта проверка будет выполнена лишь после того, как заклинание полностью разрешится. Соответственно, завершать предсказание ваш оппонент будет при живой Бегунье, что позволит вам увидеть следующую карту ее библиотеки.



В: У меня есть Резвая Бегунья Круфикса, а оппонент контролирует Изгоняющий Свет, которым он лишил меня второй Бегуньи. Моя преданность зеленому равна шести, так что Нилея, Богиня Охоты является существом и может атаковать. Что произойдет, если во время атаки мой противник разыграет Назад к Природе, тем самым уничтожив и Свет, и Бегунью? Перестанет ли Нилея быть существом хотя бы на секунду? Выпадет ли она из боя?

О: Да, Нилея покинет бой. На весьма короткий промежуток времени (когда первой Бегуньи уже не будет, а второй еще не будет) ваша преданность зеленому снизится до четырех, а затем снова повысится до шести. К сожалению, этого будет достаточно для того, чтобы Нилея перестала быть существом и выпала из боя.



В: Под моим контролем находятся Возвышение Джеская и повернутое существо. Я разыгрываю не являющееся существом заклинание и объявляю о помещении в стек способностей Возвышения. Затем я отмечаю бонус +1/+1 при помощи кубика, беру и сбрасываю карту. Наконец, я разворачиваю свое существо, поскольку забыл сделать это раньше.

Что произойдет, если мой оппонент позовет судью и заявит, что я пропустил срабатывающую способность?

О: Во-первых, вы не пропустили способность, так как четко заявили о ее срабатывании и даже частично разрешили ее, отметив бонус +1/+1. При этом вы совершили ошибку, не развернув вовремя свое существо. Скорее всего, судья решит, что в данном случае имели место неупорядоченные действия. Это означает, что, хотя предпринятые вами действия были произведены в некорректном порядке, они привели к тому же результату, что и корректная последовательность действий. При этом из-за вашей ошибки ни один из игроков не должен получить никакой дополнительной информации.

Допустив подобную ошибку на соревновательном турнире, вы можете получить предупреждение за нарушение правил игры. Ничего особо страшного в этом нет, главное — не повторять это нарушение. Но, скорее всего, даже этого не последует.



В: Я все пытаюсь понять, какие изменения рисунка на картах являются допустимыми, а какие — нет. Но правила что-то очень расплывчатые...

О: Мы допускаем, что при определенном взгляде на этот вопрос в некоторых ситуациях какие-то из правил могут показаться отдельным игрокам недостаточно четко сформулированными.

Если серьезно, дать четкий ответ на этот вопрос не так уж просто. Часть модификаций разрешена, часть — нет. В большинстве спорных ситуаций решение остается за Главным Судьей. Безусловным ориентиром является то, что любые изменения в имени карты и ее мана-стоимости запрещены. В остальном решает судья.

Изменения, которые делают карту неузнаваемой, меняют ее толщину или текстуру, тем самым позволяя отличить ее от других карт в колоде, скорее всего, будут запрещены. То же самое относится к рисункам оскорбительного/неприличного содержания, а также к тем, которые могут содержать подсказки.

В любом случае, решение будет принимать Главный Судья. Поэтому не поленитесь и подойдите к нему перед турниром, чтобы уточнить, насколько легальными являются ваши карты. Также стоит (просто на всякий случай) запастись обычными версиями ваших перерисованных карт.



В: У меня есть карта на иностранном языке. Могу ли я написать перевод названия на ней или на лицевой стороне протектора? В крайнем случае, могу ли я выписать перевод всех таких названий на отдельный лист и пользоваться им на турнире? Иногда такие карты, в особенности на японском, очень сложно запомнить. Быстро найти перевод также бывает затруднительно...

О: Как и в предыдущем случае, многое зависит от Главного Судьи, так что лучше спросить у него. Тем не менее, я не вижу причин, по которым судья мог бы запретить надпись на карте, если она не закрывает название, мановую стоимость или не делает рисунок полностью неузнаваемым.

А вот использовать привнесенные извне записки во время игры однозначно запрещено. Даже если в них не будет ничего, кроме перевода названий карт. Конечно, вы можете пользоваться подобными заметками между партиями, но вряд ли это поможет в достижении вашей цели.



В: Я играю контрольной декой на турнире Соревновательного уровня и веду со счетом 1-0. Прошла приблизительно половина времени, отведенного на матч. Я решаю, что все мои финишеры не слишком хороши при защитной стратегии, и полностью отсайживаю их с тем, чтобы свести вторую партию вничью и выиграть 1-0-1.

Насколько я знаю правила, медленной игрой считается та ситуация, в которой вы тратите излишнее время на совершение действий. При этом ничего не говорится о целенаправленном стремлении к ничьей, если предполагать, что все игровые действия выполняются оперативно. Словом, могу ли я применять вышеописанную стратегию, если буду играть быстро?

О: Никто не заставляет вас включать "финишеров" в состав своей колоды. Если ваша задача сводится к тому, чтобы не проиграть, вы вполне можете отсайдить их.

Тем не менее, вы идете по лезвию бритвы. Поскольку целью является сведение партии вничью, вам может захотеться (пусть даже подсознательно) ходить помедленнее с тем, чтобы получить преимущество от лимита времени. А это, в свою очередь, является разновидностью шулерства, которое может привести к вашей дисквалификации.



В: Когда я должен объявлять свои срабатывающие способности вроде искусности и цепи жизни Искателя Пути? Я думал, что их следует заявлять только на шаге нанесения боевых повреждений, а мой оппонент утверждает, что я должен был это сделать в момент срабатывания способности. Не сделал — пропустил триггер, а Искатель остался 2/2. Кто прав?

О: Вы правы. Как и с любой другой срабатывающей способностью, ее следует заявлять тогда, когда она оказывает влияние на ход игры. Например, кому-то требуется принять решение, или наша способность изменяет визуальное состояние игры. В случае со способностями Искателя это произойдет лишь на шаге нанесения боевых повреждений.




На этом все! Возвращайтесь к нам на следующей неделе, когда Илай представит вашему вниманию свою специальную статью, посвященную Перекованной Судьбе.

- Callum Milne


About the Author:
Callum Milne is a Level 2 judge from British Columbia, Canada. His home range is Vancouver Island, but he can be found in the wild throughout BC and also at GPs all along the west coast of North America.


 

No comments yet.

 

Follow us @CranialTweet!

Send quick questions to us in English for a short answer.

Follow our RSS feed!